幼儿园的书写教案集合。
我们听了一场关于“幼儿园的书写教案”的演讲让我们思考了很多。老师会对课本中的主要教学内容整理到教案课件中,所以老师写教案可不能随便对待。教案是评估学生学习效果的有效依据。经过阅读本页你的认识会更加全面!
幼儿园的书写教案 篇1
教学目标:
1、通过观察和实践活动,让幼儿初步理解0的含义。
2.、规范0的写法,让幼儿能够正确地书写0。
3、通过联系生活实际,激发幼儿对数学有关的事物产生兴趣,让幼儿认识到数学与生活息息相关。
4、积极的参与活动,大胆的说出自己的想法。
教学重点:
初步体会0的含义。
教学难点:
规范0的写法,能够正确地书写0.
教学准备:
ppt课件、实物、数字卡片、
教学过程:
(一)、复习导入:
师:前面我们已经认识了15这几个数字宝宝了,下面老师出示卡片,请看卡片上是几就拍几下手掌。
(二)情境引入
(1)揭示0的第一层含义:0表示没有
1.师:老师带来了一位新朋友,看看,它是谁?生:小猴,吃桃。小猴子发现了一盘桃子,可高兴了,看,盘子里面有几个桃子呀?我们用数字几来表示?(2)小猴子肚子饿了,吃掉了一个桃子,还有几个?我们用数字几来表示?又吃了一个,盘子里什么都没有了,那我们应该用数字几来表示呢?
小结师:什么也没有用0来表示。
2.小朋友们,看看这个哥哥手里有几个气球?哥哥不小心松开了手,2个气球都飞走了,那现在他的手里还有气球吗?没有气球了我们用数字几来表示呢?
3.笑脸
小结:0和我们之前学过的数字1.2.3.4.5一样,也是一个数,它表示没有的意思,像之前的例子一样。
4.师:小朋友们认识了数字0,那你们在什么地方见过0?
(三)故事导入书写0
1.有一天呀!毛毛虫要和它的好朋友进行田字格赛跑,它要经过这几个地方(上线、左线、下线、竖中线)毛毛虫从上线起点开始,向左跑经过左线,到达下线,中途休息了一会儿,继续跑,最后到达竖中线,然后回到了起点的位置上线。
师:请小朋友们观察一下毛毛虫在田字格赛跑中的路线像数字几呢?
2.师:我们已经认识了数字0。你能说说0像什么样吗?
师:请小朋友们看一看,黑板上的0像圆圈吗?(有点像)
0没有那么圆,有一点长,有一点扁,像个椭圆。
师:观察得真仔细。老师给数字宝宝0编了一个儿歌,请小朋友仔细听老师的儿歌:
数字0,像鸡蛋,上下长,左右扁,要想把它写的好,封口之处是关键。
想知道0到底怎么写吗?写的时候要注意:在上线偏右的地方碰线,在下格左线的中点处开始转弯,在下线偏右的地方碰线,起笔在上格右线的中点。(从上端正中偏右起,向左画弧,虚线以下碰左线,再碰下线、右线,画成一个斜斜的椭圆,向上回到起笔的地方为止。)看,写出来的线多圆滑呀。
3.小朋友们还记得毛毛虫田字格赛跑的路线吗?请小朋友们伸出手指我们一起把毛毛虫赛跑的路线画一下(书空)
4.现在,请小朋友们拿出你身边的纸,把纸中的数字0描一下,比一比看谁描写的美观整齐。
(四)、回顾反思
师:现在,请大家想一想,我们这节课学习了哪些知识?你有什么收获呢?
生:认识了数字的新朋友0。生:知道0表示一个也没有。
生:还学习了怎么写0。
师小结:今天我们认识了一个好朋友0,当表示一个也没有时可以用0表示,0还有很多的含义,请小朋友们去找找生活中的0,它还表示什么含义。
活动反思:
此活动的教学设计符合幼儿认知规律,能由浅入深、循序渐进,环环相扣,选择内容能很好体现数学生活化、情境性、互动性的教学特点。
在导入和结束活动中,能有机整合语言领域。以复习拍手歌形式,自然巧妙导题激趣,引发小猴吃桃的情景,起到了很好的承上启下作用;活动结束时,复习《五只猴子荡秋千》的儿歌,幼儿边念边表演,即活跃了活动氛围,同时也突出了此活动教学重点,没有了,可以用数字0表示,起到了前呼后应的作用。
教学活动中,能运用多媒体直观形象的课件,让幼儿在视觉感官中认知没有了,可以用数字宝宝0表示,很好地扩展幼儿思维的发展。
注重创设问题情境,联系幼儿的生活经验,运用已有的表象,引导幼儿想象,说说什么东西没有了,可以用数字0表示,
教师提供了丰富的材料让幼儿在直观形象材料中探索操作,去参与活动,让幼儿积极主动探索、寻找、发现0在生活中的作用,在寻找生活中的0中,能更好地感知、理解0在生活中的作用,从中激发他们对数学的好奇心和求知欲,从而体验到数学的重要和乐趣,同时也可以体现幼儿与材料和同伴的互动。
幼儿园的书写教案 篇2
中科院幼儿园教案要求
一、课程题目
题目要注明活动主题和班级类别(如:小班语言活动小猫的生日)。活动内容的选择要符合幼儿年龄特点,在幼儿能接受的范围内,并能激发幼儿参兴趣。(注:围绕知识技能、情感态度写,以幼儿为主体。目标应具体、可操作、体现递进,并有针对性。不要写重复和无效的目标,目标制定应避免空、大的现象。)
二、活动准备
分为经验准备、教学设备准备、材料准备。经验准备指在上这堂课之前幼儿已经具备的经验。教学设备指音像播放设备、投影仪等。材料准备指绘本、塑料瓶、卡片等上课需要的材料。
三、活动目标
幼儿园的活动目标分为三类:知识目标、技能目标、情感目标。目标的拟定要以幼儿为主体,符合幼儿发展水平,避免抽象和宏大。
四、活动过程
(注:1.标号要清晰明了,可以按照
一、
(一)1.(1)的顺序设置。 2.教师设计的教学策略应围绕目标,环节中应避免无效的学习,考虑用什么方式来达成目标,关注每个环节实现什么目标。3.理清环节之间的逻辑关系,每一个大环节下属的小环节应是对大环节的有效分解。 4.活动过程中要体现层层递进, 如:感受——理解——体验。 5.写明:做什么及用什么方式达到什么目的。6.不要提只回答是与不是的封闭性的问题。)
这步应该写详细的上课流程,中间可以插入课堂中教师会用到的激发性语言,以及设想幼儿会作为反应并想好应对措施。
第一点先写导入
1 导入方式有很多,比如游戏导入,故事情节导入,音频动画导入等,方式多种多样,你可以设想出自己的独特创意。下面介绍一下几种常见导入方式。游戏导入,先设计一个联系活动主题的游戏调动幼儿的积极性,通过游戏引出活动主题。故事导入,幼儿总会对各种各样的故事着迷,在活动之前为幼儿创编一段小小的故事情节会让幼儿在整个活动中充满探索欲。
第二点再分步写具体上课过程
各环节之间要层层递进,跨越不可太大,要考虑到幼儿的理解水品,突出主题,逐步达到活动目标。而且要分为针对全部小朋友的提问和个别小朋友的提问。要在提问的时候想到幼儿可能的答案及回答方式,以及自己的应对方式,把握好上课过程的主线及节奏,语言简练,不能被幼儿带走上课思路。
第三点写活动总结
老师要针对本节课的上课重点及幼儿的表现做总结,帮助幼儿回顾及记忆本节课的课程内容,通过总结进一步实现自己的授课目标。
六、活动延伸
如手工折纸活动,则可以延伸到请小朋友在自己的折纸上划出自己喜欢的图案。一般可以用几句总结性的话代替。幼儿活动多涉及到分享,延伸活动可以请小朋友结合自己的生活经历去和小伙伴或者爸爸妈妈一起学习。以上就是一篇幼儿园活动教案的基本模板,希望你能为小朋友们创作出优秀的教案。
(注:1.活动延伸单列,不属于活动过程中。2.应注明通过什么形式的活动完成。如表演区:尝试多人套圈舞蹈表演。)
幼儿园的书写教案 篇3
活动目标:
1、在游戏活动中学习10的形成,认识数字10,理解10的实际意义。
2、激发学习兴趣,发展幼儿操作,思维能力
活动准备:
每张座位上贴上1-9的数字,每人一张胸卡(有数量不等的小动物)
活动过程:
一、复习9以内的数量
1)导入:春天来了,我们一起去郊游吧!
2)游戏:上车,根据胸卡上图片的数量找相应的车号。
师:我们每人都挂了一个卡片,看,我的卡片上有什么?有几只?那要去找数字几的车呢?
3)分别请幼儿数一数、说一说,并相互检查验证
师:请你用‘几只动物找几号座位’这样的句式来说一说;请你们相互检查一下是否都找对了。
二、学习活动,认识数字10
1)复习9以内的数量
2)认识数字10并理解10的'实际意义
_师:天上飞来了几只蝴蝶?(9只)这时又飞来了一只,合起来有几只燕子呀?你是怎么知道的?(让幼儿目测数群)10只燕子可以用数字几来表示呢?
_10长得象什么?(出示数字10)它由哪两个数字组成呢?这样看是不是10呢(翻身)?(提醒幼儿知道10永远1在前,0在后面)
_数字10除了可以表示10只小兔,还可以表示什么?请你找一找我们身上哪样宝贝正好是10?
3)游戏:老师请你们吃糖果,请你们自己从盘子里数出10颗糖果。
出示操作板,先跟幼儿从左到右数到10.
幼儿按老师的指令把糖果的放进操作板。
如(教师:请拿出一颗糖果放在第6个格子里。)
4)操作练习。请把数量为10的圈出来
幼儿园的书写教案 篇4
幼儿园教案书写模板
【篇1:幼儿园教案书写行文格式规范要求】
行文格式规范要求
一、关于日志的要求
1.主题网——主题活动安排——教学日志(每周两篇反思)
3.文本内容:宋体、小四号字或五号,不加粗,行间距是固定值16——18;
4.反思要求:宋体、小四号字、行间距是固定值22——24;
注意:反思一定要写在当前教案的反面,改“本周反思”为“活动反思”;(字号:小三、不加粗)
注意:日志的整体布局不要太悬殊,如:在一页中有四号字,小五号。。。。。每份日志要写在一页上,如内容较多可以精简。
二、随笔,案例的要求:
案例、随笔一定要有标题!正文开始,每段前空两格,暴扣所有标题如 “一”“(一)”或“1”的前面照样空两格;这注意调整一下是段前和段后“0”距离,不要“自动”;
正文标题:宋体小三号字,正文:宋体小四号字:行间距是固定值22——24,尽量在一页上,如果案例的内容多,则写在两页上;班级姓名和时间写在文本的最后面,字号小四号即可;
标点符号的使用:“一”的后面是“、”;“1”的后面是中文状态下的点“。”“(一)”或(1)的后面没有标点符号;
还有,网上下载的材料,一定要根据自己的实际情况加以调整,不仅是格式和标点符号的调整(下载的符号都是英文状态下的),重点是内容的调整,应该写的是你所观察到的实际情况,以及自己的所想的所感;
三、计划、论文的要求:
封面:标题是宋体,小二号;下面的落款是宋体、小三号字;
正文:标题是宋体、小三号字;其他正文内容为小四号字,行间距为固定值20——22;
具体活动目标的表述要求
1.体现以“幼儿发展为本”的教育思想,将幼儿情感、态度、能力的发展作为目标的落脚点。 2.表述角度要统一。
3.表述要具体,明确,独立,具有可操作性。 4.与单元主题目标相匹配。
5.关键经验与相关经验应兼顾。
6.符合本班幼儿的实际发展水平、经验及个体差异。
【篇2:幼儿园教案模板】
【篇3:幼儿园教案格式】
幼儿园教案格式
活动内容: x班科学《》
活动目标:(情感、认知、能力目标)至少要体现两项目标 1.(认知目标)
2.(能力目标)发展幼儿的语言能力,认知能力,培养幼儿感受美,表现美的能力。
3.(情感目标)培养健康的生活态度和行为习惯,丰富幼儿的情感,促进幼儿个性健康发展。
活动准备:(教具物质准备、知识经验准备)
方 法:
活动过程:
一、开始部分:(组织教学、引起兴趣、导出新课)
二、基本部分;(新授知识)
三、巩固部分:(巩固知识:以游戏和动手动脑、操作为主)
四、延伸活动或复习或小结(三选一)
温馨提示:小班上课时间:10—15分钟
中班上课时间:15—20分钟
大班上课时间:20—25分钟
以上是我本人的一点经验体会,如果有不足或不对请给与指正与帮助,让我能得以提升,谢谢!
幼儿园的书写教案 篇5
活动目标:
1、根据不同的画面进行讲述,并列出相应的分解式,从而感知加法算式所表达的数量关系。
2、引导小朋友积极探索数学活动。
活动准备:
1、教具:课件、 1---10的数字卡。
2、学具:儿童用书,幼儿自带10根小棒。
活动过程:
一、复习数字10
1、教师:伸出小手,数数自己有几个手指头?(10个)
2、教师:数字10怎么写?
3、请孩子说一说,写一写。
二、学习10的组成(标题)
1、出示10张苹果图让学生数一数(课件演示)。
2、教师:请你尝试着把10根小棒分成两组,有几种分法呢?引导学生自己动手操作。
3、请孩子想一想,说一说自己的分法。
4、(演示课件)教师根据交换规律和左边多1,右边少1的规律在黑板上写出10的分解式。(教师板书)
5、教师总结,请学生分组读一读10的组成。
三、情境感知--看图学习加法应用题
1、出示苹果图。
看看这幅图,根据这幅图编出一道加法应用题出来?
2、引导小朋友用三句话表达图片的意思。(图上有4个红苹果,6个绿苹果,问:图上共有几个苹果?)
3、小朋友口述图意并说出算式,老师记录。
4+6=10(个)
四、做游戏"找朋友"
1、教师提供每个孩子一张数字卡,组织孩子围成一个圆圈。
2、教师:音乐开始,当唱到"找到一个好朋友"时,请你找到和你的数字卡合起来是10的同伴做好朋友。
3、游戏开始,可以让孩子互换数字卡反复游戏。
五、请孩子结合儿童用书练习。
幼儿园的书写教案 篇6
幼儿园教案书写格式
【篇1:幼儿园教案书写行文格式规范要求】
行文格式规范要求
一、关于日志的要求
1.主题网——主题活动安排——教学日志(每周两篇反思)
2.有“大港区教学日志”的表头,字号要求:黑色、宋体、小三号字、加粗。
3.文本内容:宋体、小四号字或五号,不加粗,行间距是固定值16——18;
4.反思要求:宋体、小四号字、行间距是固定值22——24;
注意:反思一定要写在当前教案的反面,改“本周反思”为“活动反思”;(字号:小三、不加粗)
注意:日志的整体布局不要太悬殊,如:在一页中有四号字,小五号。。。。。每份日志要写在一页上,如内容较多可以精简。
二、随笔,案例的要求:
案例、随笔一定要有标题!正文开始,每段前空两格,暴扣所有标题如 “一”“(一)”或“1”的前面照样空两格;这注意调整一下是段前和段后“0”距离,不要“自动”;
正文标题:宋体小三号字,正文:宋体小四号字:行间距是固定值22——24,尽量在一页上,如果案例的内容多,则写在两页上;班级姓名和时间写在文本的最后面,字号小四号即可;
标点符号的使用:“一”的后面是“、”;“1”的后面是中文状态下的点“。”“(一)”或(1)的后面没有标点符号;
还有,网上下载的材料,一定要根据自己的实际情况加以调整,不仅是格式和标点符号的调整(下载的符号都是英文状态下的),重点是内容的调整,应该写的是你所观察到的实际情况,以及自己的所想的所感;
三、计划、论文的要求:
封面:标题是宋体,小二号;下面的落款是宋体、小三号字;
正文:标题是宋体、小三号字;其他正文内容为小四号字,行间距为固定值20——22;
具体活动目标的表述要求
1.体现以“幼儿发展为本”的教育思想,将幼儿情感、态度、能力的发展作为目标的落脚点。 2.表述角度要统一。
3.表述要具体,明确,独立,具有可操作性。 4.与单元主题目标相匹配。
6.符合本班幼儿的实际发展水平、经验及个体差异。
【篇2:教案书写格式】
教案的格式
教案没有固定的格式,通常各学校根据自己的实际情况,在遵循教案基本构成要素的基础上编制富有自身特色的教案格式。教案从基本形式上可分为3大类:记叙式教案、表格式教案、卡片式教案。 记叙式教案
记叙式教案是指主要用文字形式将教学方案表达出来的教案。记叙式教案根据内容的详略分为讲稿式的详案、纲要式的简案。 1.记叙式教案的书写格式
记叙式教案的书写一般包括如下内容。
教学课题(教学章节或主题)
教学课型、上课班级、时间、节次、课室、教师。 一、教材内容分析(含教学重点与教学难点) 二、学习者特征分析 三、教学目标 1.知识与技能 2.过程与方法 3.情感态度与价值观 四、教学策略选择与设计 五、课前准备
教学环境及教具准备,如计算机、网络、投影机,操作系统、应用软件等的准备。 六、课时安排:(如2课时) 七、教学过程 1.复习思考与组织教学 2.引入新课 3.讲授新课 4.巩固深化 5.课堂小结,布置作业。
(设计内容包括教学内容、时间分配、教学方法、教师活动、学生活动、媒体运用等。) 八、板书板画设计 九、教学反思 表格式教案
1.表格式教案的格式
表格式教案是指以表格形式呈现备课内容的教案。表格式教案具有言简意赅、重点突出,方便使用等特点,如表2-2-1所示。
表2-2-1 表格式教案模板之一 卡片式教案
卡片式教案是指将教案的纲要、重点、难点和易忘记点等内容,以及需要补充的材料等以卡片的形式呈现的一种教案。卡片式教案适合于有一定教学经验的教师使用,也可以作为教师授课时的辅助材料。卡片式教案通常有2种作用:一是教案纲要提示;二是教学内容提示和材料补充,如图2-2-1所示。
卡片式教案没有固定的格式,教师可根据自己的需要确定其书写格式,内容的详略。卡片式教案形式灵活、方便,有利于修改与补充,在辅助课堂教学方面有一定的优势。
图2-2-1 卡片式教案
【篇3:教案标准格式】
童趣哲学启蒙(一)居中、三号字、加粗
——第四单元 《聪明的羊》 居中、四号字、加粗 活动一
活动目标:1、掌握故事内容,理解故事含义;
2、能结合故事情节学习生字:俄、正、装、弟、才、当、还 ;
3、培养幼儿遇到问题、做事情时要有主见,勇于大胆的表现自己。 活动重点:掌握故事内容,理解故事含义 。
活动难点: 培养幼儿遇到问题、做事情时要有主见,勇于大胆的表现自己。
活动准备:1、字卡(小羊形)、绳子、羊头形的点读棒; 2、大屏幕故事课件及字卡课件 ; 3、《去郊游》音乐;
4、背景图、小羊、狼的声音
5、头饰(小羊、大灰狼) 大灰狼的头。
活动流程:
一、导入部分:
1、音乐律动:随音乐入场。
教师:今天天气真好啊,我们一起去羊村玩好吗?
听音乐做开汽车、火车等动作
教师:羊村到了,我们做下来休息一会吧。 2、(小羊大叫救命的声音)
教师:好像是小羊的声音,小羊你怎么了?
小羊:我刚才遇到了大灰狼,它想吃掉我。
教师:小朋友们让我们一起听听刚才发生了什么事。 二、感受新知:
1、第一遍故事输入
教师:小羊的故事讲完了,谁能说一说这个故事的名字是什么?
教师:故事里都有谁呢? 教师:小朋友回答的真棒!我把小羊和大灰狼也请到了我们班来表演故事了。
2、第二遍故事输入(配课教师配合表演)
两名教师分别带好小羊和大灰狼的头饰表演故事。 3、教师:小朋友,你们能回答我几个问题吗?
老狼想吃山崖上的一只小羊,它是怎么说的?
小羊是怎么回答的?结果怎样?
小羊为什么没有上老狼的当?(请幼儿讨论,每个问题都跟进鼓励)
教师小结:小羊聪明又有主见,没有被狼的热情蒙骗。我相信,在日常生活中小
朋友也是聪明、有主见的孩子,不会轻易被坏人欺骗,对吗? 3、第三遍故事输入(边复述故事边提字)
教师引导幼儿一边复述故事一边提出故事中的生字。
故事的名字是?(聪明的羊)
(教师注意反复敲打提出的生字)
三、反复敲打、巩固复习
结合课件,将生字放回到故事里,复习生字。
教师:你们喜不喜欢模仿小动物的声音啊?请小朋友看大屏幕。下面就让我们
用最好听的声音来读故事,读到老狼的话时要模仿老狼的声音,读到小羊的话
时模仿小羊的声音。把藏在问号后面的字宝宝放回到故事里好吗?
四、游戏:
1、《羊族大营救》:
玩法:教师出示一个狼头,小羊形的字卡系在绳子上并放在狼嘴里面,绳子的一头露在外面,每拉上来一只羊幼儿要读出上面的字,小羊才能获救。幼儿抢答,第一个说出的幼儿可以来就小羊。
活动延伸:
教师:听说羊族获救了,小朋友们太棒了,让我们来庆祝一下吧!
幼儿听音乐《小动物走》自由放松,模仿喜欢的小动物做动作。
活动二
活动目标:1、掌握歌谣内容、认识生字:崖、骗 ; 2、练习点读、复习故事、巩固生字 ; 3、培养幼儿自信、大胆的表现自己 。
活动重点:掌握歌谣内容、认识生字:崖、骗 。 活动难点:练习点读、复习故事、巩固生字 。
活动准备:1、字卡(小羊形)、头饰(小羊和大灰狼、小猴子) ; 2、大屏幕故事课件 ;
3、歌谣课件及点读棒、小红旗; 4、《童趣哲学启蒙》书若干 。
活动流程:
一、
1、导入部分: 情景导入:
配课教师扮演小猴子:听说你们去羊村玩了,还学了一个故事呢,快给我表
演一下吧!
教师鼓励:谁先来表演,他就是我们班的“故事大王”,还可以得到一个徽章。
(请表演的两名小朋友分别戴上头饰表演故事,教师及时给予奖励。)
2、复述故事。
大屏幕点读故事(教师在前面点,幼儿读,遇到空缺的字课件不全)
二、感受新知:
第一遍歌谣输入:教师边表演动作边背诵歌谣。
第二遍歌谣输入:1、出示放大的歌谣课件,课件一句一句出示歌谣,幼儿与教师同 步跟读。
2、分组读歌谣,请幼儿自己设计动作表演歌谣。
第三遍歌谣输入:通过提字巩固歌谣。
1、大屏幕出示没有提字的歌谣,幼儿边读歌谣边提字。 2、游戏:夺红旗
教师:故事中的小羊很聪明,我相信我们班的小朋友更聪明,下面就让我们来比一比吧!
游戏规则:将幼儿分为两组,站好两竖列,每名幼儿在身旁的篮子里拿出一个字卡跑到终点并读出生字示意其他幼儿,最后一名幼儿夺走小红旗,夺走小红旗的一组为获胜。
三、练习点读,巩固复习
幼儿上组点读书中的故事。
教师:小朋友请把书翻到p17,小手准备ok(形式:幼儿集体点读、分组点读) 活动延伸:分角色朗读故事
幼儿分角色朗读,教师可根据活动时间换角色朗读。 活动三
活动目标:1、完成eq宝典,自主分析、解决问题的愉快心情 ; 2、复习故事、生字、歌谣 。
3、大胆想象,并能用较清晰的语言积极、自信的表达自己的想法。 活动重点:复习故事、生字、歌谣 。
活动难点:完成eq宝典,并能用较清晰的语言积极、自信的表达自己的想法。 活动准备:1、《童趣哲学启蒙》书、铅笔; 2、大屏幕eq宝典图片; 3、大屏幕故事课件。
活动流程:
一、导入部分:
复习故事、生字和歌谣。
利用课件:送字宝宝回家,完整点读一边故事和歌谣。
二、游戏:《谁不见了》
大屏幕上出示故事和歌谣,幼儿边复述故事边读出大屏幕上面缺少的字,教师出示字卡同大屏幕上缺少的字相同,读对了字宝宝会马上出现在大屏幕上。
三、eq宝典:
1、教师出示eq宝典的课件,让幼儿逐图观察。
教师:我们班的小朋友都很聪明,但是有一名小朋友遇到了一点麻烦,你们愿意帮助他吗?
2、出示课件图片2然后请小朋友分组讨论并完成习题选择。 3、出示课件图片3然后请小朋友分组讨论并完成习题选择。
活动延伸:我是小小指导家
游戏方法:教师说一些幼儿生活中遇到坏人或者遇到危险时的实例,请幼儿分组讨
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