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闯关大班教案

发表时间:2024-04-04

闯关大班教案合集。

下面的内容主题为“闯关大班教案”,是88教案网小编为你整理的,阅读本文后您可能会有更加深入的了解。教案课件是老师教学工作的起始环节,也是上好课的先决条件,又到了写教案课件的时候了。同时还要明白写好教案课件,也能让老师自己知道教学意图。

闯关大班教案 篇1

【设计意图】

磁铁对幼儿来说并不是陌生的东西,但它仍有一些特性幼儿并未完全了解,所以学中还存在可挖掘利用的空间。本方案试图以活动“游戏闯关”贯穿始终,并且层层入,不断地让幼儿体会成功的快乐,激发新的探索欲望,使学习活动向纵深发展。在每个闯关的过程中,老师只提供一定的条件和环境,让幼儿充分寻找、发现、探索、寻求解决决问题的方法,引发幼儿主动思考,获得直接的经验和学习的方法,并鼓励幼儿与老师和同伴交流分享,使每个幼儿的认知水平和生活经验得到提高。

【活动目标】

1、启发引导幼儿在闯关游戏中进一步感知磁铁的特征,探索和发现磁铁的作用并积极运用磁铁的特征解决简单的问题。

2、激发幼儿的探索欲望和对科学活动的兴趣。指导幼儿表达、交流探索的过程和收获,感受成功的乐趣和助人的快乐。

【活动准备】

1、磁铁人手一块;背面粘有小磁铁的小兔、小猴图片各十五张(幼儿人数的一半)。

2、回形针、细小磁铁若干。

3、用回形针别住布做的门,请生活老师扮演公主。

【活动过程】

一、出示闯关图

师:在这座城堡中有一位非常美丽、可爱的公主被巫婆锁住了,要想救出她,必须闯过4关才行,小朋友愿意去营救她吗?

2、给每个小朋友一个营救公主的法宝――磁铁。(给幼儿一个悬念:磁铁怎么能救公主?激发幼儿对活动的兴趣。)

二、闯关

教师介绍游戏的玩法及规则和要求。

第一关:迷宫寻宝――准备路途中的费用。幼儿用自己手中的磁铁法宝在教室中四处寻找,看磁铁和哪些东西相吸。让幼儿充分操作,感知磁铁可以吸铁和磁铁互相吸引的特点,并鼓励幼儿把发现随时说出来。

第二关:兔猴通道。幼儿利用提供的兔子、小猴图片(背面有磁铁)和回形针,把兔子或猴子图片标记固定在自己胸前才可以进入第二关。幼儿再次感受磁铁吸铁的特征,同时体会磁铁的作用。教师让幼儿自然分成两组,由两个老师分别带领幼儿完成。

第三关:扫雷。要求幼儿用手中的大磁铁把地上的细小磁铁吸上来。引导幼儿利用自己手中的大磁铁,让幼儿再次感受磁铁和磁铁相吸的'特点。活动采用分组的形式。

第四关:打开门,救出公主。公主在门里面(一块用回形针别着的布),可是门上有机关,不可以用手碰,怎样让门打开?引导幼儿用磁铁把回形针吸掉,救出里面的公主(生活老师扮演)。

三、分享和交流,

1、请小朋友告诉公主,我们营救她闯过哪几关,用了什么办法。这个过程实际上是老师帮助小朋友提升对磁铁的特点和作用的认识。

2、大家互相拥抱,欢庆胜利,感受帮助别人的乐趣和成功的喜悦。

闯关大班教案 篇2

【活动目标】

1、懂得保护眼睛的重要性及正确。

2、形成良好的用眼卫生习惯。

3、培养幼儿养成良好生活习惯的意识。

4、能够将自己好的行为习惯传递给身边的人。

【活动过程】

1、结合教育,讲述故事《戴眼镜的小猴》

交流谈论:小猴灰灰为什么戴眼镜了?运动会上,灰灰遇到了哪些烦恼?回到家,妈妈和灰灰都说了些什么?

2、结合生活中的具体事例,让幼儿说说为什么要保护眼睛,以及保护眼睛的正确方法。

3、幼儿学习保护视力拍手歌

教学反思:

在这个活动过程中教师先引导幼儿了解眼睛的外观结构,然后通过一个闭眼、睁眼的小游戏让幼儿深刻去体会眼睛的重要作用,最后很自然地过渡到如何保护好自己的眼睛,整个活动过程流畅重难点突出,教师在组织幼儿认识眼睛的时候让幼儿看看、摸摸等形式充分感知了眼睛的特性,又通过游戏和观看图书很直观地感知到眼睛的功能和保护眼睛的方法,在这个过程中孩子们积极性很高,教师运用的启发式提问充分体现了幼儿的主体地位。

闯关大班教案 篇3

体育游戏是幼儿园日常活动中不可或缺的一部分,它既能锻炼幼儿的身体素质,又能培养他们的团队合作和竞争意识。在幼儿园老师的指导下,孩子们进行了一场别开生面的体育游戏——闯关小勇士。

一天,阳光明媚,幼儿园的操场上挤满了小朋友们。他们兴致勃勃地站在起点线前,等待着老师的指示。整个操场被划分为五个关卡,每一个关卡都设置了不同的体育项目。小朋友们需要顺利通过每一个关卡,才算是真正的小勇士。

第一个关卡是速度之王。小朋友们分成两队,站在起点线上。听到老师的口令,“开始”,两队的小朋友们像箭一般射出,迅速奔向终点。这是个跑步比赛,要看哪队的小朋友们先冲过终点线。每个小朋友都全力以赴,不但要发挥自己的速度,还需要和队友们进行紧密的合作才能取得优势。

第二个关卡是力量大考验。现场放置了一个跳箱和几个绳圈,小朋友们分成男女组,轮流进行跳箱比赛和绳圈蹦床。跳箱比赛中,小朋友们需要反复腾空,并尽量多次跳过跳箱。而绳圈蹦床中,小朋友们需要一边蹦跳一边用手将绳圈套住树上的杆子。这个关卡不仅考验小朋友们的力量,更要求他们有耐心和技巧。

第三个关卡是平衡小达人。小朋友们站在直线上,一只脚尽量不离地,保持平衡。在平衡的基础上,他们还需要完成一个游戏任务,即穿梭盒子。盒子之间设置了一定的距离,小朋友们需要单脚跳到下一个盒子,直到全部穿梭完毕。这个关卡既锻炼了小朋友们的平衡能力,也需要他们有勇气和决心去克服困难。

第四个关卡是准确度大挑战。小朋友们面对一个大大的篮球框,身后放置了一个篮球。他们需要用溜索滑行至篮球框前,并准确地将篮球投入篮筐。这个关卡考验了小朋友们的判断和准确度,更需要他们有冷静和稳定的心态。

第五个关卡是团队合作的终极考验。小朋友们分成若干组,站在起点线上。老师让每个组的第一个小朋友前进,绕过一些障碍物,然后回到原点,将接力棒交给下一个小朋友。接力过程中,小朋友们需要熟练地交流和合作,才能迅速完成接力任务。

经过了五个关卡的努力,小朋友们终于成功地闯过了体育游戏大班教案。他们欢呼、跳跃,充满自豪地接受了老师和家长的表扬。这场体育游戏不仅锻炼了小朋友们的身体素质,还培养了他们的团队合作和竞争意识。每一个小勇士都感到自己在成长的道路上变得更加坚强和勇敢,他们深深体会到团队的力量和个人的价值。

体育游戏大班教案闯关小勇士,让幼儿园的孩子们体验了运动的乐趣,培养了他们的身体素质和团队精神。这场游戏挑战了孩子们的耐力、速度、力量和平衡能力,让他们在竞争中成长。通过团队合作和个人努力,小勇士们展现出了他们的潜力和才能。这次体育游戏活动不仅让孩子们度过了一个愉快的时光,更加激发了他们对健康生活的热爱和追求。

闯关大班教案 篇4

近日,我参与了一场精彩的大班数学智勇大闯关活动。这个活动的目的是为了激发学生对数学的兴趣,提高他们的数学思维能力和解题能力。在活动中,学生们分小组进行竞赛,通过解决一系列的数学问题来闯关。这个活动给我留下了深刻的印象,以下是我对这个活动的反思。

首先,我认为这个活动的设计非常巧妙。活动将学生分成小组进行竞赛,这样可以调动学生们的积极性和合作意识。同时,通过设置多个关卡和难度级别,可以让每个学生都能有所发挥。这不仅让学生们在比赛中能够尽情展示自己的数学才能,也为他们提供了一个学习和成长的机会。

其次,我认为活动中的题目设置得非常贴切。题目既有基础知识的运用,又有思维能力的考察,还有一些创造性的问题。这样的题目设计能够全面地考察学生的数学能力和思维方式,激发他们的求知欲和好奇心。而且,每个关卡的题目都紧密衔接,有循序渐进的难度,这符合学生们的认知规律,让他们在解决问题的过程中逐步建立自信心和解题思路。

另外,我觉得这个活动给学生们提供了一个良好的交流和合作的机会。在小组竞赛中,学生们不仅要互相协作解决问题,还要相互竞争。这种竞合的氛围激发了学生们的学习动力,增强了他们的团队意识和沟通能力。我注意到,在活动中,学生们积极地与队友交流、讨论问题,借助彼此的优势来解决难题。这样的学习方式不仅让他们感受到合作的乐趣,也培养了他们在团队中合理分工和协作的能力。

此外,这个活动还给学生们提供了一个展示自己才能的舞台。每个小组在活动的最后要进行展示,让其他小组和老师评价。这样的形式给学生们提供了一个展示自己解题思路和数学能力的机会,同时也为他们树立了奋发向上的学习目标。我发现学生们在展示环节都非常自信地介绍和解答问题,他们不仅能够清晰地表达自己的思路,还能够聚焦问题的关键点,给出准确的答案。这表明这个活动提高了学生的表达和表现能力,提升了他们的自信心和学习能力。

总的来说,这个大班数学智勇大闯关活动给我留下了深刻的印象。通过这个活动,学生们不仅提高了数学能力,还培养了合作意识和团队精神,同时也提升了他们的自信心和表达能力。作为教育者,我们应该在日常的教学中多加入这样的活动,激发学生的学习兴趣和动力,培养他们的综合素质和解决问题的能力。同时,我们也应该及时总结反思活动的效果,进一步优化和改进活动的设计,为学生们提供更好的教育资源和学习环境。相信通过我们的不断努力,将来的大班数学智勇大闯关活动会更加精彩,给学生们带来更多的乐趣和收获。

闯关大班教案 篇5

活动名称:公平竞争快乐游戏

活动目标:愿意参加几种活动,感受公平竞争。

活动准备:连线图抽签筒PPT夹豆子工具

活动过程:

一、提出游戏:数字连线,初步体验游戏前的机会公平。

提出连线游戏,邀请小朋友来玩。

师:玩过连线游戏吗?像这样按数字顺序把点点连成线,就会画出一幅完整的图案。(课件演示)

师:我们要选两个小朋友来玩这个游戏,怎样决定选手才比较公平?

幼儿自由发表意见。

小结:都想参加游戏时,我们可以用选举,轮流,抽签,石头剪刀布,或者手心手背的方法来决定,这样对大家才公平。

二、初次游戏,体验规则的公平。

1、教师出示两幅连线图,一幅简单,一幅难。

幼儿抽签,选出两名选手。

比赛开始。一幼儿先连完。

2、师提出问题:这位小朋友先连完,他获胜,同意吗?

幼儿说出自己的想法。

师提出问题::为什么?

幼儿说出原因。

3、师:图案差别太大了,这场比赛不公平。我们怎么做才能让比赛比较公平呢?

幼儿说出自己的想法。两幅图得一模一样。(师出示恐龙图)

小结:小朋友真棒,不光学会了公平选选手,还发现制定一样的规则,比赛才公平。

三、再次比赛,体验比赛中遵守规则的重要性,做到公平竞争。

1、幼儿抽签,选好选手后,重新比赛。

2、幼儿比赛。

3、师幼讨论比赛的输赢。

重点讨论在比赛过程中,选手是否有犯规的现象。

小结:每一次比赛都要公平,对选手要公平,规则要公平。而我们在参加比赛的过程中,也要遵守规则,不犯规,这样才公平。

四、游戏:夹豆子比赛。在游戏中体验公平竞争的快乐,知道胜不骄,败不馁。

1、提出比赛夹豆子。教师介绍规则:每人10颗黄豆,从盘子里夹到杯子里。如果豆子掉出来,要放到盘子里重夹。

2、幼儿两两一组,进行石头剪刀布的游戏。赢了参加比赛,输了当评委。

3、幼儿比赛。

4、师幼讨论比赛是否公平。提出问题:怎么面对输和赢?

5、观看比赛中运动员成功和失败的例子,播放背景音乐,教师富有感情的解说。

小结:我们既然来参加比赛,就要做好心理准备,可能会赢,也可能会输。我们也要像刘翔哥哥,邓琳琳姐姐一样,赢了不要骄傲,输了也不要气馁。下次继续努力,在比赛中取得好成绩。有没有信心?

五、延伸部分:

游戏《赛龙舟》。

教师:再过几天就是中国的传统节日--端午节了。在那几天,人们用赛龙舟的方式纪念诗人屈原。我们到户外进行赛龙舟的比赛吧。看看怎样比赛才公平。

播放音乐:《我相信》,幼儿自信地走出教室。

活动反思:

生气是当人遇到不称心、不如意或对不合理现实的一种情绪反应。一般来说,生气应该是正常的情绪反应,但若幼儿遇事经常生气,而且将生气作为对外界的一种经常性的持久的反应,那就是不正常的行为了。经常生气、发脾气的孩子一般心胸比较狭窄,自我中心相当严重。因此,我设计了"快乐的我"这一活动,通过多媒体、谈话、游戏等活动,教幼儿学会用微笑去面对生活,培养幼儿的自我控制能力。上了这堂课后,很多小朋友学着想办法解决问题,与小朋友相处不再任性,我的目的也就达到了。

闯关大班教案 篇6

活动目标:

1、了解指南针的发明历史,知道指南针是我国四大发明之一。

2、能探索指南针与磁场的关系,有探索与想象力。

3、能进一步感受到祖国的博大精深,为祖国的发明而自豪。

活动准备:

1、电视或者电影里有关司南的片段;

磁铁若干、粗的缝衣针、细线;

3、古代司南的相关图片。

活动过程:

1、播放司南的相关视频,引起幼儿的兴趣。请幼儿讨论你看到的是什么?它是什么样子?由什么构成?电视里拿它来做什么?

的国家。让幼儿知道指南针的发明是我国劳动人民在长期的实践中对物体磁性认识的结果。由于生产劳动,人们接触了磁铁矿,开始了对磁性质的了解。人们首先发现了磁石吸引铁的性质,后来又发现了磁石的指向性,于是劳动人民进一步利用磁体的指极性,制成指示方向的机械,这就是指南针。教师要告诉幼儿指南针最初的作用是用来祭祀、占卜、军事等,并出示相关图片,加深印象,让幼儿明白指南针对当时的农业发展和社促进社会发展的重大意义。

3、请幼儿说一说指南针在今天的作用,并且出示相关航海等照片。

4、请幼儿自由讨论:你见过指南针吗?你会使用指南针吗?指南针如何用?

5、教师做总结,告诉幼儿在日常生活中应该如何使用指南针。然后再一次总结指南针是我国劳动人民的伟大发明,升华幼儿对祖国的感情。

6、请幼儿到手工区,利用材料自行制作简易指南针,教师做简单的指导,让幼儿自由探索和了解指南针的原理。

活动延伸:

闯关大班教案 篇7

活动目标:

1.帮助幼儿体验成功与失败,尝试调节自己的不良的情绪。

2.通过竞赛形式,帮助幼儿用连贯的语言进行安全知识的交流。

3.让幼儿在自己的绘画作品中体现掌握的安全知识。

4.培养幼儿与他人分享合作的社会品质及关心他人的情感。

5.探索、发现生活中的多样性及特征

活动准备:活动室布置成竞赛场、红色卡纸、小红旗、竞赛题。

活动过程:一、音乐进场。

1、幼儿跟随音乐进入活动室,自由分成四组坐下来。

2、教师要带领幼儿参观一个城堡,幼儿要参加安全知识竞赛,回答出各种问题才能进入城堡玩耍。

二、教师讲解竞赛规则。

师:我们的竞赛分为两个部分,必答题和抢答题。每组的桌上5面小红旗,用来记录每个组的成绩。在必答题中答对一题,就能获得1面小红旗,回答错误就不能获得小红旗。

三、竞赛。

1、老师担任今天的主持人和评委,请各位小选手们注意听题。

2、四个小组回答的必答题。

3、四个小组准备抢答题目。

4、宣布比赛结果,获得第一名的小组,就可以跟随爱心小天使去城堡玩耍。(请该小组的幼儿离开活动室,到"城堡"参观。)四、制作爱心安全卡。

1、请没有获得冠军的幼儿说说,在生活中见过那些安全标志。

2、选择一个自己了解的安全标志,用绘画的形式,画在爱心卡上,幼儿自由制作爱心卡。

3、教师将爱心卡展示在黑板上,带领完成任务的幼儿去城堡玩耍。

五、延伸活动。

赠送安全爱心卡。

1、爱心小天使向孩子讲解爱心卡的故事。

2、爱心小天使向幼儿的家长赠送安全爱心卡。

活动反思:

有人说:“有行动,就有反思;有反思,就有改进;有改进,就有提高。”

一、思教材

《纲要》指出:为幼儿创造一个良好的学习环境,让幼儿在玩中学,并体验游戏的兴趣。我经常融入到孩子们的游戏当中,去发现孩子们喜欢的游戏。因此,我设计了大班数学活动“智勇大闯关”。结合幼儿的兴趣点,我以有趣地闯关游戏为载体,它具有成功感;且游戏变化大,具有挑战性。

二、思过程

1、师幼互动是教学基石。

良好的师幼互动关系能接近师幼的距离,使教与学之间有效连接,让受教育者得以充分地学习和发展。要实现“师幼互动”教学,就得改变课堂教学机械、沉闷、缺乏生机与乐趣的局面,处理好影响幼儿主动性的各种因素,想方设法引导幼儿参与教学全过程。例如:第一关《谜语猜猜猜》孩子们都发挥的想象力和思维力,让幼儿能根据动物和食物的特征来猜谜语,这样便于全体孩子们参与活动。数学活动只有通过幼儿亲身的体验,才能达到预期的效果。

2、规则是课堂状态的保障

《纲要》中指出:“为幼儿提供丰富的可操作的材料,为每个幼儿都能运用各种感官,多种方式进行探索,能用适当的方式表达、交流、探索过程和结果。”在整个活动中都是以幼儿为主体,教师以引导者出现在活动中。例如:第二关《你算我算大家算》当中,教师一直扮演着引导者、合作者和参与者出现在游戏中,比较符合新纲要的理念。

通过此活动,我在反思中发现了自己的缺点和失误,以此告诫自己在今后的教学中应该注意的问题。希望通过不断学习,不断反思,不断的积累,使自己的教学更机智,更加新颖,更富有特色与魅力。

小百科:游戏是所有哺乳类动物,特别是灵长类动物学习生存的第一步。它是一种基于物质需求满足之上的,在一些特定时间、空间范围内遵循某种特定规则的,追求精神世界需求满足的社会行为方式,但同时这种行为方式也是哺乳类动物或者灵长类动物所需的一种降压减排的方式,不管是在出生幼年期,或者发育期,成熟期都会需要的一种行为方式。

闯关大班教案 篇8

活动目标

1、通过游戏活动让幼儿初步学习交集分类,感知两个集合中具有共同特征的部分就是交集。

2、幼儿乐于参与闯关游戏,在游戏中发展幼儿的观察力和思维敏捷性。

活动重难点

通过不同的游戏形式,让幼儿感知、理解交集的含义

活动过程

环节一,根据男孩女孩特征,玩“听指令”游戏。在这个环节中,帮助幼儿初步感知,男孩女孩两个集合。幼儿能根据教师的指令,对自身特征的认识来完成游戏,复习集合的内容,从中又提出了交集的问题。

随意点几个男孩问喜欢什么玩具,再问女孩喜欢什么玩具,过渡到第二个环节,利用男孩女孩喜欢的玩具,引导幼儿理解“交集”的含义。

教师介绍游戏规则

红色绿色两个圆圈,分别表示男孩、女孩喜欢的玩具的家,请每个幼儿选择自己喜欢的玩具图片,将图片分别贴在相应的家里。和幼儿一起查看男孩喜欢什么玩具?女孩喜欢什么玩具?通过幼儿的讲述把各自相同的玩具重叠起来,并把两边相同的玩具放在两个圈相同的位置处。发现有些玩具是男孩女孩都喜欢的,能不能为这些玩具造个新家呢?如何造呢?把这个问题抛给幼儿,请幼儿利用提供的两个红绿圈幼儿探索寻找第三个家:两个圈圈交叉,就会出现相交的第三个家。

环节三的主要目的是,通过游戏,提升交集分类的经验

1、第一关,玩图形交集分类游戏

幼儿身上贴着不同颜色、不同形状的图形标志,并按蓝色、圆形、蓝色的圆形三个特征进行交集分类游戏。数完三个数,所有的图形宝宝都得找到自己的家,找完后,请下面的小裁判一起根据标志验证,帮助找错家的图形宝宝重新找对家,师生共同小结:新家交集里住的即是圆形又是蓝色的图形宝宝,它就是蓝色圆形。

2、第二关,玩数字宝宝找家的交集游戏

(先小组再全体幼儿参与)

在地上规定两个区域,放上标记:比5小、比3大,请幼儿根据自己的数字判断自己该站哪个圆圈里?(造一个新家,4站在新家里),进行此游戏,只是内容从图形迁移到数字,加以渗透巩固。

游戏规则

幼儿身上贴一数字卡片,并按大于2,小于4,既大于2又小于4的特征进行交集分类游戏。这次是边验证边请圈两边的小朋友回位置,只剩中间交集中幼儿,为了下面的幼儿便于观看和理解。游戏形式与上一个大同小异。

环节四,分组玩桌面操作游戏,巩固对交集的理解。

能为提供的动物、图形宝宝、日常用品,按一定的标志找家。

闯关大班教案 篇9

教学资料参考范本

撰写人部门

时间今天,我说课的内容将从活动设计的分析、活动目标、活动准备、活动过程活动特色,五个大方面来讲述,请各位评委老师多多指导。

一、活动设计分析

交集是数学活动逻辑思维能力发展中“集合”的一个基本内容,其中体现了数学逻辑关系中的包含关系。所以,交集的内容一般会放在大班年龄段来进行学习,因为它必须在孩子建立了“集合”知识的基础上。那么有集合就必然有分类,通过分类的操作,让幼儿理解物体属性,体验事物的共同属性,利用求同和分类的技能,初步形成集合的概念并能对两个集合元素进行比较,体验集与子集之间的关系。

本次的活动是要是通过操作活动,让幼儿学习交集分类,初步了解两集合相交部分所摆放的图形必须同时具有两个集合的特征。让孩子在游戏中能够认真观察,积极思考,培养思维的敏捷性,在数学活动中体验参与游戏的乐趣。

二、活动目标

1通过游戏活动让孩子学习交叉口分类

感知两个集合中具有共同特征的部分就是交集。

2、幼儿乐于参与闯关游戏

在游戏中培养孩子的观察力和思维敏捷性。

分析一般来说,幼儿在5-6岁时可达到初步的集合运算阶段,表现在幼儿已能发现同一个物体往往具有不止一种体的属性。但是,从孩子的学习接受特点来分析的话,需要通过不同的游戏的形式,让幼儿从两个集合中感知交集的存在,让幼儿在玩的过程中无形的掌握了知识。所以活动的

活动重难点

通过不同形式的游戏,让孩子感知和理解交集的意义

三、活动准备

闯关大班教案 篇10

教学资料参考范本

撰写人部门

时间尊敬的各位评委、老师:

大家好!我是来自xx市xx区梧台镇成才幼儿园的刘莹莹。我今天教的题目是大班数学活动的主题

四、教学活动三——《智力闯关》。

一、设计意图:

本着“活用教材”,我把9以内的加减与集合有机融合在一起,通过套圈、摆圈、站圈等智力闯关,引导幼儿运用9以内的加减去总结发现集合的有关规律,解决闯关中的实际问题,让孩子自主地去发现、探索,去学习、建构数学知识,发展数学能力。

二、活动目标

1识别圆内外的标记地图,学会正确判断圆内外物体的空间位置并计数。

2根据数字卡和标记图,使用9以内的加减法,正确地将圈内外的物体数放置,初步学会逆向思维方式。

三。积极参与游戏活动,体验合作活动的乐趣。

其中,目标1和目标2是活动的重点。在两圈相交处正确摆放物体的数量是活动的难点。

三、活动流程:

整个活动过程由认知标记图-回路-摆动圈-站圈四个部分组成。

1、认识标记图:出示圈里圈外标记图,上面的图表示东西在圆圈里面,下面的图表示东西在圆圈外面。

2、套圈:套圈并用数字计数。本文介绍了两圆相交的概念和标记方法。

3、摆圈:按照标记图的要求,自主动手操作。

4站立圈:由5名儿童组成一个小组,按照标线图的要求,分组合作,站在相应的圆圈内。

活动延伸:

1丰富作业材料的水平,放在角落里,鼓励孩子们继续探索。

2、正确书写数字9

四、活动特点:

设计活动时,我重点思考一个“活”字。

1、“活”在自主。

识别标记时,引导孩子观察和发现它们的差异;套圈时,鼓励孩子用自己的方式去计数,有的数一数,有的是算一算,摆圈时,按照标记图去摆雪花片,面对红圈摆8个,黄圈摆1个的要求,通过一系列操作和加减算式,发现规律:两圈雪花片的总数与实际数量的差正是两圈相交处雪花片的数量。站圈,孩子们迁移摆圈的经验,协商合作,共同闯关。

在整个活动中,幼儿独立地发现、**、学习和建构数学知识。

2、“活”在运用。

9的加减在这里不是机械的重复“数字的形成、组成,而是用来解决问题。“谁不用数就知道圈外有几个雪花片?”启发孩子用9的减法快速解决问题,摆圈时,教师及时出示算式,“看看这些算式你从中发现了什么?

”引导孩子从中去发现规律;站立圈利用法律来解决困难-两个圆圈相交处有多少人站立,同时,还培养了孩子们的合作能力。如此以来,使数学知识与问题发生联系,激发孩子动脑,使数学真正成为思维的“体操”,让孩子们越学越有利于逻辑思维的发展,越学越聪明,这才是数学教育的真正价值所在。

期待着孩子们在“活”起来的数学活动中,快乐而有意义地学习数学,享受数学!

敬请各位评委老师批评指正!

闯关大班教案 篇11

设计意图:

眼睛是我们身体的重要器官。随着孩子们年龄的增加,看书、画画的机会日益增多,保护眼睛就显得日益重要。此活动旨在让幼儿多方面收集资料,在充分的讨论和体验下,知道保护眼睛的重要性,掌握保护眼睛的基本知识,并在日常生活中注意保护自己的眼睛。

活动目标:

1、 了解有关眼睛的构造和卫生方面的知识,防止眼疾。

2、 懂得爱护自己眼睛的重要性。

3、 激发了幼儿的好奇心和探究欲望。

4、 能大胆、清楚地表达自己的见解,体验成功的快乐。

活动准备:

1、 收集有关眼睛方面的资料。

2、 对班级幼儿视力进行事先了解。

3、 在一副幼儿太阳镜上涂上油脂,使眼睛看东西模糊。

4、 挂图《眼睛生病了》。

活动过程:

1、 交流自己收集的有关眼睛的资料。

2、 出示挂图《眼睛生病了》,提问:这个小朋友为什么要揉眼睛?"教.案来自:快思"他的眼睛怎么了?眼睛会生什么病呢?(近视眼、红眼病、沙眼、结膜炎、麦粒肿等。)

3、 讨论:眼睛为什么会生病?(如:脏手帕擦眼睛、脏手揉眼睛、眼睛看书或看电视太疲劳、坐姿不端正等。)

4、 请幼儿带上涂有油脂的太阳镜,体验视力不好的痛苦。

5、 讨论:怎样保护视力?

(看电视时,距离电视2米以上,看电视时间不能过长;看书时身体要坐正,不能趴着或仰着看书,看书时间长了,要休息或向远处看或看绿颜色的植物;不能在太强或太弱的光线下看书;写字时要注意保持一拳、一池、一寸的距离;多吃胡萝卜对保护视力有很大好处;平时毛巾、脸盆等要专人专用,并定期消毒或清洗,防止相互传染;眼睛生病了可以点眼药水等进行治疗。)

活动延伸:

1、 在日常生活和学习中随时提醒幼儿注意保护自己的视力。

2、 进一步开展有关眼睛的讨论。

活动反思:

通过活动的开展让幼儿明白眼睛的作用,通过合作研讨,得出保护眼睛的方法来,又经过课件的展示强化了幼儿的护眼意识,懂得眼睛的重要性。幼儿在活动中积极思考,讨论活跃,轻松的学到了护眼的方法。在整个活动中,幼儿表现积极,有很强的求知欲和兴趣。但在