多媒体应用教案。
老师会对课本中的主要教学内容整理到教案课件中,所以老师写教案可不能随便对待。教案是评估学生学习效果的有效依据。我们听了一场关于“多媒体应用教案”的演讲让我们思考了很多,经过阅读本页你的认识会更加全面!
多媒体应用教案 篇1
多媒体课件的模板应该选择一个背景简单、色彩柔和明亮、能够引发学生愉悦心境的模板。模板设计不宜过于复杂,不能负载额外的信息,尤其是模板设计中的背景不能够有动画画面,要避免与文本内容无关的诱人性、意外性等特征,否则会把学生的情境兴趣引向这些方面。这些信息与文本主题无关,尽管可以引起学生的情境兴趣,但如前所述这些特征会分散学生对主题的注意,或者干扰工作记忆中的信息编码,或者唤醒不适当的知识图式,对文本的主题学习与理解会产生一定的负面影响。“为了吸引学生的注意把多媒体课件做得很花哨从表面上看学生的兴趣好像很浓,但实际上只是在看热闹,学生完全陷入课件的视听觉刺激忘记了学习的主题,课堂教学信息的传递受到影响使本原的知识传递功能受损。”在多媒体教学课件设计中,经常会看到有些课件的模板背景信息过多,设计了一些与主题无关的吸引人的意外的特征,这样会分散学习者的注意力,或者把学习的情境兴趣调动到与主题无关的信息上去了,这样的多媒体课件设计肯定是不好的。
多媒体应用教案 篇2
小学体育教学中多媒体技术占据非常重要的位置,其不仅促进体育教学内容更为丰富,同时能更为有趣、直观的展现体育课堂教学,对学生解决体育学习中面临的难题有一定的帮助。本文简要分析多媒体课件应用在小学体育教学中存在的问题,并探讨完善对策,旨在促进学生身心的健康发展,使全面养成终身体育意识得以实现。
小学生因为受到身心发展特点、年龄特点的影响,导致其无法长时间集中注意力,尤其是掌握某些体育动作要领时,若体育教学讲解方式以抽象性、单纯性为主,无法调动学生学习的积极性以及学习兴趣,不能有效提高学生的学习有效性[音频、视频等进行教学,确保学生学习的热情得到全面调动,使学生学习积极性有效激发,让学生在愉快、轻松的状态下进行课堂学习,从根本上促进学习效果明显增强。
一、小学体育教学中多媒体课件应用存在的问题
(一)教师多媒体教学意识不完善
因受到传统教学模式的限制,大部分小学体育教师对于利用多媒体课堂教学没有给予足够的重视,加上掌握多媒体技术专业技能较为缺乏,导致不能在较快的时间内掌握新的事物。以往小学体育课堂教学中,教师仅是为了在体育课堂教学中锻炼学生的身体,但是并未重视采用多媒体课件辅助教学,导致无法生动直观的展现体育内容,不能提高小学生的学习积极性。
(二)无法专业的制作多媒体课件
小学体育多媒体课件的制作工作需要专业知识、操作技能高的开发人员来完成,需要开发人员具备一定的编程能力,同时以专业性的体育理论作为基础进行课件制作,要熟悉体育运动的运动医学、生理学以及心理学等方面,对体育教学的常识以及竞赛规则进行掌握。但是由于学校在开发体育多媒体教学课件时缺乏足够的重视程度,导致多媒体课件应用在体育教学中相对缺乏。
二、小学体育教学中多媒体课件的应用对策
(一)通过多媒体教学软件,使学生学习兴趣得以培养
传统的体育课堂教学均是通过教师一边讲解一边示范来完成的,传统教学模式已经引起学生的厌倦,无法调动学生学习的积极性。小学生对于多媒体教学软件有一定的好奇心,因此,教师在采用多媒体教学软件实施体育教学时应该综合应用网络技术、计算机媒体技术以及电教媒体技术,采用三维图形、二维图像将体育教育内容直观的.展现在学生面前,采用美妙的音响效果、逼真的色彩以及动静结合的画面将信息快速传播,确保学生视听感官得到全面刺激,使学生学习体育知识的积极性得到有效调动[图像、声音等方式将排球基础配合的过程表现出来,使小学生能通过多媒体课件掌握排球基础配合的移动路线、动作方法以及动作要领等,让学生了解怎样的动作才是正确的,确保学生在较快的时间内对此技术有所掌握。另外,在体操、跳绳、助跑、跳高、跳远、接力以及跑步等体育教学中同样适用。
(二)通过多媒体课件,使教学内容得以拓展
相对于其他类型的电教方法来说,多媒体课件教学具有较为明显的功能,其属于新型的教学模式。通过多媒体课件辅助教学,能够组织学生学习体育发展前景、体育活动精彩节目、比赛项目等方面。学生在节假日期间可以通过网络媒体、有线数字电视对体育趣味活动、体育人文知识、体育比赛活动、体育事例等方面有所了解,在教学知识面得以拓宽的同时,还能促进学生体育锻炼的兴趣明显激发[3]。例如,教师可以经常组织学生到多媒体教室观看国内外重大体育比赛,不仅能够促进学生对体育热爱之情得以培养,同时也可以让学生对体育发展前景以及发展现状有所了解。教师定期组织学生进行体育游戏活动,根据训练的游戏,进行比赛活动,采用比赛的方式使学生对体育的热爱得以培养。
(三)利用多媒体教材,提升课堂教学质量
体育教师是否能够正确的实施教学以及处理教材对教学质量产生重要的影响,同时可促进体育课教学质量明显提高。传统的课堂教学中,主要是通过教师多次示范体育动作的难点以及重点,一旦遇到迅速、复杂的动作,对学生了解、观察动作要领产生一定的影响,容易造成学生出现错误的意识,对体育迅速连贯的特征有所忽视。因此,教师在利用多媒体教材时应该通过特殊的图标、声音显示教学重点难点,使学生能全面、立体、主动、直观的对动作有所了解。例如“跨越式跳高”课堂教学中,教师可以通过flash软件制作动画课件,在动画课件中全面表现跳高落地、过杆、起跳以及助跑等运动环节,同时通过生动的讲解辅助,将动作中需要重视的难点以及重点知识,使学生对相关技术要点有所掌握以及理解[较快的时间内将相关技术动作完成。教师采用多媒体课件进行教学时,禁止单独进行某一环节的讲解,避免学生脑海中出现支离破碎的动作概念,对其重点了解动作要领产生影响。教师应该注意分解体育动作,可以采用慢播或者快放的方式,让学生清晰的了解技术动作,从根本上促进学生学习有效性明显提高。
三、结束语
现代化体育教学改革中有效结合小学体育以及多媒体技术是必然的发展趋势,通过有效、合理的运用多媒体技术能够让学生对技术动作、体育基础有所掌握,其不但能够使学生体育知识得以丰富,还促进学生学习体育的积极性得到明显激发,促进学生创新能力有效提高,使学生学习体育的主观性得以发挥,对学生突破难点、重点有所帮助,使学生理解技术动作得以加深。目前小学体育中应用多媒体教学存在一定的问题,教师应该有机结合多媒体技术以及传统体育教学,防止出现形式主义的体育教学,从根本上使最优化教学效果、提高体育教学质量得以实现。
多媒体应用教案 篇3
浅谈多媒体课件在语文教学中的应用
长期以来,如何将来自不同途径的多种信息有机地集成在一起,成为困扰广大教育工作者的一大难题。随着现代科技的飞速发展,计算机的出现,使这一问题得到了圆满的解决。计算机辅助教学,已越来越多地走进语文课堂。计算机将来自不同途径的信息像人的大脑一样进行了综合处理,将经过处理的信息在课堂上呈现给学生,各种信息不再只是简单的叠摞,而是建立了一种有机的、逻辑的连接,不仅把学生的听觉、视觉等一起调动起来,容易取得较好的教学效果,而且节省时间,提高了课堂效率。
我在平时的语文教学中通过自己做课件,使用课件,收到了良好的效果,下面将自己的一点体会写出来,与广大同仁交流。
一、语文课件制作应遵循的原则。
第一、形式为内容服务的原则;
作为语文老师在制作课件时应记住最基本的一条:即形式为内容服务的原则。多媒体技术无论怎样完善,用它制作的课件无论怎样精彩,在课堂上,它都只是一种教学手段,我们在使用这种手段时,应明确这样的观点,语文教学始终都是语言文字的教学,我们运用多媒体教学手段的目的是为了帮助学生提高理解和运用祖国语言文字的能力。语文课堂是用来提高学生的语文能力的,教师在制作和使用课件时,应充分考虑这一根本出发点,遵循形式为内容服务的原则,明确了这一原则以后,我们在制作课件时,才不会让自己的课件画面过于华美,动画过于精彩,喧宾夺主,使学生把注意力过多地放在了课件上,忽略了我们用以进行语文教学的语言材料。
例如我在教学《黄河颂》一文时,课件中不仅包含了《黄河颂》和《保卫黄河》这两个影音文件,更重要的是:课件中既有学习目标,又有阅读探究题。最后还安排了写作练笔——为《保卫黄河》这首歌写一段朗诵词。真正做到了形式为内容服务,达到了最佳的教学效果。
第二、提高教学效率的原则。
按理说,多媒体教学模式优于传统教学模式一个很重要的方面,就在于它能增大教学容量,提高教学效率。在这里,教师就明确一点,即高效率的教学不能简单地等同于高容量的教学,高容量的教学是教师利用课堂向学生传授的知识多,高效率的教学是教师充分利用课堂,提高了学生的相关能力,语文课堂的高效率应该就是教师充分利用语文课堂提高学生的语文能力。因此,课堂教学而言,教学容量应适度。教师在制作和运用课件时,应该考虑学生的接受能力,不能寄希望于依靠多媒体技术增加课堂容量来提高教学效率。课件的制作和运用应本着真正提高教学效率的原则。
例如我在教学《戏曲大舞台》和《古诗苑漫步》这两篇综合性学习课时,课件中除了安排了少量的影音文件,主要还是采用了以抢答题、分组必答题、才艺展示等教学手段,让学生充分理解和掌握戏曲的相关常识,把握欣赏古诗不同方式,真正走进诗的世界。课堂教学容量大,但学生却能在娱乐、合作、竞争中愉快的接受知识,达到了事半功倍的教学效果。
第三、以学生主体的原则。
在教学活动中,学生应该是这一活动的主角,是整个课堂的主体,教师是配角,是学生学习的引导者,是课堂的组织者和管理者。这已是经过这么多年的教学研究后,我们对教与学这一关系中教师与学生关系的正确定位。这一点,单从理论上来讲,我们的语文老师都明白,然而,实际一操作起来,我们就忘了这一点了。往往整堂课下来,我们都只是看到老师在讲台上认真的演示自己精心制作的课件,学生在台下观看这些美轮美奂的课件。课堂上老师与学生的关系让人想起电影院里放映员与观众的关系。教师在制作课件时,一定要考虑到所做课件能否调动学生的思维,在使用课件时,要重视师生之间的交流,重视学生对自己所授知识的反馈,并且据此来调整教学的内容和进程,在提高教学效率的基础上来加大教学容量,有效控制信息传递的速度,稳中求进,给学生留有思维的空间,实现信息输入和反馈的统一。要不然,我们以学生为主体的教学,就有可能变成以课件为主体的教学,在课堂上,出现老师和学生都围着课件转的局面。
二、语文课件使用的益处 第一、加大了课堂内信息的容量
语文课就是进行语言信息传导的过程,或者说,是语文信息的变换过程。这个过程是通过一定的信息传递、交换、储存、处理而实现的。语文教学要提高质量,就是要大面积、大容量、高速率地使学生掌握更多的知识,从而发展智力、形成能力。用信息论的观点来看,就是在一定时间内给学生传导最多信息,使他们提高语文学习的效率。多媒体计算机的运用增多了课堂信息传递的 通道,提高了单位时间内传递信息的容量,增加了课堂的密度。
第二、易于创设情境、启发想象
现在初中语文课本所选的范文,最显著的一个特点就是在注重对学生的思想教育的前提下,较多地增加了语言优美、立意新奇、境界开阔的文章。学习这些文章可以陶冶学生情操,提高他们的审美能力,同时也发展了他们的思维,丰富了他们的语言。但教这些文章时,如果仅靠老师的一张嘴、一支笔,往往是教师口干舌燥,学生一头雾水,关键是学生对生活的体验不够。
如果利用多媒体课件,通过有声的画面,再现生动的形象,则很容易把学生引入文章所描绘的意境,体现文章的主旨,获得深刻的印象,既陶冶了情操,又提高了审美能力。
三、语文课件使用的注意事项
多媒体对语文教学是把双刃剑,恰当的使用能优化教学,但如果使用不当,则可能对语文教学造成损害,甚至成为语文教学的一个陷阱。现阶段,在实际的教学中,语文多媒体教学主要存在以下误区:
1、滥用多媒体课件削弱学生的思考能力和想象能力
课件作为教师课堂教学的辅助工具,适当运用会激发学生的学习积极性,提高课堂效果。然而,在新课程教学中,许多教师认为不用课件就不足以体现出新来,课题用课件播放,重要知识点和其他重要信息用课件播放,教学过程用课件展示,作业、训练题也在课件中显示。还有,有的课件用艳丽的色彩刺激学生的眼球,一堂课中,学生的主要精力集中在课件的演示上,教师则成了放映员和技术员,师生互动退居次要地位,文本研读淡化了,“自主、合作、探究”的学生自主学习活动冲淡了,学生的思维、情感活动被压抑了,师生、生生对话消退了,教师的主导、学生的主体地位被削弱了。
2多媒体对语文教学内容的遮蔽
多媒体教学最大问题,是用多媒体取代语言本身成为学生学习的对象,比如教师用图片来替代语言文字,学生的想象力可能是丰富了,但学生对语言的体会能力、想象能力可能反而减弱了。语文教学不能离开语言这个根本的东西,否则就不是语文课了。
另外,我还想说,多媒体技术在语文教学中有很大的优势,但并不是使用得越多越好,这是因为:第一,制作多媒体课件是一项很花时间,很费精力的事情,这势必会影响我们去钻研教材和教法。第二,多媒体教学模式相对于传统的教学模式来说,毕竟更能吸引学生的注意力,使用过多,我担心不仅我们的学生会对它产生依赖,我们的老师也会依赖它来吸引学生保持语文学习的兴趣。第三,有些课件本身还有可能对学生能力的培养带来一些消极影响。如我以为,在语文教学中,如果用课件来营造文学作品的意境,将对学生语感能力的培养,创新思维的发展等等带来一些负面影响。
总之,多媒体辅助教学这一现代教学手段,我们不仅应该在制作时遵循一定的原则,而且在使用时应该努力寻找它和传统教学手段的结合点,真正发挥其现代性特点,这样才能起到事半功倍的效果。
多媒体应用教案 篇4
会展设计原理
《论展示空间的现代技术与材料》
专业班级: 学 号: 姓 名: 指导老师: 成 绩:
内容摘要
现代社会中空间展示的艺术与人们的日常生活息息相关。不论是文化空间还是商业空间,优秀的展示设计都会带来高品质的展示气氛和良好的经济文化效应。它以现代艺术、现代高新科技为手段,高速、高效地进行信息交流,推动经济发展,弘扬现代先进文化。它 是科学与艺术的融会贯通,它是现代物质文明成就的重要载体和传播工具。从某种意义上说,“展示”也是一个历史的概念,它伴随着社会的经济、文化的发展而不断扩展自己的内涵与发展自身的内容。
在展示设计中材料与现代技术的应用起着决定性的作用。古希腊哲学家亚里士多德曾经把技术看作是制作的智慧。设计的过程始终受到技术的制约,设计成果本身就是技术的结果。人类和材料的关系也经历了一个从不自觉到自觉,从发现到发明材料的过程,材料制约着设计的形式和风格。本文第一部分是重点关于研究材料与技术的价值和意义;第二部分和第三部分是就现代展示设计中材料与技术应用现状及发展趋势的分析和研究,力图寻求发展这个领域的契机,以期望对展示设计带来帮助。关键词:展示设计、材料、现代技术、运用手段
第一章 绪论
1.1展示设计概论及其背景
从某种意义上说,“展示”是一个历史的概念,它伴随着社会的经济、文化的发展而不断扩展自己的内涵与发展自身的内容。远古时期的图腾崇拜、树碑立柱、祭祀鬼神活动,体现着原始的意念传达展示形式;中世纪初期,人类出现了商品交易的集市贸易形式,形成了最初的商品展示和展销会的雏形。国际博览会的产生是近代工业生产发展和资本商品投入国际市场竞争的结果,它的发展初期可概括为两个阶段:第一阶段是在巴黎开始和终结的,时间为1798~1849年,范围只是全国性的;第二阶段则占了整个19世纪后半叶,这时它已具有了国际性质。英国政府于1851年5月,伦敦海德公园举办了首届国际博览会,开创了展示设计的历史新纪元。时至今日,伴随三次大的社会革命,140多年的社会发展过程,数届规模宏大的国际博览会都给我们留下了深刻的历史印迹。
在具体的设计过程中,技术是一个非常重要的手段。无论多么优秀的设计,从前期创意,到最后的物化,都必须考虑实现所需要的技术手段问题,这一点也是设计可行性的必要条件之一。同样,材料的选择也是设计成功的关键所在。因此,设计师应该习惯于追踪最新的设计与生产技术,加工工艺等,熟悉各种材料的特点,懂得对不同的材料施以不同的技术手段。因此研究这个领域是很重要而且很迫切的。第二章
现代展示设计中材料与技术的应用现状
2.1 现代展示设计中材料应用
以往展示的传统用材基本上类同于建筑业,以天然材质为主,人工合成材质为辅。近年来,随着国际范围的科技进步和材料更新,展示效果不断得到改善和提高。以下将现代展示设计中常用的材料进行分析。
2.1.1 构筑材料
⒈ 木材
木材的使用已经具有很久远的历史。它资源丰富。同时具有质轻、强度高,有弹性和韧性,易于加工和绝缘性能等优点。是构筑中常用的一种材料。通常来说,如果设计具有温馨气息,或者经典氛围的销售空间的时候,多考虑采用木材作为构筑材料,这样即可以通过木质的温暖和柔和体现与人的亲和力以及接近自然的氛围。
⒉ 金属
金属材料也是构筑材料中的一种,如:铁、钢、铝、铜等都是我们常见的金属材料。由于金属材料的质地和加工的性质,目前,不锈钢、铝材、铝合金的金属材料被广泛应用。这几种材料加工方便,材质轻,不易变形,硬度高,耐腐蚀,防火性能好。不锈钢材料色泽突出,有镜面、拉丝、抛光等多种效果,在材料运用上具有豪华和刺激之感。铝质材料质轻,颜色银白,具有超时空的效果。
2.1.2 面饰材料
⒈ 木质板材
包括各种胶合板、刨花板、细木工板、蜂巢板、饰面防火板、微薄原木贴饰面等。这些面板经过特殊加工处理,多有精致的花纹样式。加工容易,具有一定的强度和硬度。
木质板材中还包括地板,地板有实木地板和复合地板。复合地板由于其颜色的多样和铺设容易,应用越来越广泛。
⒉ 玻璃
在展示设计中大多用的是高强度的钢化玻璃、热反射玻璃(镀膜玻璃或镜面玻璃)、中空玻璃、夹层玻璃等,这些玻璃大多数有吸光、隔声、抗震抗压性能。由于玻璃的透明性质,和灯光结合运用具有梦幻的效果。而且玻璃和镜面以及纸张的综合使用可以使得特殊质地的纸张产生神奇的肌理和距离的效果。玻璃除了做面饰之外,也可以做隔断的功用。透明的玻璃展版在分隔展示区域的同时,也没有完全切断空间与观看者的视觉交流,形成干净、利落、通透的展示效果。玻璃是商业展示设计中主要的材料之一。
3.石材
作为饰面的石材,有天然和人造两大类。石材具有抗压耐磨的特点,重量质感、所具有的自然纹理和天然色泽能体现淳朴古拙的风味。然而经过研磨、抛光处理的石材表面光泽亮丽,有能产生豪华气派的氛围。常用的石材有天然大理石、花岗岩和人造的文化石、饰面石等。石材作为地、墙的运用产生特殊的自然效果,同时给人以强烈的力量感。石材多数运用在文化气息浓厚、长期保存的展示环境中,如博物馆、历史纪念馆等。
4.纺织纤维织物
纺织纤维织物费用低廉、柔韧性好,具有一定的弹性和抗拉伸性,在展示环境中有吸声、隔音、遮光、吸湿和透气的作用,能产生柔和亲切的感觉,通常分为天然纤维和化学纤维两大类。天然纤维中有棉、麻、羊毛、驼毛及蚕丝纤维等,染色性较好,手感好;但防霉防潮等能力较差,化学纤维在这方面优于前者,而且其弹性好、耐磨。在展示环境中纺织纤维多可悬挂展示,光线的穿透又能产生
半阻挡,既分割空间,又形成透气轻盈的空间,不失为一种很好的现代展示材料。
5.塑料
塑料是以人造和天然的高分子有机化合物为主的有机合成材料。
经过特殊的工艺处理,在强度、隔热、抗腐蚀、绝缘、质量轻、不易破碎、抗紫外线等方面品质优良。常见的塑料制品有塑料地板、塑料贴面板、有机玻璃、阳光板、耐力板、聚酯材料、铝塑板、钙塑发泡板、PVC板、ABS板、KT板、万能板等。由于塑料的特性,以往多用在商业展示展台的设计上。但是,随着塑料板材的不断发展,现在可以看到越来越多的塑料板材被用在专卖店的陈列道具的设计上,效果轻盈、简洁,具有强烈的时代感。
6.革
皮革在商业展示设计中也是一种常用的材料,其温暖的质地,使得展示道具具备了高级和豪华的质感,其颜色的丰富也可以使整个展示空间显得完美而协调。既可以作为展示背板的面饰处理,也可以作为其他道具的面饰。
7.涂料和油漆
涂料和油漆用来涂于物体表面,粘结形成完整而坚韧的保护膜,有较强保色性和附着性。多用于墙面和商业展示道具的表面处理。
第二章 现代展示设计中技术应用现状
2.1计算机程控技术的应用
现代的展示设计中,对声、光、电等技术手段的应用越来越普遍。而在实际的展示过程中,各种表现要素的有机结合,对于提高展示的艺术效果和创造理想的展示气氛是极为重要的。有效地控制各种声音、照明、视频播放时间和顺序及强弱变化是创造最佳展示效果的前提。按照展示设计的要求,电脑可以事先设定相应的控制程序,按照展示的要求和参观景点的先后顺序,达到控制相应的声音、照明、视频的播放,并造成声音的强弱变化、照明的渐变等效果。智能化的电脑控制技术还能够通过感应元件,判断参观者的状态和人数,来控制照明和音乐等。这不仅节省了能源,还有效地保护了珍贵文物等展品。
2.2多媒体和网络技术
“多媒体”这个词只是意味着能够以不止一种方式进行表达、交流。就展示本身来说,多媒体本身并不是什么新的东西,录音、电影和图片等也都可以算是一种“多媒体”。视觉传达的角度来看,比较有效的方式莫过于动态的视频图像,当它与声音效果结合起来,效果就更明显,这种结合产生了电影或电视的形式;而当这种形式又与展示的场景或其他版面、模型和灯光等因素结合在一起,就产生了一种展示的多媒体形式。
2.3虚拟现实技术(VR)
“虚拟现实”(Virtual Reality)技术,就是利用计算机和其他专用硬件和软件去产生另一种境界的仿真。它可以仿真一个学习场所,也可以仿真各种游戏或冒险的行动,还可以仿真一个工作的环境等等。参与者可以通过感觉与仿真 的内容交互对话,在一般情况下,所说的感觉就是视觉和听觉,如果利用其他设备,深入开发这一技术,这种“感觉”还能发展到“触觉”、“嗅觉”和其他方面。想象力和技术的相互结合造就了虚拟现实技术,尤其是计算机技术的发展,使得这一技术日臻成熟,而在展示设计中的应用也日渐增加。
而在展示设计中,如何使参观者都能够真正地“身临其境”进行某种活动的体验,一直是个设计上的难点,尽管现代的展示中可以用其他的技术来创造一定的“情景”,但还无法真正解决让观众“动手”,或在一定的运动状态里“观看”特定的场景,而虚拟真实的技术提供了这种可能性。
第三章 现代展示设计中材料与技术应用的发展趋势
3.1 现代展示设计随时采用新材料
展示设计中,材料的运用起着决定性的作用。目前展览会设计的材料要求较为简单,以铝型材、木结构、钢结构等为主,只有符合展馆的安全、承重等单方面要求即可。而随着展览和展示设计的逐步成熟,在未来的展示设计中,材料运用必将成为信息传递者的竞争核心力之一。只有运用优秀的展示材料,才能有效地节约时间,增大展示空间,将时间与空间进行完美结合。
未来的展示材料,必须符合下面三个条件,才可称之为优秀的展览材料。㈠ 具有环保概念 ㈡ 具有简洁概念 ㈢ 具有速度概念
这三点是未来展示材料的必然发展方向。
现代展示的重要特点之一是展示空间的利用不断扩展,日趋合理化。不像原始展示那样仅限于平面化的摆地摊,也不像中继展示那样局限在小房间的货架上,现代展示常常充分、合理、科学地使用空间,形成平面与立面相结合、立体与多层次相搭配的崭新展示样式,从而进一步适应现代展品的多品种、多功能特点和现代展示手段的多媒体、多成效浪潮。于是传统展示常用的木质材料,及其粗劣材料就远远不敷应用了。各种新型材料、特殊效果都是现代展示的表达手段。
3.2 现代展示设计及时利用新技术
现代科学技术的飞速发展,是现代展示腾飞的主要依据和基础。首先,电脑技术的应用为现代展示提供了十分快捷、高效的展示设计手段。例如展示设计的图面表达,由手绘转变为电脑操作,既便于管理保存,又便于更加精确、形象地表述设计意图。至于电脑刻字,不仅比手写省力省时,而且字体变化、字形大小等选择也十分简便,并可实现中外文字型规范化。此外用电脑雕刻机制作浮雕展示事物也有极佳成效。
其次,各种照明灯光的运用为现代展示提供了极好的室内外展示条件。它可以突显展品细部,可以划分展示层次,可以为各类展品烘托环境气氛。运用各色霓虹灯管还可以组成图案、文字或数字。这些都是此前不可想象的。
此外,计算机程控技术、虚拟现实技术(VR)等尖新技术的应用,更会使广 大参观者如临其景、如入其中的详知展品奥秘。多媒体和网络技术的应用,同样可以大大加强商家、业主、产品与观众的联系、交流。
结束语:现代高新技术在展示活动中的引入和利用,是展示业发展的最佳途径,是使展示业紧跟时代前进步伐的得力手段。可以说,没有现代高新技术就没有现代展示。
主要参考文献:
⑴ 文中“计算机程控技术的应用”参考朱淳、邓雁编著《展示设计基础》,上海人民美术出版社。
⑵文中“多媒体和网络技术”参考朱淳、邓雁编著《展示设计基础》,上海人民美术出版社。
⑶ 文中“虚拟现实技术”参考朱淳、邓雁编著《展示设计基础》,上海人民美术出版社。
多媒体应用教案 篇5
如前所述,文本的连贯性是影响情境兴趣的主要因素之一。由于连贯的文本容易建构与主题相关的命题表征,连贯文本的信息也容易被编码和提取,与相关的信息容易整合,因此,连贯的文本比不连贯的文本容易引起读者的情境兴趣。在多媒体教学课件设计中,一定要注意文本的连贯性,提炼出主要的、核心的信息,又要重视文本的组织结构,使得文本结构清晰、连贯与完整。有些教师制作的多媒体教学课件经常是结构零乱庞杂、条理不清,有些教师将多种信息无规则地组合在一起,缺少对教学目标和学习主线的体现。
正如研究者指出的:“许多课件在进行内容加工时对内容结构关注不够,没有充分利用课件制作工具对内容进行结构化的呈现和传递,具体来说就是各部分信息之间的承接、并列、概括、分解等层次关系以及由此组成的框架脉络没有在课件中得到充分展示。”这就限制了多媒体教学课件的优越性,对激发学生课堂学习的情境兴趣不利。文本的连贯性不仅要重视意义的连贯性,也要重视语境的连贯性,正如语境理论所指出的那样,“语篇连贯起码要满足‘语义关联性、主题关联性、语境关联性’等基本要求”。多媒体教学课件中文本结构要充分体现文本的连贯性,只有这样,一方面能够使得文本结构清晰简洁,同时有助于维持学生学习的情境兴趣与注意力。
3.多媒体教学课件的文本内容设计
多媒体教学的最大优势是能够通过声音、动画、图像、影视、文本等媒体形式,完成教学内容的呈现,实现师生之间、师生与学习内容之间的会话。操作多媒体教学课件中文本内容的具体性、生动性、悬念性、富有想象性、容易理解性等特征,对于抓住学生的注意、激发学生课堂学习的情境兴趣非常重要,会使得教学情境与师生达到交融,构建一个学习实践场域。在多媒体教学课件设计中,如何呈现学习内容及其情境是多媒体教学课件设计的难点。“一个多媒体课件呈现给学生的画面并不是越多、越复杂越好,重要的是如何在把握教学重点和难点的基础上,设计出符合学生认知规律思维特点情感特征以学为主的内容。”在多媒体文本与声音图像中,哪些信息需要呈现、哪些信息不需要呈现要留给学生一些悬念,以便引发学生的想象,促使学生积极地思考,需要认真和仔细地加以考虑。此外,呈现的信息内容在语言表述上也要简洁明了,哪些信息需要概括、哪些信息需要具体、在适当的时候如何提供生动的例子等,都是非常重要的方面。在多媒体教学课件设计中,要避免把所要学习的内容全部用课件呈现出来,教师在上课时只是读课件,这样就不是多媒体辅助教学了。
在多媒体辅助教学中如果这样做,就会使得学生失去学习的兴趣,更谈不上调动学生课堂的情境兴趣了。多媒体文本的内容设计可以最大限度地体现文本内容的具体性、生动性,最能够体现教学直观,这是传统的教学媒体所无法比拟的。在多媒体教学课件的文本内容设计中,可以通过一系列的技术与方法,直观而生动地呈现文本内容,演示某种现象发生、发展的过程,从而引起学生课堂学习的情境兴趣,这也是传统的教学媒体所无法比拟的优越性。
4.多媒体教学课件的文本呈现方式设计
多媒体教学课件的最大优势在于可以灵活地设计文本的呈现方式。文本的具体性、生动性、悬念性、富有想象性等特征都可以通过改变文本的呈现方式而淋漓尽致地体现出来。
文本内容的呈现要有变化,应该使用一定的动画效果。有的内容需要一次性呈现,有的内容要渐次呈现。尤其是一些重点内容、难点内容或者重要的过程,需要更好地设计呈现方式,激发起学生课堂学习的情境兴趣,增强学生的注意。但在呈现方式的设计上也要考虑情境兴趣的负面效应,因为多媒体教学课件的最大缺点也可能表现在文本的呈现方式上,如果以动画的方式呈现内容或者呈现一些诱发学生学习兴趣的内容,就会使得学生的注意点投放在一些不重要的信息上,偏离主要的和关键的信息。另外,盲目地使用丰富的图片、炫丽的色彩和强劲的音乐或视频等来吸引学生的注意力,会削弱对关键信息的注意与认知加工。
总之,多媒体课件是多媒体教学的载体,课件将文字、图像、声音、视频、动画等多种媒体信息集于一体,通过投影仪等设备展示给学生。
多媒体教学课件能够有效地创设情境,为学习者提供尽可能真实的学习情境;多媒体教学课件化抽象为直观,结构化呈现教学内容。但多媒体教学要发挥其应有的作用,多媒体教学课件设计的优劣非常重要。
在多媒体辅助教学中,可以充分利用多媒体课件的优势,通过操作文本的连贯性、具体性、生动性、悬念性、富有想象性、容易理解性等特征,操作文本任务的呈现方式,从而调动与激发学生课堂学习的情境兴趣,提高课堂教学质量。同时,在多媒体教学课件设计中要结合课堂情境兴趣的规律,优化多媒体教学课件的文本结构、内容和呈现方式,增强课堂情境兴趣对学习的正面促进效应。
多媒体应用教案 篇6
摘要:本文探讨扁平化设计在生物学课件制作中的应用策略,为扁平化设计在多媒体课件教学中的应用提供思路。
关键词:多媒体课件制作论文
多媒体课件是连接信息技术与课程整合的重要桥梁,但课件可能存在的“课本搬家”、色彩不和谐和排版单调等问题将直接影响课件的质量,进而影响教学的效果。扁平化设计指“零3D属性的设计[1]”。自2010年以来,随着数码化程度的提高,扁平化设计越来越多地运用到产品设计中。目前,生物学教学中的多媒体课件以PPT为主。本文以生物学课件为设计对象,总结扁平化设计在多媒体教学课件制作中的应用策略,详见如下:
1图片
扁平化设计最核心之处是除冗杂,更加精炼地展示信息和突出关键部分。为了使扁平化设计的生物学教学图片能提高学习效率,提出了教材插图及因教学需要而拟物化的`图片和动画,以确保教育性和科学性。
2排版
渐变和浮雕等修饰效果的色块加以强调,更加突出重点。色块等扁平化元素作为标识,为不同级别标题准备相应的表示方式,同一个课件中各页面严格遵守,形成简洁统一的页面风格(图3)。
3界面元素
扁平化设计通常采用无高光、渐变等修饰效果的线条、色块等简单的界面元素来表达内容。如图符号化和去除冗杂的扁平化设计理念。
4色彩
色块搭配文字和放大字号的方式,可实现强调效果。其中,后两种方式为扁平化设计的应用,与常规方式有所区别,比较新颖。
5文字
加阴影和加渐变,甚至使用艺术字等特效,更方便学生浏览和信息的传达[3]。5.2字号正文部分的字号一般不局限于一种,且以大字号为扁平化特色。通过大胆加大字号,与排版相搭配,突破传统,有利于吸引学生的注意力(图2)。
主要参考文献
[1]温柔.2014.移动交互界面扁平化设计解读.美术教育研究,(3):108
[2]时粉周,王珏,包德海.2003.不同颜色纸张对视功能的影响.海军医学杂志,(3):227
[3]任冬巧,杨春燕.2014.扁平化设计在网页设计中的运用研究.大众科技,(6):4~5
多媒体应用教案 篇7
随着各国教育信息化发展的要求,大量教学软件或教学系统的开发实践与使用也迅速发展起来。为了给学习者提供一个适合自主学习、协作学习的环境,使学习者能够充分利用各种资源进行学习,如何实现良好的交互已成为专家们关注的焦点。目前,由于网络技术的发展,交互技术已经能支持文字、图像、音频、视频等多种媒体形式的同步或异步网络传输,但是,并不是有了先进的网络交互技术就能成功地实现高质量的交互。只有充分了解网络教学中交互的特点,才能将交互设计的思想更好地运用到多媒体网络教学系统的设计和开发中,从而更好地组织网络教学活动。
在多媒体网络教学系统中,交互指学习者与学习资源、学习伙伴、指导教师以及支撑平台等在网络化情境中直接或者借助于技术手段间接实现的多边互动的信息交流活动。进行交流沟通的信息和要素主要表现在三个方面:一是教师与学习者之间的信息交流;二是学习者与学习者之间的信息沟通;三是学习者与各种教学信息资源库之间的交互。因此从交互的主体来看,可以分为“人-机(学习资源)”之间的信息交流方式(即“人-机”交互)和人与人之间的.网络沟通(即网络化的“人际”交互)两种。
多媒体网络教学系统的交互具有丰富的理论基础,归纳起来主要有两大理论基础:建构主义学习理论和远程教育微观理论。建构主义学习理论认为,知识是学习者在一定的情境下,通过人际间的协作活动,利用必要的学习资料,通过意义建构的方式而获得的,“情境”、“协作”、“会话”和“意义建构”是其四大要素。根据穆尔的观点,远程教学过程中存在的大量交互作用可以归结为三种基本相互作用:学生和教育资源(课程学习材料)的交互、学生与教师的交互、学生与学生的交互。第一种基本相互作用是人机交互,而后两种基本相互作用是人际交互,可以是面对面的人际交流,也可以通过其他建立在技术基础上的双向通信机制来实现;可以是个别化的一对一的人际交流,也可以是基于集体的交互。这两大理论基础是多媒体网络教学系统设计、开发和应用中关于交互设计的基本依据。
网络教学交互活动的设计要把握以下几个原则和要求:一是要以学习者为中心。多媒体网络教学过程的开展与实施要服从和服务于学习者的学习活动,要尽可能多地发挥学生的主体作用,有利于促进学习者的学习。二是注重反馈性。多媒体网络教学设计中如果没有反馈设计就不是完整的设计。科学的教学设计既要求教师重视如何教,更重视学生如何学。对学生在学习过程中取得的成绩、遇到的困难都要及时给予表扬、鼓励或帮助。跟踪学生学习情况,有利于调动学生的积极性使教师获得有效的反馈信息,从而正确地调整教学程序。三是要充分考虑学习者之间的交流需要,积极鼓励他们在教学活动中的各种人际交往。四是要尽可能地利用技术上的优势来弥补人力上的缺陷,实现人力资源和技术优势的优化整合。五是要做到互动及时、可控性好和互动程度广而深。
现有的多媒体网络教学系统充分发挥多媒体和网络信息技术具有的集成性、非线性、资源丰富、远距离共享等优势,保证了课件等资源知识内容的完整与良构重组,但这并不意味着所设计开发的多媒体网络教学系统就能够在网络教学中发挥很好的作用。这其中有很多影响因素,而交互设计就是十分重要的因素之一。目前,我国多媒体网络教学系统在交互设计方面已经有了很大的发展,交互设计被越来越广泛地关注,人们越来越重视交互设计在教育软件中的研究和应用,并且取得了很大的成绩。
一个多媒体网络教学系统的设计与开发是否成功,最终检验标准是它能否使用户感到满意。由于人机交互是用户与系统平台或资源之间的信息传递和“对话”过程,它给予用户的影响和感受最为明显,所以人机交互设计之优劣对于一个多媒体网络教学系统是否能获得良好的效果具有至关重要的作用。以下将从多媒体网络教学系统在“人-机”交互设计方面的特点出发,引发并讨论这些特点在系统中的具体体现。
a.人性化。所谓“人性化”就是用类似人类的行为、表情、言语实现信息反馈的拟人化。拟人化是交互设计中一项非常有效的技术。人们(尤其是儿童)都喜爱且乐于接受具有人类特征的生动的卡通形象。
b.情感化。所谓“情感化”就是根据学习者的心理特征将人类的情感融入到信息反馈中去。根据认知心理学的相关理论,学习者在学习过程中得到适当的鼓励和表扬对于激励学生的学习有十分重要的作用。
c.智能性。智能性对于系统中人机交互有着很重要的作用,可以监测交互活动是否发生,以保证学习者的学习时间。
d.个性化。许多学习者都希望拥有独特和自己喜爱的、较能体现个性化的界面风格,因此该系统在一些设计中采用了可由用户来选择定制页面风格的功能,以满足学习者对个性化的要求,这也更好地实现了用户与系统平台之间的交互。
e.及时反馈性。对那些需要学习者及时参与并给予反馈的学习内容,对“人-机”交互的发生要求比较频繁,这样就需要对其中的交互做系统的设计。
综上所述,网络多媒体课件应当全面考虑交互设计,既要加强人机交互和人际沟通的设计,更要加强与学生对学习信息深入加工处理密切相关的内容交互的设计。
参考文献
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