[参考]关于幼儿活动教案1000字通用。
在金秋的硕果园里,硕果累累离不开耕耘者心的浇灌。教案是一种实用性教学文书,教案有利于教师更好地构建课堂场景,激励学生思考。编写教案最重要的是什么呢?编辑特别为你收集的“关于幼儿活动教案”,欢迎收藏本网站,继续关注我们的更新!
关于幼儿活动教案 篇1
游戏目的:
锻炼孩子的动作灵敏度。
附:歌谱及歌词
3 53 5| 5 1 2 | 6 16 1| 2 22 |
一个娃娃一个家,小熊小熊没有家。
____ | × - | 6 12 3 | 1 - ||
小熊是谁呀?小熊就是他/她。
游戏装备:
游戏前准备椅子,椅子的数量比人数少至少一把。
游戏开始:
1、第一句拍手唱,当说完“小熊是谁呀?”马上去找椅子。没有坐到椅子的人就是小熊,最后一起边唱边指着没有椅子的人唱“小熊就是他/她”。
2、全家人一起来,都来和宝宝一起玩吧,人越多越有意思。
小精灵温馨提示:
注意游戏过程中不要摔倒踩踏。安全第一游戏第二。
关于幼儿活动教案 篇2
教材分析:
数是幼儿早期数学概念发展的重要基础,中班幼儿是通过实际操作感知数的形成的。本次活动通过游戏的方式,创设“鸟儿舞会”游戏情境,激发幼儿学习兴趣,在有趣的游戏中引导幼儿感知8添上1是9理解9的形成,学会点数9以内的物体并说出总数,指导幼儿运用数学知识解决实际问题的能力。
活动目标:
1. 学习9的的形成,知道8添1是9,能手口一致点数9以内的物体。
2. 理解9的实际意义,正确认读数字9 。
3. 愿意帮助别人,接受任务并能努力完成。
活动准备:
1. 教师自制课件。
2. 三角形、正方形卡片人手各9张。
活动过程:
1. 播放课件,引导幼儿观看“鸟儿舞会”入场式,复习8以内的数。
提问:舞会上入场的鸟儿有几只?小喜鹊也飞来了,现在一共有几只?小鸟们分别在哪个入口呢?引导幼儿点数小鸟衣服上的图案,帮它们找到相应的入口。
2. 播放课件,幼儿观看“鸟儿舞会”颁奖的场景,初步学习9的形成。
教师导语:小喜鹊的奖品藏在房间中,它需要闯过不同的关卡才能得到奖品,让我们一起来帮助小喜鹊吧。
(1)出示数字8,小喜鹊要拿出相应数量的正方形卡片,一一对应摆在三角形卡片下面,比较说出两种卡片谁多、谁少,怎样变成一样多。引导幼儿用添上一个或去掉一个的方法变成一样多。
(2)关卡二——寻找宝箱:有8把钥匙,小喜鹊要打开9扇带锁的门,才能找到藏在房间中的奖品,怎么办?引导幼儿找到另外1把钥匙,打开带锁的门,帮小喜鹊拿到奖品。
3. 创设“鸟儿舞会”游戏情境,引导幼儿巩固9以内数的点数。组织幼儿玩“抱团”游戏:幼儿扮演小动物,在场地上自由舞蹈、玩耍,教师说出抱团的人数,幼儿找到相应数量的朋友抱成一团。例如:教师说“9人抱团”,幼儿寻找朋友,9个人抱成一团。
活动结束:播放舞会音乐,幼儿快乐舞蹈。
关于幼儿活动教案 篇3
一、讲述活动的目标
(1)培养儿童感知、理解讲述对象的能力。
(2)培养儿童独立构思与清楚、完整地表述的意识、情感和能力。
(3)培养儿童掌握对语言交流信息清晰度的调节功能。
小班
● 能有兴趣地运用各种感官,按照要求去感知讲述内容。
● 理解内容简单、特征鲜明的实物、图片和情景。
● 愿意在集体面前讲述。
● 能正确地说出讲述内容的主要特征或主要事件。
● 能安静地听老师或同伴讲述,并用眼睛注视讲述者。
中班
● 养成先仔细观察,后表达讲述的习惯。
● 逐步学会理解图片和情景中展示的事件顺序。
● 能主动地在集体面前讲述,声音响亮,句式完整。
● 学习按照一定的顺序讲述实物、图片和情景的内容。
● 能积极倾听别人的讲述内容,发现异同,并从中学习好的讲述方法。
大班
● 通过观察,理解图片、情景中蕴涵的主要人物关系和思想感情倾向。
● 能有重点地讲述实物、图片和情景,突出讲述的中心内容。
● 在集体面前讲话态度自然大方,能根据场合的需要,调节自己讲述的音量和语速。
● 讲述时语言表达流畅,没有明显的停顿现象,用词用句较为准确。
二、讲述活动的主要类型
1.从讲述内容来分类
叙事性讲述
描述性讲述
说明性讲述
议论性讲述
2.从凭借物的特点来分类
看图讲述
实物讲述
情景表演讲述
经验讲述
三、讲述活动设计与实施 的基本结构
充分感知与理解讲述对象
● 观察(视觉、听觉、触觉、味觉、嗅觉等)
●依据讲述类型的特点感知理解讲述对象
● 依据凭借物的特点感知理解讲述对象
●依据具体活动要求的特点感知理解讲述对象
2. 运用已有经验自由讲述
●有集体讲述、小组讲述、个别交流讲述等组织方式。
●注意:教师一要先交代清楚讲述的要求,二要注意倾听,及时发现幼儿讲述的“闪光点”和存在的问题,不要过多地评判。
3. 引进新的讲述经验 (重点)
●讲述的思路
如:看图讲述“捉迷藏”:小熊来草地上干什么——后来谁来了——他们一起做什么——在捉迷藏过程中又发生了什么——后来怎么样了?
●讲述的基本方式
按顺序讲述:从上到下、从左到右、从大到小、从近到远、从表面到本质。
重点部分多讲,次要部分略讲。
四、讲述活动与谈话活动的区别
1.活动目标不同
●谈话活动注重的是运用口头语言与他人进行交流的机会,。
●讲述活动侧重于幼儿清楚、完整、连贯地表述某一事物的能力。
2.活动内容不同
●谈话活动是幼儿围绕已有经验的话题进行交谈。
●讲述活动是针对某一幼儿需要认识的凭借物(图片、玩具等)进行讲述,讲述内容的计划性更强。
3.语言表达的要求不同
虽然都是口头语言的表达,但
●谈话活动属于对话范畴,是各种交谈的汇集,宽松自由,不拘形式,以说明白想法为标准。
●讲述活动属于独白语言,类似于正式场合的语言,要求规范清晰而有条理地表达相对完整的观点,而且需要调动多种能力,如:对凭借物的观察能力、对已有经验的提取、语言组织能力等,已经为未来“发言”、“报告”、“辩论”做先期的准备。
4.凭借物的运用不同
●凭借物在两种活动中的作用不同
●对幼儿思维的要求不同
●对幼儿的语言要求不同
幼儿讲述活动指导
(一)看图讲述
看图讲述的形式:
看图说话
描述性的看图讲述
创造性的看图讲述
如何选择讲述图片:
1)内容应有助于对幼儿进行某方面的品德或知识教育;
2)表现形式上要有艺术性,人物要简单、突出、形象鲜明;
3)背景不宜复杂,结构布局匀称,情节一目了然;
4)色彩要鲜明协调、感染力强;
5)篇幅要大,讲单张图片最好是对开纸,连环画可以是4开纸。
物体画:
用于认识某种物体丰富幼儿某方面的词汇,或练习描述。
要求:形象逼真,色彩鲜明。
主题画:
要求:主题应易于幼儿理解,情节简明,背景不要过于复杂,细节要少。
画面的内容应为幼儿提供想象的线索。
连环画:
多用于创造性看图讲述。
要求:画面的要求和主题画同,各张之间要注意内在联系。
风景画:
用于丰富幼儿自然及季节知识,练习描述。
要求:画面上最好能有动物或人物活动,但不要占据画面的主要位置,也不需要构成什么情节。
幽默或讽刺漫画:
这类画一般都是情节单纯,形象夸张,运用对比的表现手法。这类画可让幼儿用对比的方法,培养他们辨别是非的能力。
发展智力的画:
可训练幼儿判断能力、观察能力以及思维、注意、语言等能力。
(二)生活经验讲述
引导幼儿将自己经历过的或见到的、听到的事情中,记得最清楚、最感兴趣的部分,有条理地讲出来。
幼儿共同生活经验的讲述
这种讲述与观察后的谈话类似,也是在教师有目的、有计划地组织幼儿观察后进行的。
幼儿个人生活经验的讲述
幼儿从自己的经验中独立地选择适合讲述的、范围很窄的内容。
讲述的题目应该比较具体;必须是幼儿生活范围之内的,是他们熟悉的、印象深刻的,同时还必须是他们感兴趣的。
(三)情境讲述
由教师或幼儿扮演角色,进行表演(也可用玩具、木偶表演)。幼儿观看表演后,在教师的启发下,讲出表演的情节、对话和内容。
注意:
表演的内容要来自幼儿的生活,情节不宜太复杂,角色不宜太多,对话不宜过多 。
表演前一定要进行排练和准备。表演时要面向全班幼儿,表演动作尽可能大一些,同时还要注意面部表情。
(四)拼图讲述
教师不直接提供讲述的对象,而是向幼儿提供各种构图材料,如塑料几何形体、用吹塑纸做的各种形象、贴绒或磁铁教具(有人物、动物及能构成背景的形体)等,让幼儿根据一定主题自由构思,拼成各种各样的画面,然后分别讲述自己的画面。
(五)与美术活动结合进行的讲述
绘图讲述是将绘画与讲述结合起来进行。一般是先绘画,然后让幼儿讲述个人绘画的内容。
捏泥讲述,即把泥工与讲述结合进行。它与一般泥工的不同之处,在于这种泥工不能只捏个别物体,而要捏出两个以上的物体,并有可能构成一定的情节,为讲述提供的容。
染纸讲述
凭借手工制品的讲述
(六)创造性讲述
续编故事
只给幼儿提供一个故事开端,要求幼儿不仅要编出故事结尾,也要编出故事的发展。一般只在幼儿园大班进行。
要求:
故事开端的题材、主题应是幼儿熟悉的生活。
故事开端的内容应是生动有趣的,以引起幼儿把故事编下去的愿望。
故事的开端一定要交待清楚时间、地点、主要人物和事件,并且要有伏笔。
故事开端一般在故事情节转折的地方中断故事。
凭音响编故事
教师事先选好日常生活中的某些音响,讲述前先让幼儿听录音,然后让幼儿把听到的内容,根据自己的理解画出来,最后再让幼儿讲述;
推理讲述
讲述前先由教师给幼儿提供一组不按情节发展顺序排列的连环画,图画4-6张不等,让幼儿根据自己的理解,将其按生活逻辑排列好顺序,然后进行讲述。
(七)描述实物
这种讲述一般是在观察过程中或观察后进行。
要求:
描述的对象多样化;
描述的内容可以是多方面;
描述实物有时可穿插着分类练习;
描述实物的讲述的形式可以多种多样。
(八)描述性的教学游戏
运用游戏形式练习讲述可以激起幼儿的兴趣,减少讲述的难度。
如《我的孩子在哪里》的游戏,就是训练幼儿正确地运用名词和形容词描述人的形象。
指导幼儿讲述活动的方法
1 示范
范讲,即教师对某一物体或事件做简明、生动的描述,给幼儿提供模仿的范例。
一般运用于以下几种情况:
幼儿刚开始学习讲述时;
对幼儿提出新的讲述要求时,如要求在讲述中编出情节和对话;
对不善于讲述的幼儿进行帮助时;
有必要时,做讲述活动的总结。
2 提问
提问是领导看图讲述和情境讲述的基本方法。
教师的提问起着引导幼儿观察、理解图片(或表演)内容、帮助幼儿用恰当的词句进行讲述的作用。
提问的问题要根据讲述图片的目的来考虑
要根据图片的内容考虑主要看什么,哪些是陪衬的
教师提问的问题要能起到引导幼儿思维步步深入的作用
提问要有一定难度
3 提供讲述提纲
即指教师给幼儿规定的讲述内容和顺序的要点,主要用于共同生活经验讲述和创造性讲述。
4 组织集体编讲述内容
这种方法主要是用在创造性讲述的最初阶段,看图编故事和续编故事用得较多。
5 评议
讲述活动需要及时进行评议,目的在于使幼儿模仿教师肯定的某些讲述的特点。所以评议的着眼点不是在于肯定个别幼儿讲述的优点,而主要是对以后的讲述产生影响,故评议一般不放在讲述活动结束时,应在幼儿讲述后及时评议。
五、讲述活动案例分析
案例一:
小班看图讲述活动:森林音乐会
活动目标
1.学习句型:有……还有……,举一反三运用句型。
2.认真仔细地观察图片,积极主动地参与讲述。
3.发展完整、连贯性讲述的能力。
活动准备
在课件中展示不同的动物在表演,有的组
只有两个动物在表演,有的组有多个动物在表演。
活动过程
一、引起幼儿学习兴趣,充分感知讲述对象
演示课件:背景森林,主人公动物:小
熊、大象、小猫、青蛙等。(夏天来了,草
绿了,花儿开了,森林里的小动物们正在开音乐
会,你看他们多快乐啊!)
二、幼儿围绕画面内容自由交谈,
教师巡回指导
音乐会上,哪些小动物们正在表演
什么节目呢?请把你看到的画面内容讲
给旁边的小朋友听。
先小组讲述,然后请几个小朋友在
集体面前讲述。
三、引进新的谈话经验,学习句型:
“有……还有……”
教师演示课件,提问:说说森林音乐会上,有
谁在干什么?还有谁在干什么?(森林里真热闹,
小动物们正在开音乐会,有两个小熊在敲鼓,有一
头大象在吹喇叭,有四只小猫在弹琴,还有一群青
蛙在唱歌。)
动物的数量可以随幼儿的讲述层次的高低增
减,种类也可以变换。
4. 迁移新的讲述经验
(我们也来开一个音乐会好吗?)发给
每人一件乐器,幼儿戴不同的头饰,边表
演边说:有……在……,有……在……,还
有……在…… 。
谢谢大家
关于幼儿活动教案 篇4
导读:今天我组织的活动是中班主题四《春天,您好》中的语言活动——醒来了。现在正值春天万物复苏的美好季节,结合现在的季节特征,从孩子的兴趣点出发,我选择了本次语言活动。
今天我组织的活动是中班主题四《春天,您好》中的语言活动——醒来了。现在正值春天万物复苏的美好季节,结合现在的季节特征,从孩子的兴趣点出发,我选择了本次语言活动。这个活动活动主要有三个目标:第一,激发幼儿对春天里的小动物的喜爱和好奇,萌发幼儿对文学作品的兴趣;第二,能记住故事的主要情节,学说小动物之间的重点对话。第三,通过视听讲结合,发展幼儿连贯讲述的能力。整个活动过程,我采用的是一种视听讲结合的方法,“视”就是引导幼儿去看、去观察课件中的内容;“听”就是倾听教师的语言启发、引导、暗示和示范;“讲”就是幼儿的讲,满足幼儿想说的愿望。这个方法能充分调动幼儿的各种感官,让幼儿处与一中积极的学习状态当中。
在这个活动当中,我主要采用视听讲结合法,并力求将情感教育贯穿与整个语言活动当中,开始部分,以趣激情,做了一个新的尝试,打破了以往用图片、谈话等引出活动主题的方式,而是利用多媒体课件,通过猜谜语的形式,以动态的画面、小动物的声音再现等,吸引了孩子们的眼球,从而激发了他们对春天里的小动物的热爱和好奇的情趣,能饶有兴趣的参与到活动中来,并且也很自然地引出了故事当中的动物角色,为幼儿理解故事情节做了一个很好的铺垫。
让幼儿了解故事情节部分,我以情代情,运用了极富感染力的配乐,以我教师自身的激情和语言感染力,为幼儿讲述故事内容,同时,也是为了给幼儿一个完整的故事形象,给幼儿以很好熏陶和感染。在了解了故事情节的基础上,让幼儿学会故事当中小动物之间的重点对话部分,我采用了恰当的提问方式,引导幼儿分段欣赏课件,我突出了多媒体课件的作用,一是将故事中的角色对话、动物形象,用小动画的形式表现出来,声情并茂;二是替代了以往呆板的图片讲述方式,使得故事的内容更加生动、角色更加鲜活,让幼儿有身临其境的感觉。引导掌握和学说小动物之间的重点对话。
关于幼儿活动教案 篇5
活动目标
不受物体大小、排列形式的干扰,感知7以内的数量,提升目测点数的能力
活动准备
经验准备:幼儿已认识数字1到7。
课件准备:图片《气球》,纸面教具《穿糖葫芦》《水果连连看》。
纸面教具:《穿糖葫芦》《水果连连看》各打印班级人数的一半。
活动过程
观看课件,数一数,判断7以内的数量。
观察图片上3排气球的差异:大小、颜色、排列都不同的气球,引导幼儿数一数,发现数量都是“7”,用数字“7”来表示。
——有几排气球?第一排有几个?第二排呢?第三排?一样多吗?
小结:每排气球大小颜色不同,但每排的数量都是7。
打印纸面教具,幼儿分组进行7以内数量的等量判断。
1、第一组:操作《穿糖葫芦》,请幼儿找出数量相同的两串糖葫芦,用彩笔给它们画上竹签。
2、第二组:操作《水果连连看》,请幼儿数一数每张卡片上的水果数量,把数量一样多的水果用线连起来。
互相分享活动结果,巩固7以内等量判断。
1、教师引导幼儿检查操作结果(用数一数、比一比的方法)
——出示个别幼儿“穿糖葫芦”的结果:这位小朋友做的对吗?若有错就继续引导:这两串糖葫芦一样长,一起数一数他们数量是多少?一样多吗?
——出示个别幼儿《水果连连看》的结果:这位小朋友连得对吗?谁来说说?
2、正确判断7以内等量的物体。
——可以用什么方法知道两排/两堆的东西是不是一样多呢?
小结:两排/两堆东西的大小、排列都不同,可以用数一数、比一比的方法,判断出它们的数量是不是一样多。
活动延伸
游戏活动:在美工区开展绘画、泥工、盖印章等活动,让幼儿设计相应的物品,如7个三角形、7朵小花、7个球等,制作完把相同数量的物品放在一起。
关于幼儿活动教案 篇6
三、幼儿验证安装结果
1.教师提供多个气球,供幼儿验证自己的安装结果,并要求他们记录实验过程和结果。
(验证过程有着意想不到的困难,那11个幼儿很快败下阵来,他们发现管子插在红色口子上,不仅不能给气球打气,连那个打气筒也像坏了似的,刚踩下去就彻底瘪了。有不少幼儿第一个反应就是“打气筒是坏的!”“科艺廊的打气筒一脚踩下去还会弹回来,现在的这个怎么不弹回来呢?”他们一边说,一边去调换打气筒,可是,换来的打气筒依旧不见起色。好在,过程中很快也有人获得了成功,当他们欢呼时,一些幼儿发现那些成功的人是将管子插在蓝色口子上的……他们又迅速将管子换到了蓝色的口子上,这下终于成功了。)
2.教师巡回指导,观察幼儿的实验过程。
教师鼓励已完成任务的幼儿去帮助没有成功的幼儿。
关于幼儿活动教案 篇7
一、教材分析及设计意图:
幼儿对动物总是情有独钟,乐意画可爱的他们,更愿意想象出不同的他们,深海里的怪鱼,特别能激起幼儿想象的冲动,因为无人到达的深海神秘莫测,令孩子向往好奇而怪鱼能使孩子突破常规思维,充分的想象。学习过程中让孩子根据想象变化鱼的外形,为创造性地表现创造了条件;最后让孩子在模拟“海”的环境中与同伴、老师、环境相互作用,大胆表现,则会让孩子们体会到探索的快乐、成功的喜悦。
活动设计中,我一方面充分利用和调动孩子已有的美术学习经验和水平,用大胆的图案和线条表现鱼儿的外形特征和动态;另一方面,结合大班孩子的想象力、学习力比较强的特点将,我创造、想象作为活动的一个延展点,激发孩子们的创作乐趣。
二、说活动目标及重难点
根据大班幼儿的年龄特点及本班实际情况,确定本次目标为:
1、用线描画的方法表现怪鱼的形状和特征。
2、大胆设计图案进行装饰,丰富画面背景。
三、说经验准备
深海鱼图片,线描画“深海里的怪鱼”范例
四、说过程:
一、导入
今天柯老师给你们带来了一条奇怪的鱼,你们看看它奇怪在什么地方?
幼:没有颜色,花纹••••••
师:对了这是一条深海里的怪鱼,它不敢出来找它朋友玩,因为它觉得它身上没有任何花纹,不漂亮,那你们觉得用什么线条,什么图案来装饰它身上的花纹呢?
幼:+••••
(这一环节我主要目的是为了让幼儿了解怪鱼的特征,知道怪鱼的含义,激发幼儿的探索能力)
二、教师示范画
今天老师给小朋友带来了一些柯老师用图案,线条来装饰的怪鱼,你们觉得柯老师画的这些怪鱼都长的一样吗?它们什么地方不一样?
如果请你们来设计,你会用什么样的线条,图案来装饰这条怪鱼呢?
幼:自由发挥
接下来也请小朋友用线条图案来装饰这条怪鱼,你学会用什么线条,图案装饰就用什么线条,图案来装饰。(你们在画怪鱼的轮廓要画的大,不要画的太小)
(这一环节主要是为了让幼儿观察老师画的图片里面图案不一样,然后让幼儿大胆的创作自己的画)
三、幼儿操作,教师巡回指导
四、点评
五、活动延伸:可将材料放回美工区,让幼儿观察创作。