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中班游戏活动教学反思

发表时间:2023-09-14

中班游戏活动教学反思11篇。

古人云,工欲善其事,必先利其器。幼儿园的老师都希望自己讲的课学生们爱听,能学习的更好,为了防止学生抓不住重点,教案就显得非常重要,有了教案,在上课时遇到各种教学问题都能够快速解决。写好一份优质的幼儿园教案要怎么做呢?小编特别从网络上整理了中班游戏活动教学反思11篇,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

中班游戏活动教学反思 篇1

中班户外游戏活动教学计划:舞龙教学案例(附教学反思)

中班户外游戏活动舞龙案例(有教学反思)主要包括设计意图,活动目标,活动准备,活动过程,活动反思等内容,培养孩子的合作感,并获得民间游戏的感知和乐趣。增强孩子的身体素质和规则意识,增强孩子与身体的协调能力,适合幼儿园老师参加中班游戏活动班,来看看舞龙课的计划。设计方案:

中产阶级儿童可以自己参加一些基本的体育活动,他们对户外活动的理解和需求也变得多样化。舞龙游戏在幼儿中非常受欢迎。孩子们可以在游戏中用手和脚来实现全身的协调运动。

它不会提高儿童的身体素质,不会进一步提高他们的竞争意识和合作能力。

活动目标:

1培养孩子的合作意识,获得民间游戏的感知和乐趣。

2提高儿童的身体素质和规则意识,增强他们的身体协调能力。

三。在活动中,让孩子们体验到与同伴玩耍的乐趣,并愿意与同伴一起玩耍。

4让孩子们感到快乐和有趣。他们应该学知识而不理解。

5通过活跃的孩子学习游戏,体验游戏的乐趣。

活动准备:

1,一些纸龙,一些丝带

2,磁带录音机,**磁带***悦耳的**

活动程序:

老师把孩子们带到室外操场,带领他们绕圈子慢跑,指导简单的热身运动。

1,导入游戏

今天的老师将成为大家的一个民间游戏。好吗?(孩子们的回答,很好)老师展示了手中的纸龙和色条。

今天,我们用它来制作游戏。孩子觉得新鲜,很期待。有必要看看老师的工作方式,等着老师看他的表现。

老师先讲解游戏规则和过程,然后亲自演示舞纸龙和舞带的过程。孩子们很好奇看。

一,舞龙舞

1.规则要求

老师强调说,舞龙必须由您的小组协调,因此您应始终注意其他孩子的动作。只有互相配合才能完成舞龙。

2,游戏分组

把全班分成四组四行。每个小组的每个孩子都会送一个纸龙。随着快乐的交替,头部必须控制曲线的速度和幅度。

3,开始游戏

当孩子准备好了,哨声就会响起,比赛就开始了。在**的配合下,孩子们紧张忙碌,动作非常规范协调。

二,舞带

孩子们选择两条丝带,在现场展开欢快的**,并画出圆圈、晃动、摆动、手臂和自传等彩带。

4,事件结束了,

赞美鼓励,老师及时总结

活动反思:

舞龙和舞带这两个游戏对孩子们来说很新鲜。孩子们可以参加游戏。在合作中,他们增加了知识,锻炼了身体,养成了遵守规则的良好习惯。集体意识和参与意识。

中班游戏活动教学反思 篇2

中型运动会教学计划:红绿灯教学计划(教学反思)

中班体育游戏活动的红绿灯活动(对教学进行反思)主要包括活动设计背景,活动目标,教学重点,难点,活动准备,活动过程,活动总结,教学反思等内容,特点和使用感知到的红色和绿色的灯光。孩子们积极参加活动,可以玩得开心,适合幼儿园老师参加中产阶级游戏活动课,看交通信号灯的教学计划。活动设计背景

上课前,孩子们看到了交通事故。孩子们在课堂上讨论。血的教训提醒我们要遵守交通规则。因此,我以交通信号灯为契机,为孩子们进行了体育活动《红绿灯》。掌握游戏中的交通知识。

活动目标

1感知红色和绿色指示灯的特性和用途。

2孩子们可以通过积极参与活动来获得乐趣。

三。掌握安全常识,学会如何保护自己。

4通过游戏,让孩子首先知道过马路必须遵守交通规则。

5愿意参加体育比赛,体验游戏乐趣。

教学重点,难度

掌握道路安全知识,并用其进行游戏。

活动准备

1.用红色和绿色光盘制作的交通信号灯。

2一个轮胎和一个用绳子做成的洞。

3.**《小汽车》。

活动的过程(活动过程的呈现不必详细记录老师和学生的所有对话和活动,但应清楚地复制活动的主要链接,即开始,基本,结尾和扩展名。(注意:关注基本链接)

1.热身活动。

老师带着**的热身带领孩子们进入市场。

2通过对话引导和吸引孩子们的兴趣。

1.老师问孩子:“我们刚刚成为一名小司机,但是行人过马路怎么办?十字路口有什么亮光? “

2.教师使用“超级更改”来更改交通信号灯的**。

3.谈论交通信号灯。

1.路边的交通信号灯是什么?

2.红灯点亮时会发生什么?

3.绿灯亮时会发生什么?

4.老师总结。

道路上有交通信号灯,行人过马路比较安全。

5,游戏:交通信号灯。

1,游戏一本。

小孩子像小司机一样玩,手放在轮胎上,跑步时看着老师手中的红绿灯变化。老师举起红灯说“红灯”。幼儿必须停止慢跑。

老师举起绿灯说“绿灯”。幼儿应继续前进。该游戏可以重复3-4次。

2,游戏二。

设置路障,如高架桥和洞穴。小孩子像小司机一样玩,手放在轮胎上,跑步时看着老师手中的红绿灯变化。

6活动结束后,老师会组织孩子们放松一下。

1.热身活动。

老师领着孩子们用**来热身,开车。

2通过对话引导和吸引孩子们的兴趣。

1.老师问孩子们:“我们刚刚成为一名小司机,但是过马路的行人呢? ``十字路口有什么亮光? “

2.教师使用“超级更改”来更改交通信号灯的**。

3.谈论交通信号灯。

1.路边的交通信号灯是什么?

2.红灯点亮时会发生什么?

3.绿灯亮时会发生什么?

4.老师总结。

道路上有交通信号灯,行人过马路比较安全。

5,游戏:交通信号灯。

1,游戏一本。

小孩子像小司机一样玩,手放在轮胎上,跑步时看着老师手中的红绿灯变化。老师举起红灯说“红灯”。幼儿必须停止慢跑。

老师举起绿灯说“绿灯”。幼儿应继续前进。该游戏可以重复3-4次。

2,游戏二。

设置路障,如高架桥和洞穴。小孩子像小司机一样玩,手放在轮胎上,跑步时看着老师手中的红绿灯变化。

6活动结束后,老师会组织孩子们放松一下。

活动摘要:

教师会及时,适当地评估孩子们在这项活动中的表现,称赞和鼓励活跃的孩子参加这项活动,并与获胜的孩子们一起为落后的孩子们加油打气。

1.热身活动。

老师领着孩子们用**来热身,开车。

2通过对话引导和吸引孩子们的兴趣。

1.老师问孩子们:“我们刚刚成为一名小司机,但是过马路的行人呢? ``十字路口有什么亮光? “

2.教师使用“超级更改”来更改交通信号灯的**。

3.谈论交通信号灯。

1.路边的交通信号灯是什么?

2.红灯点亮时会发生什么?

3.绿灯亮时会发生什么?

4.老师总结。

道路上有交通信号灯,行人过马路比较安全。

5,游戏:交通信号灯。

1,游戏一本。

小孩子像小司机一样玩,手放在轮胎上,跑步时看着老师手中的红绿灯变化。老师举起红灯说“红灯”。幼儿必须停止慢跑。

老师举起绿灯说“绿灯”。幼儿应继续前进。该游戏可以重复3-4次。

2,游戏二。

设置路障,如高架桥和洞穴。小孩子像小司机一样玩,手放在轮胎上,跑步时看着老师手中的红绿灯变化。

6活动结束后,老师会组织孩子们放松一下。

教师会及时,适当地评估孩子们在这项活动中的表现,赞扬并鼓励活跃的孩子们参加这项活动,并与获胜的孩子们一起为落后的孩子们加油打气。

教学反思

我的活动是体育活动《红绿灯》。第一个目标是让孩子们知道汽车和行人遵守道路交通规则,遵守交通灯的命令;二是能够根据信号做出更灵敏的动作;第三是体验游戏带来的快乐。

根据目标,我制定了一个教学计划,以孩子日常生活中的实际情况为场景,并将空洞的讲道转变为独立于学生的探索和游戏。这项活动以游戏为基础,将学习与学习结合起来,调动儿童学习的积极性和主动性,培养他们的合作意识,充分体现课程的生活,开放性和活动性,以便儿童获得知识并培养能力。

首先,运用生活元素促进孩子的学习。

这项活动的主要特点是恢复生命。实际上,有意义的学习只能发生在自己的生活中。在活动中,我始终遵循生活在学习中,课堂学习在生活中的理念。

其次,运用游戏的形式体验赛事中的交通规则。

最高的教育水平是“教育和乐趣”。在游戏中为孩子们学习,所以更容易激发孩子们的兴趣,让孩子们在游戏中轻松学习和理解道路规则。美国华盛顿图书馆有一句名言:

“如果您听过,就会忘记它。如果您已阅读过,您将记住它。如果您做到了,便会理解。

这项活动是安排在户外的。活动开始前,老师安排好生活中的场景,让孩子们沉浸其中,避免无聊的布道。孩子们将在活动中体验驾驶的乐趣。

教师不仅是儿童学习活动的合作者、指导者和支持者。

第三,发现问题并解决问题。

教师会及时,适当地评估孩子们在这项活动中的表现,赞扬并鼓励活跃的孩子们参加这项活动,并与获胜的孩子们一起为落后的孩子们加油打气。在活动中,教师要关注个别幼儿在活动中的表现和反应,发现他们的需要,及时给予帮助。

“实践真理”不是假的。只有在实践中才能发现问题、发现问题、发现问题、更好地解决问题。我从这些活动中受益匪浅,不仅获得了经验,而且学到了书本上没有的知识。

中班游戏活动教学反思 篇3

设计背景

幼儿拿着玩具说:这个是圆形,这个是正方形。幼儿对身边的事物有着敏锐的观察力,为了提高幼儿对图形的兴趣,设计了这节以认识图形和图形分类为主,贯穿游戏的活动课。

活动目标

1.培养幼儿对图形的认识,并学会分类。

2.使幼儿能够将生活中近似几何图形的物品与几何图形建立关系。

3.通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

4.使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

5.培养幼儿敏锐的观察能力。

重点难点

教学重点:让幼儿给图形分类。

教学难点:使幼儿能够将生活中近似几何图形的物品与几何图形建立关系。

活动准备

三角形、圆形、正方形食物若干件、盆子1个。

活动过程

一.摸一摸

1.教师:老师这有个百宝盆,里面有好多好多老师带来的宝贝,小朋友想不想看呢?

2.教师:好,下面我们一个一个把他们请出来好不好!

3.教师:那谁愿意来帮老师请他们出来呢?

4.教师:这是什么?(盖子)什么形状的?(圆形)

5.请幼儿分别摸出盆子里的物品,并说出物品名称、形状。

二.图形分类

1.教师:我的这些宝贝们啊会变魔术,他们变成了漂亮的图形宝宝,藏在了一个地方,藏在哪呢?你们猜猜看?

2.教师:我告诉你们吧!藏在你们的凳子下面呢!把他们都请出来吧!

3.教师:你拿的图形宝宝是什么形状的?

4.教师:图形宝宝们出来好久了,他们想回家了。

5.教师:三角形宝宝的家应该是什么形状的?圆形、正方形呢?

6.游戏:图形宝宝回家。

三.连一连

1.教师:韦老师这里还有一些宝贝没回家,你们来帮帮他们好吗?

2.连线练习题。

3.幼儿操作书本练习题。

教学反思

本次活动基本达到活动目标,2个小游戏的互动加深了孩子对几何图形的认识,激发了孩子的好奇心、积极主动性,课堂气氛比较活跃。不足之处:活动过程中,感觉自己语速有些快,环节有些赶。图形宝宝的家做得有点小,出示在黑板上连线的图片太少,因为准备的图片太大了,排在黑板上排不下了,所以数量就减少了。第二环节如果能让幼儿找找教室里的物体形状,那教学效果会更好。JaB88.cOM

中班游戏活动教学反思 篇4

中班游戏活动《快乐纸棍球》中就是用废旧的材料创设幼儿感兴趣的游戏。《纲要》中提出,在体育活动中,培养孩子坚强、勇敢、不怕困难的益智品质和主动、乐观、合作的态度。根据该执教老师目标的设定,本堂教学课基本完成了教学目标,孩子们玩的很开心,所以我对这节游戏课印象深刻。

从我观摩整堂课之后,感觉该执教老师的上课风格很轻松,比较喜欢放任孩子自主游戏,没有太多的去干预孩子们的游戏,教师的角色就是定位于引导者、组织者,其它的任务都是让孩子们去完成,体现了游戏课堂的自主、愉快。

对于这节健康游戏课,我听课后有几点建议:

1.节奏不要过快,注重游戏评价

马老师执教的中班健康游戏一共进行了15分钟,在时间上有些短,为什么时间过短呢,我觉得在活动过程当中的评价环节可以再详细明确一些。在执教过程中幼儿一共进行了7次游戏,每次之间的节奏很快,评价时也是孩子们随便站立,这样的后果可能导致部分兴奋的孩子没有听,就会影响接下来的游戏质量,所以我觉得子啊关键评价时是否可以让孩子们围坐下来,细细听听他人的意见建议,这样会比较有利于教师的讲解。

2.纸棍球的技能知识要重点进行强调

游戏开始前的讲解很重要,可能是之前玩过这个游戏,所以子啊观摩教学时并没有看到老师有过多的讲解。在开始游戏后,孩子们进行了非常激烈的争抢,有几次可能涉及到球出界等犯规知识,我不知道孩子们是否清楚。我觉得一个完整的游戏活动,有些讲过的知识还是需要反复重提才能让孩子记得更加清楚。

对于这节健康游戏课,我听课后有几点收获:

1.游戏源于生活

我自己在上游戏课时,我总是很急于的想挖掘更好玩、更有创意的游戏,所以总是觉得好像没有什么游戏好玩了。其实我的想法错了,很多好玩的游戏就存在与我们的生活中。有些游戏虽然名头不一样,但是玩法基本相同,就是利用一个游戏进行了不同玩法的创想。今天马老师的体育游戏孩子很会玩很喜欢玩,我从中感悟到:简单的游戏就是快乐。组织孩子们进行游戏活动,不要求难、烦,简单的一个游戏就能吸引孩子们主动参与,玩多少次都乐此不彼。所以我要善于去观察生活,从生活中取材,让游戏活动实实在在。

2.成功在于细节

马老师让孩子们进行纸棍球的比赛,并且还模仿了制作了记分牌,让这场有趣的竞技游戏玩的有模有样。场上两队比赛队员还穿着不同颜色的服装,便于大家认清谁是自己的队员,免得到时大家分不清是敌是友。从这之中,我觉得执教老师的细心与用心,小细节中体现大智慧。想让游戏体现出竞技的感觉,必须有这些小细节的体现,所以今天一课让我收获多多。

好课听过之后不应该被雪藏,回幼儿园之后我也要进行一番修改与执教,把好课用到自己的教学中去,让我班的孩子也一起参与游戏活动的欢乐。

中班游戏活动教学反思 篇5

中学体育游戏活动教学计划:cart教学计划(含教学反思)

中班体育游戏活动推手推车教学案例(含教学反思)主要包括活动意图,活动目标,活动过程,活动反思等内容,锻炼孩子的手臂肌肉力量,提高孩子的身体协调性,让孩子喜欢与同伴游戏一起玩,体验合作游戏的乐趣,适合幼儿园老师参加中班游戏活动班,来看看推车教学计划。活动意向

“推小车”是一种传统的体育游戏,也是孩子们非常喜欢的体育游戏活动。 “推车”可以锻炼孩子手臂的肌肉力量,改善孩子身体的协调性;让孩子们享受和同龄人一起玩游戏的乐趣,体验合作游戏的乐趣。

活动目标

1锻炼儿童手臂的肌力,提高儿童身体的协调性。

2让孩子们喜欢和同龄人一起玩游戏,体验合作游戏的乐趣。

三。提高行动的协调性和敏感性。

4培养孩子的合作意识,学会团结谦虚。

5愿意参加体育比赛,体验游戏乐趣。

活动程序

首先,热身运动。

适当增加一些模仿驾驶和散步的动作,不仅可以使儿童很快地进入快乐的运动状态,而且可以极大地增加儿童参与活动的兴趣。

其次,热身结束后,重点让孩子们组织排队,把幼儿园队伍从四级小队变成一个大圈子。通过交谈,让孩子们自由讨论如何推动汽车。根据孩子们的探索,我让一个孩子围成一个圈,配合讲解演示:

前面的孩子用双手支撑地面,后面的孩子在腋窝前捡起孩子的腿,孩子们在学生们面前走来走去,后面的孩子们向前走。

第三,讲解结束后,让孩子们自由选择自己最好的朋友,尽量在开阔的空间练习。

第四,“推车”接力比赛。

首先,我还是要求一个孩子提出游戏规则。每组的第一个孩子从一开始就开始了。 (我在道路上设置了两个障碍,宽20厘米的“小河”和凳子上的“假岩石”),学步车将汽车推过“溪流”并绕过“假岩石”,下一组儿童根据他们的方法重复。

活动反思

活动的气氛一向轻松活泼,每个孩子都很投入,也意识到和同龄人一起玩游戏的乐趣。

中班游戏活动教学反思 篇6

中学有戏活动教学计划:猜猜我在教谁(教学反思)

中班的游戏活动猜猜我正在教谁(对教学有反思),主要包括活动目标,活动准备,活动过程,活动反思等内容,试图根据声音,动作,局部特征来识别猜测动物.猜测过程已经开发了观察,比较,猜测和其他能力.适合幼稚园老师参加中班游戏活动课.

过来看看我在教谁.活动目标:

1试着根据声音、动作和局部特征识别动物的猜测

2在猜的过程中培养观察、比较、猜测的能力

3.体验猜谜活动的乐趣.

4在活动中,让孩子们体验和同龄人一起玩耍的乐趣,并愿意和同龄人一起玩

5通过活跃的孩子学习游戏,体验游戏的乐趣

活动准备:

1体验准备:对常见动物的声音、形状和饮食有初步了解

2.资料准备:示教*** 《猜猜我是谁》,猜测设计表.

活动程序:

首先,谈谈动物的表现,激发对动物的兴趣

1.告诉你喜欢的动物

老师:你喜欢动物吗?你喜欢哪种动物?

2.表演已经见过的动物

老师:谁能用表情和动作和自己喜欢的动物玩,让大家猜猜看

孩子们认识很多动物。刚才我们用表演来猜小动物。你用你的声音吗?

其次,根据动物的声音猜动物,初步感受到猜的乐趣

1.用声音猜动物

(1) 小组(一个接一个地玩小猫和小羊):听着,谁?

(前两个相对简单,幼儿可以猜出它是什么,所以直接是孩子的猜想,老师出示动物验证,并称赞,如果是中班生,会听,然后突然猜到. )

摘要:每种动物的声音可能不同。你可以从声音中猜出你是谁

(2) 老师:(同时**狗和公鸡的声音):还有谁?

(在此课程中,孩子在听到动物的啼哭声时会听到动物的名字.老师可以让孩子第一次等待或直接告诉他们判断是错误的.不止一种动物会形成强壮的动物.对比,然后****验证.)

导语:耐心和专注的倾听似乎非常重要

2.猜测具有声音和特征的动物

老师(打兔子**):再听一遍.

(用孩子的声音,很难听到。猜猜不同的答案。老师露出兔子的耳朵提醒他。孩子猜对了**验证。)

简介:有时您不仅需要聆听,而且还需要用眼睛看着它.

第三,根据当地特点猜动物,体验猜谜的乐趣

1.根据简单的本地特征猜测

(1) 劈叉(展示大象的鼻子,长颈鹿的脖子):看,这是什么动物?你怎么知道?

(这些特点是明显和简单的。孩子们可以猜,老师必须按照猜的过程来做。)

摘要:根据每种动物的特殊位置,你可以猜出它是谁

(2) 老师(展示蝴蝶、斑马和老虎):另一个是谁?

(特征相似,不明显。儿童在猜的过程中容易产生困惑或错误。请向其他同行解释并与资源互动。)

2基于局部相似特征的猜测

老师(显示鸡毛):这是谁?

(孩子的答案是不一样的,例如猜测是鸡还是鸭等.老师数数孩子的答案,询问孩子猜测的原因.然后显示爪子和头部以提示,最后使用要验证的歌曲:

毛茸茸的,胖乎乎的,咯吱作响的歌声。验证孩子的猜测,并强烈鼓励孩子参与这个过程

简介:有时我们不能通过一个函数来猜测。我们需要更全面地了解小动物

第四,尝试设计动物谜语,进一步体验猜谜的乐趣

1.了解设计表并明确操作要求

老师(提供猜谜设计表):你能通过表演、听和看动物来玩猜谜游戏吗?

老师示范设计,请孩子们猜猜.

2.动手操作

老师:每个人都有自己喜欢的动物。你喜欢的动物的特征被记录在本文的空白处。

儿童是通过画动物的特征来设计的

3.玩猜谜游戏

老师:孩子们,带着您设计的动物谜语,我们出去玩猜谜游戏.

活动反思:

《猜猜我是谁》它在中班儿童中非常受欢迎,因为孩子们喜欢它并以更熟悉的动物开始,并以猜测的形式进行游戏.兴趣浓厚,参与度高.更重要的是,孩子们可以在猜测过程中以各种方式识别动物,并在猜测和猜测过程中提出思考的路径.

儿童观察,比较和猜测的能力也相应提高.这项活动的兴趣点的动员也是利用老师的现场语言,例如“有点困难,敢于挑战吗? '使用平等的词语.

中班游戏活动教学反思 篇7

活动设计背景

幼儿中班的幼儿在各方面有了一定的发展,我发现这些孩子爱做城堡,但孩子们的协调性及灵活性还需发展,为了培养学生动手,动脑,,团结协作的能力和发展学生的协调性和灵活性,故开展这项活动。

活动目标

1,在活动中让学生动手动脑,促使幼儿的协调性及灵活性的发展。

2,培养学生团结协作的精神。

3,体会集体活动的乐趣。

4,通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

5,在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

教学重点、难点

重点:幼儿协调性及灵活性的培养锻炼

难点:对个别幼儿协调性及灵活性培养的指导。

活动准备

沙坑木质铁锹小桶小红旗

活动过程

1,开始

给学生分组,带学生进入活动场地做准备活动。

2,游戏

(1),让学生选地,确定城堡修建的范围。

(2),让学生说一说选地的原因。

(3)让学生动手做城堡,教师巡视观察学生。

(4)对协调能力差和灵活性不高的幼儿进行指导。

(5)城堡建成,让幼儿互相观摩,评一评谁的城堡建的好,说一说自己的城堡问题出在哪里,并动手重新建造,争取建造的更好。

3,活动结束

让孩子们说说对这次活动感受。

教学反思

1,幼儿中班的孩子由于心理特征的发展,他们的独立性和有意行为得到了发展,要让孩子们在活动中学会交往,更要孩子们在团队活动中学会团结协作的精神。

2,对活动过程的反思

(1)师生互动的反思:大部分的孩子能安老师的要求去做,有个别的孩子注意力不集中,只看热闹,不见自己行动。老师对这部分孩子进行个别指导。效果良好。

(2)对自身专业知识的反思:因为以前都是上小学的课程,最近一年来上幼儿的课程,觉得很多事情无从下手,现在明白有关的理论知识太欠缺了,而且经验也不够。需加强有关幼儿教育理论知识的学习。

(3)男孩子做城堡比较快,比较粗糙。一做完无所事事,女孩子做的比较慢,做的比较的仔细。在以后的活动中对男孩子要提高要求。让男孩子养成踏实,认真的习惯。

(4)在以后的教学中,加强对理论知识的学习,同时多观察学生,多和学生接触,走进学生的心里,了解学生的心理。

中班游戏活动教学反思 篇8

《中班游戏教案《理发店》含反思》这是优秀的中班游戏教案文章,希望可以对您的学习工作中带来帮助,快来看看中班游戏教案《理发店》含反思!

活动目标:

1.进一步掌握理发程序,尝试给顾客“染发”。

2.主动与顾客交流,学会招待顾客。

3.初步培养幼儿有礼貌的行为。

4.使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

5.通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

游戏准备:

1.经验准备:幼儿对理发的程序有一定的了解,懂得基本的礼貌用语。

2.物质准备:增设招待区的水和书,染发的工具。

游戏过程:

1.提出上次游戏存在的问题。

师:上次游戏中顾客反映理发师只会简单的剪发而已,很多小朋友有提议增加染头发,很多小朋友对于染发不是很了解,今天石老师要来给小朋友介绍新的技法,染发。

2.教师示范染发,引进新经验[.来源快思老师教案网]

师:小朋友看老师是怎么染发的,有几个步骤?现在石老师要考考小朋友如果是男生也想染发那可以怎么染呢?我们请个小朋友上前示范一下。

小结:

今天我们学习了染发,染发要做到以下几点:

(1)调药水

(2)刷染膏

(3)盖锡箔纸

(4)蒸发

(5)整理、喷定型水

(6)带发套

2.提出游戏要求:

(1)理发师要正确的操作染发,主动与顾客交流。

(2)理发店的工作人员要招待客人给客人端水,拿发型书给客人看等,要正确使用礼貌用语。

3.幼儿游戏,教师观察指导。

让幼儿去选择自己喜欢的角色进行扮演,教师观察指导,以角色身份进入游戏进行指导。

重点指导理发师染发还有主动的介绍。

4.游戏讲评。

交流游戏情况:今天去理发店的有谁?你喜欢哪个理发师?为什么?今天谁去染发了?效果如何?小朋友在游戏中还出现了什么问题?

5.幼儿收拾整理游戏材料

要求:

(1)安静的收拾玩具。有序地收拾玩具

(2)那里的玩具放回到原位。

教学反思:

在游戏开始,全班幼儿都会积极主动地参加游戏,而且还有了自我的主见,但角色意识不够强,有的幼儿只会摆弄道具,不明确自己所扮演的角色,还有的幼儿能按角色要求行动,但表演一般。还有一些幼儿不遵守游戏规则。

在知识准备方面我们做得还不够,继续请家长配合我们的工作,带幼儿去理发店参观。老师提供有关的资料丰富幼儿的知识经验。

中班游戏教案《理发店》含反思这篇文章共2408字。

中班游戏活动教学反思 篇9

中班游戏活动教案评价《三只小鸡》含反思适用于中班的游戏主题教学活动当中,让幼儿学习选择使用替代的游戏材料,合理的布置游戏情境,能大胆生动的表现各个角色的性格特征,并能根据自己对故事《三只小鸡》的理解,在语言、动作、表情上有所增加或改动,进行创造性的表演,在游戏中学会与同伴协商分配角色,合作游戏,快来看看幼儿园中班游戏活动评价《三只小鸡》含反思教案吧。

游戏目标:

1、能大胆生动的表现各个角色的性格特征,并能根据自己对故事《三只小鸡》的理解,在语言、动作、表情上有所增加或改动,进行创造性的表演。

2、学习选择使用替代的游戏材料,合理的布置游戏情境。

3、在游戏中学会与同伴协商分配角色,合作游戏。

4、学习进行游戏评价(自我评价,互评等)。

5、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

游戏准备:

1、经验准备:熟悉三只小鸡的故事,并能在语言及动作上生动的表现。

2、物质准备:桌椅若干,三只小鸡、老牛头饰若干,故事磁带、录音机一架。

游戏重点:

引导幼儿讨论如何设置出牛圈内外的场景。

游戏难点:

按照故事发展的情节顺序进行表演,大胆的从动作、表情、语言等方面表现自己对角色的理解。

游戏指导:

1、进一步引导幼儿理解故事中各个角色的性格特征,在第一阶段能较好的从语言方面表现个角色的基础上,重点引导幼儿大胆想象,用不同的表情动作表现富有个性的角色。

2、师生共同讨论情境的设置和材料的使用。

(1)教师介绍提供的几种材料。

(2)师生共同讨论情境的设置方法:重点引导幼儿讨论如何设置出牛圈内外的场景。

3、幼儿欣赏同伴的表演,师生共同评价游戏情况。

4、引导幼儿提出分组游戏应注意的问题,并制定游戏常规。

(1)角色的分配应共同协商,对有争执的角色应互相谦让或想办法解决。

(2)收放材料要轻拿轻放,会听信号收拾游戏材料。

(3)共同协商创设游戏情境。

5、幼儿游戏,教师以角色的身份或观众参加游戏进行适当指导。

鼓励大家积极参加表演游戏,按照故事发展的情节顺序进行表演,大胆的从动作、表情、语言等方面表现自己对角色的理解。

6、评价:引导幼儿进行较客观的自评他评,提出活动遇到的困难及自己的解决方法,提出对游戏的新需要。

教学反思:

游戏是最适宜于促进幼儿主体性和个性化教育的形式,因此,教师应积极地将理念转化为行为,注重在活动中观察、捕捉幼儿的兴趣,把握时机及时引导,促使孩子们更深入进行游戏,让孩子在健康游戏中得到更多的发展。

本文扩展阅读:小鸡就是鸡的幼崽,从鸡蛋中孵化。小鸡吃饲料及青菜、小虫、碎米成长。鸡是人类饲养最普遍的家禽。家鸡源出 于野生的原鸡,其驯化历史至少约4000年,但直到1800年前后鸡肉和鸡蛋才成为大量生产的商品,属于动物界,脊索动物门,脊椎动物亚门,鸟纲,突胸总目,鸡形目,雉科,原鸡属,家鸡种。

中班游戏活动教学反思 篇10

中班游戏活动教学计划:采用迷宫教学计划(带教学反思)

中班游戏活动要经过迷宫教学计划(含教学反思)主要包括活动设计背景,活动目标,教学重点,难点,活动准备,活动过程,教学反思等内容,如走迷宫来体验成功的喜悦,掌握迷宫的一般方法,学会检查,适合幼儿园老师参加中班游戏活动课,过来看看迷宫的教学计划。活动设计背景

中班生的故意注意时间很短。此类是迷宫。它可以有效地提高孩子的意向性注意力和把握空间,帮助他们学习整体观察和思考,学会互相帮助,勇于参与游戏活动。

挑战素质,在以前的数学课上,我班的孩子也进行了迷宫活动,但孩子的能力差距很大。许多孩子在不自觉地参加活动时迷路了。有些孩子几乎每种方式都试着走路。

为了找到正确的路线,一些孩子在这个过程中失去了耐心。今天,我准备了迷宫的一部分。数学活动被整合到迷宫中。

我希望孩子们在学习时能找到一个好方法来提高他们的经验。

活动目标

1我喜欢体验迷宫,体验成功的喜悦。

2掌握迷宫行走的一般方法,学会检查。

三。测试孩子的反应能力,锻炼他们的个人能力。

4在活动中,让孩子们体验和同龄人一起玩耍的乐趣,并愿意和同龄人一起玩。

5通过向活跃的孩子学习游戏来学习游戏的乐趣。

教学重点,难度

1孩子们能读懂数字1---7.2。儿童读物,每本都有不同的迷宫

活动准备

1.让孩子们复习计数

2.分组儿童

活动程序

一。感知的理解。联系主题。引起兴趣

指导孩子们回顾如何穿越迷宫

1.显示迷宫图,让孩子们感受到迷宫的结构,让孩子们计算路径

2请让孩子站起来,找到入口和出口,然后试着走迷宫。

三。教师鼓励孩子在尝试过程中了解数字迷宫的要求。

4.引导孩子在遇到叉子时分析自己的选择

5检查孩子是否按方法正确行走

小组作业

老师介绍了不同的迷宫地图,让孩子们根据自己的兴趣进行选择。老师解释了内容和玩法

2.指导儿童小组操作的巡逻指导应以能力较弱的小组为重点

二。交流感应

1.显示结果,小组之间的交流

2.展示个别孩子的工作。

3.集思广益

三。讨论迷宫的总结方法

教学反思

在整个教学活动中,孩子们都很感兴趣。通过活动,让孩子们掌握迷宫行走的一般方法,并能正确地找到路线。在整个活动过程中,孩子们有很大的行动自由。

时间和空间,在这个过程中,团队成员学会了彼此沟通。在这个过程中,孩子们获得了极大的满足和成功,空间智力也得到了提高。

如果我回去上课,我会让孩子们自己设计迷宫,用它们建造迷宫,并训练他们学会如何检查。

中班游戏活动教学反思 篇11

中班游戏活动教案:亲子游戏教案(附教学反思)

中班游戏活动亲子游戏课程计划(含教学反思)主要包括设计背景,活动目标,关键难点,活动准备,活动过程,教学反思等内容.儿童和家长积极尝试在大纸箱中玩各种游戏,儿童和家长也享受角色扮演的乐趣,适合幼儿园老师参加中班游戏活动班,来看看亲子游戏课程计划.设计背景

我经营的幼儿园是乡村幼儿园.我的父母在屋外工作多年.为了使孩子和父母加强沟通,上学期末举行了一个儿童与孩子互动游戏.

活动目标

1孩子和家长积极尝试在大纸箱里玩各种游戏

2孩子和家长同时喜欢角色扮演

三。让家长知道,一些垃圾可以培养孩子的智力

4培养人与人之间的合作精神

5通过活跃的孩子学习游戏,体验游戏的乐趣

主要困难

1培养人与人之间的合作精神

2孩子和家长同时喜欢角色扮演

活动准备

1.道具准备

2.场地准备

3.制定活动规则

活动程序

首先,父母和孩子以**声进入活动室.教师首先要感谢父母在繁忙的日程中参加亲子活动,然后提出纸箱要求孩子和父母谈论纸箱在生活中的用途.

第二,用纸箱做游戏

告诉家长和幼儿教师,他们可以用纸板箱做许多有趣的游戏

1游戏中:鸡壳掉下来(让孩子体验躲起来的乐趣)

(1)老师示范:老师躲在纸箱里,一边做歌一边做动作:'鸡更大,头伸出,鸡更大,拍拍出来,小鸡就是小鸡.多大了,两只小牛都出来了,小鸡太大了,他们很高兴出来. “

(2)请父母在纸箱两侧开一个小孔.孩子躲在纸箱里,告诉孩子纸箱已经变成蛋壳了.孩子是鸡蛋的孩子,母亲是鸡的母亲,鸡的母亲问“小鸡多大”,老师和孩子回答并做“开壳的小鸡”游戏.

2,游戏“我是小火车司机”(体验驾驶的乐趣,同时了解一些城市名称)

请让孩子和父母一个个地拿纸箱,然后听一首歌:“呜-我的火车即将开门,往**走?去北京(上海、天津等地),点击,点击

3.引导儿童将纸箱变成垫子

孩子们,妈妈只是和我们玩了很长时间。我有点累了。把它还给妈妈好吗?但是坐在地上有点冷。我该怎么办?(引导孩子说纸箱成了垫子

)这种方法对孩子们非常有用.现在,让母亲坐在上面,我们将给母亲一个后背,the腿也很好(在**中,孩子给母亲一个后腿,双腿).

4.父母和孩子探索如何一起玩纸箱

(1)与父母沟通:实际上,有时候我们不一定会为孩子购买更昂贵的玩具来发展孩子的智力.您是否发现我们为孩子们买了玩具,但孩子们当时喜欢玩,但是经过几天的新鲜精力,我就把它扔了.

现在,这个二手纸箱已经不花钱了,我们发现了很多玩耍的方式,孩子们仍然很喜欢玩.现在,请父母和孩子讨论在纸箱中玩耍的其他方式.看看那个家庭,寻找更好的玩耍方式,请稍等片刻让我们交谈.

(家长和幼儿探索纸箱的作用,以提醒家长,但也可以由多个家庭讨论。)

(2) 每一个家庭或家庭小组都会展示纸板箱游戏

一。 电视:切开纸箱的顶部和底部,父母和幼儿将头放在节目中

穿越隧道:用胶带打开和关闭纸箱和纸箱,孩子们爬上去玩地道游戏

c.滚轮:将许多纸箱拆开并用胶带粘贴或缝成一个大圈.父母和孩子站在里面慢慢向前滚动,他们也可以分成两组并分成两组参加比赛.

第三,告诉父母,不仅有纸箱,还有一些其他废物,只要有毒,就可以将儿童当作玩具使用,没有危险,孩子会对此感兴趣.让我们分成两个大小组,走进我们的大轮子,开车出去玩游戏,好吗? (打开车轮会在**声中结束

教学反思

1通过这种亲子游戏,孩子和父母之间的感情进一步加深

2,我认为农村地区的代际教育现象现在更加严重.一些孩子愿意与祖母或老师一起玩,他们不愿意与父母一起玩游戏.