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中班数学教案

发表时间:2022-11-02

中班数学教案小王子历险记。

老老实实做人,认认真真教书。作为教师,一定离不开教案。教案可以助力教师达到既定的教学任务和教学目标,写教案的格式是什么样的呢?下面是88教案网为大家整理的“中班数学教案小王子历险记”,建议你收藏并分享给其他需要的朋友!

中班数学教案小王子历险记【篇1】

【活动目标】

1、认识数字5、6、7,能找出它们能表示相应数量的物体;

2、初步了解数、量之间的关系;

3、体验数学在生活中的用处。

【活动准备】

PPT、操作材料。

【活动过程】

一、《小王子历险记》故事导入,引起幼儿兴趣。

师:小王子一个人的力量不够,请我们小朋友帮帮忙,那么我们就要开始小王子历险记了。

二、3关挑战,认识数字5,6,7。

1、小猫引出5;(听一听)

师:请小朋友闭上你们的眼睛,用你的耳朵听一听,小猫叫了几声。那么这个数字就是密码。

2、苹果引出6;(数一数)

师:请小朋友认真看好图片,数一数掉了几个苹果?那么这个答案就是密码。

3、城堡引出7;(看一看)

师:用放大镜找一找,这个隐形的密码是几?

小结:我们刚刚找到了三个数5、6、7就是这把锁的密码了。

三、给数字排序,输入正确密码。

按得到数字的顺序,把5、6、7排好队输入密码框。

四、幼儿操作《数一数》。

数一数,将森林里的小动物找出来,并将对应的点数画在旁边的框中。(提醒幼儿找小动物的方法)

师:请小朋友们仔细地找一找,森林里有几个小动物。

五、讲评幼儿作业。

师:请小朋友一起看着老师这里的图片,数一数小动物到底有几只。请没找对的小朋友游戏结束后再改正。

中班数学教案小王子历险记【篇2】

活动目标

1.认识数字5、6、7,能找出它们能表示相应数量的物体;

2.初步了解数、量之间的关系;

3.体验数学在生活中的用处。

活动准备

PPT、操作材料

活动重点认识数字5、6、7,知道它们能表示相应数量的物体

活动难点根据物体找出相应的数字

活动过程

1.故事《小王子历险记》导入,引起幼儿兴趣;

师:小王子一个人的力量不够,请我们中一班的小朋友帮帮忙,那么我们就要开始小王子历险记了。

2.三关挑战,认识数字5,6,7;

(1)小猫引出5;(听一听)

师:请小朋友闭上你们的眼睛,用你的耳朵听一听,小猫叫了几声。那么这个数字就是密码。

(2)苹果引出6;(数一数)

师:请小朋友认真看好图片,数一数掉了几个苹果?那么这个答案就是密码。

(3)城堡引出7;(看一看)

师:用放大镜找一找,这个隐形的密码是几?

小结:我们刚刚找到了三个数5、6、7就是这把锁的密码了。

3.给数字排序,输入正确密码;

按得到数字的顺序,把5、6、7排好队输入密码框。

4.幼儿操作《数一数》

数一数,将森林里的小动物找出来,并将对应的点数画在旁边的框中。(提醒幼儿找小动物的方法)

师:请小朋友们仔细地找一找,森林里有几个小动物。

5.讲评幼儿作业;

师:请小朋友一起看着老师这里的图片,数一数小动物到底有几只。请没找对的小朋友游戏结束后再改正。

中班数学教案小王子历险记【篇3】

活动背景:中班幼儿对于样式的排列规律已经有了一定的经验,能掌握或者创编一定的样式排练。但对于一些特殊的样式,如递进样式(ababbabbb……)、环形样式的认知与理解,还是存在一定的困难的。本活动让孩子在游戏或者其他感兴趣的活动形式中,去了解、认知这些样式。但是认知样式似乎对孩子来说有些枯燥,怎样才能很投入的参与到活动中呢?融入情境,有趣的情境故事应该是不错的办法。童话故事是每个孩子都喜欢的,利用童话的生动故事穿插数的问题在其中,这样的设计思路在我的脑海中浮现。以小王子这个主人公的历险经历为线索,将不同的样式排练展现在孩子们的眼前,在帮助王子渡过重重难关的过程中创编、续编样式。这便是《小王子历险记》诞生的初衷。活动目标:(一)按样式规律进行直线、圆形排列,尝试多种变化的样式。(二)通过讨论,集体或小组解决故事中遇到的问题。(三)充分发挥孩子喜欢故事的天性,把故事中有用的办法运用到日常生活中。活动准备:圆形底盘、故事情节中涉及到的人物、建筑造型、彩色积木块。活动过程:一、铺设直线:城堡前的小路1、引言:美丽的城堡里,住着一位漂亮的公主,城堡对面的小王子,深爱着这位公主。2、王子想要见到公主,可是城堡前的小路还没铺好,怎么办(讨论)3、根据已给的样式提示,继续铺小路(直线样式)4、铺设多条小路,尝试其他的样式二、圆形排列:花园舞会1、王子终于见到了公主,决定举行盛大的花园舞会,可小花园还没建好,尝试。利用样式进行圆形排列,小组合作建造小花园2、展示每个小组的作品,随着音乐声与王子公主一起跳舞。三、高矮排列:怪兽入侵1、就在大家快乐的舞动着的时候,城堡对面来了个大怪兽,要把公主带走。2、城堡里的高个子矮个子士兵们要排队保护公主了。(讨论:怪兽可以从任何一条小路进城堡,士兵应该怎么排队形呢?)

延伸阅读

幼儿园中班数学教案:小王子历险记


活动背景:中班幼儿对于样式的排列规律已经有了一定的经验,能掌握或者创编一定的样式排练。但对于一些特殊的样式,如递进样式(ababbabbb……)、环形样式的认知与理解,还是存在一定的困难的。本活动让孩子在游戏或者其他感兴趣的活动形式中,去了解、认知这些样式。但是认知样式似乎对孩子来说有些枯燥,怎样才能很投入的参与到活动中呢?融入情境,有趣的情境故事应该是不错的办法。童话故事是每个孩子都喜欢的,利用童话的生动故事穿插数的问题在其中,这样的设计思路在我的脑海中浮现。以小王子这个主人公的历险经历为线索,将不同的样式排练展现在孩子们的眼前,在帮助王子渡过重重难关的过程中创编、续编样式。这便是《小王子历险记》诞生的初衷。活动目标:(一)按样式规律进行直线、圆形排列,尝试多种变化的样式。(二)通过讨论,集体或小组解决故事中遇到的问题。(三)充分发挥孩子喜欢故事的天性,把故事中有用的办法运用到日常生活中。活动准备:圆形底盘、故事情节中涉及到的人物、建筑造型、彩色积木块。活动过程:一、铺设直线:城堡前的小路1、引言:美丽的城堡里,住着一位漂亮的公主,城堡对面的小王子,深爱着这位公主。2、王子想要见到公主,可是城堡前的小路还没铺好,怎么办(讨论)3、根据已给的样式提示,继续铺小路(直线样式)4、铺设多条小路,尝试其他的样式二、圆形排列:花园舞会1、王子终于见到了公主,决定举行盛大的花园舞会,可小花园还没建好,尝试。利用样式进行圆形排列,小组合作建造小花园2、展示每个小组的作品,随着音乐声与王子公主一起跳舞。三、高矮排列:怪兽入侵1、就在大家快乐的舞动着的时候,城堡对面来了个大怪兽,要把公主带走。2、城堡里的高个子矮个子士兵们要排队保护公主了。 (讨论:怪兽可以从任何一条小路进城堡,士兵应该怎么排队形呢?)

中班语言活动教案——小黄鱼历险记


活动目标1、能根据故事情节的发展,较合理地创编故事结尾,并清楚地讲述。2、能将海底生物的自我保护方法迁移到故事中,并能用绘画的形式表现出来。3、发展幼儿的想象力。活动准备:1、人手一份白纸,水彩笔。2、收音机、磁带。3、图片活动过程1、直接导入主题老师:小朋友们,你们喜欢听故事吗?老师:今天老师为你们讲一个小黄鱼历险记的故事。放录音,边放录音边出示图片。2、对故事内容进行提问。老师:小黄鱼不听妈妈的话,独自一人出去游玩,最后遇到了大鲨鱼,它该怎么办呢?我们小朋友帮助它想想办法?(老师可以适当的提醒幼儿:大海里的动物都很有本领,我们想想小黄鱼可不可以借用其他小动物的逃跑本领呢?)幼儿用绘画的方式把自己的方法写下来。老师:刚才我们小朋友想了很多方法,现在老师请你们把这些方法画下来,等会请你们到前面来讲。根据图片完整的讲述故事老师:画好的小朋友可以先跟着你的好朋友讲讲。老师:谁愿意到前面来根据这些图片和你自己想的方法把故事完整的讲一遍。迁移情感,好好安全工作。老师:你们喜欢贪玩的小黄鱼吗?为什么?老师:那我们平时跟爸爸妈妈一起出去玩的时候我们应该怎么做呢?老师:如果我们真的跟爸爸妈妈走散了,我们应该怎么办呢?小黄鱼历险记小黄鱼和妈妈还有很多小朋友一起生活在大海里。他们每天一起出去找食物、一起在水草里面玩耍,生活得很开心。有一天,黄鱼妈妈带着小黄鱼们出去找东西吃,出门前,黄鱼妈妈对小黄鱼们说:“孩子们,出门后你们一定要跟好妈妈,不能掉队,不然会被大鲨鱼吃掉的。”小黄鱼听后很害怕,紧紧跟着妈妈。游着游着,一条小黄鱼发现了他的好朋友在珊瑚丛里玩,这条贪玩的小黄鱼忘记了妈妈的叮嘱,高兴地加入了好朋友队伍中去了。突然,不知从什么地方窜出一条大鲨鱼,它快速地向小黄鱼游去,这可怎么办呢?

幼儿园中班语言活动——小黄鱼历险记

小鹿历险记大班教案ppt范文


俗话说,不打无准备之仗。身为一位人民教师,我们都希望孩子们能学到知识,最好的解决办法就是准备好教案来加强学习效率,。教案可以让同学们很容易的听懂所讲的内容。您知道幼儿园教案应该要怎么下笔吗?以下由小编为大家精心整理的“小鹿历险记大班教案ppt范文”,更多信息请继续关注本网站。

小鹿历险记大班教案ppt范文

小鹿历险记大班教案ppt范文参考如下:

主题:小鹿历险记

年级:大班

时间:1小时

目标:

1. 了解小鹿历险记的故事背景和主要人物。

2. 学习并掌握基本的词汇和短语,如勇敢、聪明、好奇等。

3. 培养学生的想象力和创造力。

准备材料:

PPT、图片、音频

教学过程:

一、导入(5分钟)

1. 播放音频,介绍故事的开头。

2. 提问学生:你知道这个故事是什么吗?

二、学习新词(15分钟)

1. 提问学生:你知道哪些词汇?

2. 用图片或表格展示,帮助学生记忆。

三、了解故事背景(20分钟)

1. 让学生观看PPT,了解故事的背景。

2. 让学生复述故事,检查他们了解故事背景的程度。

四、角色认知(20分钟)

1. 让学生观看PPT,了解主要人物的性格和特点。

2. 让学生复述故事,检查他们了解主要人物的程度。

五、发挥想象力(20分钟)

1. 播放图片,让学生观察并描述。

2. 让学生自己发挥想象力,将故事改编成自己的版本。

六、总结(5分钟)

1. 总结故事的主要内容。

2. 鼓励学生发挥想象力,将故事改编成自己的版本。

七、作业(5分钟)

1. 让学生自己改编小鹿历险记的故事。

2. 让学生将改编后的故事朗读出来。

注意事项:

1. 故事要有趣,能够吸引学生的注意力。

2. 对话要生动,能够体现人物的性格和特点。

3. 故事要符合学生的年龄和理解能力。

妖怪王国历险记小班教案合集4篇


88教案网栏目精选:“妖怪王国历险记小班教案”,欢迎阅读。

老师,是用来传授知识、教授学业、解答疑惑的人。写教案是教师工作的重要组成部分。教案必须掌握教学大纲规定的基本知识和技能,要理解透彻,记忆牢固,掌握熟练好的教案都具备哪些因素呢?为满足你的需求,88教案网编辑特地编辑了“妖怪王国历险记小班教案”,我们后续还将不断提供这方面的内容。

妖怪王国历险记小班教案 篇1

3、第二关:找图形拼围墙(根据颜色选择合适的图形)

1)观察围墙,找出拼围墙的方法师:这里有长长的围墙,看看是什么颜色的?它们上面都缺了很多的图形宝宝,需要我们帮忙找回来。

师:我们先来看红色的围墙,上面缺了什么图形?找什么颜色的才行呢。

2)幼儿找图形拼围墙师:你们愿意帮忙一起拼吗?

4、第三关:"修桥"游戏师:来到了小河边,河里有一群张着大嘴的鳄鱼,过不去了,怎么办?

1)观察桥面,发现图形的特征师:这些洞洞都一样大吗?哪些不一样?

2)找出修路的方法,进行"修桥"师:只要把这些洞洞填上就可以安全通过了。

3)游戏"走小桥"师:洞洞全部填满了,我们终于能走过去了!

(四)送小动物回家

师:宝宝们太厉害了,把三个小动物都救出来了。我们送它们回到大森林吧。

延伸活动:

数学区继续玩图形匹配的游戏。

妖怪王国历险记小班教案 篇2

活动目标:

1. 巩固对圆形、正方形、三角形的认识。

2. 能按图形特征进行分类。

3.喜欢参加数学活动,从中体验与同伴共同操作的快乐。

活动准备:

1.白板课件2.人手一份图形模板,形状、颜色不一的图形若干3.4座彩虹桥,形状、颜色、大小不一的图形若干活动过程:

(一)谈话导入,激发兴趣师:巧虎今天请我们去森林王国里玩游戏,我们一起出发吧!(进入)(二)躲猫猫游戏,找出小动物师:森林到了。它们在玩什么游戏?巧虎呢?

师:小朋友们,我们大家一起帮助巧虎找找小动物躲在哪里。

游戏结束时,听见脚步声,画面暗。师:发生了什么可怕的事?

(三)闯关救小动物1.出发去妖怪王国师:呀,小朋友们,我们快去妖怪王国救小动物吧!

2.第一关:找钥匙(根据按钮的颜色,选择相应按钮来开门)师:妖怪王国的大门是锁着的,要打开门需要什么呢?(钥匙)师:对啦!要找到钥匙才能把锁打开。这里有很多的钥匙,用哪一把钥匙才能打开呢?

3.第二关:找图形拼围墙(根据颜色选择合适的图形)1)观察围墙,找出拼围墙的方法师:这里有长长的围墙,看看是什么颜色的?它们上面都缺了很多的图形宝宝,需要我们帮忙找回来。

师:我们先来看红色的围墙,上面缺了什么图形?找什么颜色的才行呢。

2)幼儿找图形拼围墙师:你们愿意帮忙一起拼吗?

4.第三关:修桥游戏师:来到了小河边,河里有一群张着大嘴的鳄鱼,过不去了,怎么办?

1)观察桥面,发现图形的特征师:这些洞洞都一样大吗?哪些不一样?

2)找出修路的方法,进行修桥师:只要把这些洞洞填上就可以安全通过了。

3)游戏走小桥师:洞洞全部填满了,我们终于能走过去了!

(四)送小动物回家师:宝宝们太厉害了,把三个小动物都救出来了。我们送它们回到大森林吧。

延伸活动:

数学区继续玩图形匹配的游戏。

妖怪王国历险记小班教案 篇3

活动目标

1、能够通过观察找出相关人物,并尝试根据所给的提示按特征分类。

2、能按一定的规则进行游戏,体验游戏的快乐。

活动准备

白板课件。

活动过程

一、游戏导入

1、巧虎今天请我们去森林王国里玩游戏,我们快去和它一起玩吧!哪个小朋友愿意来敲敲门呢?

2、它们在玩什么游戏?巧虎在哪呢?小朋友们我们一起去玩吧!大家一起帮助巧虎找到小动物躲在哪里。

(教师先找到一个)我看到小羊妹妹躲在草丛里。你们看到了吗?我用小手轻轻的拍它一下,它就出来啦!你们想试试吗?你看到小动物躲在哪里?轻轻的拍拍它。

3、小朋友们,发生了什么可怕的事?(巧虎被妖怪抓走了)

二、找妖怪

1、呀,小朋友们,我们快去妖怪王国救巧虎吧!

2、妖怪王国到了,我们快轻轻的躲到安全小椅子上!记得轻轻的哦,千万别把妖怪引出来。

3、咦,妖怪王国的大门上有许多按钮,按哪个才对呢?【小孩子叫黄的,红的,蓝的,白的】(颜色,形状)只有按对按钮,门才会打开。万一按错了,我们就救不了巧虎了。这样吧,我们一起请门爷爷帮帮忙。门爷爷,请你帮帮我们!

4、根据按钮的颜色,选择相应按钮,门打开。

5、地板上怎么有那么多奇怪的洞!我们走不过去了!怎么办?我发现了许多大石头,快搬起它们,把洞填满吧。

(1)我们先来填方形的洞洞吧!

(2)接着来填蓝色的圆洞洞;

(3)你想填哪个洞洞?什么颜色什么形状?(选择颜色形状相同的图形放入洞中)洞洞全部填满了,我们终于能走过去了!

6、(出现7个大妖怪>啊,出现了好多妖怪!一共有几个?)

7、(嫩江路幼儿园的小朋友,你们终于来了!想救回巧虎吗?如果你们找到国王,我就把巧虎还给你们!)哪个会是妖怪国王呢?

8、刚才小动物们都看到了妖怪国王,可都只看到了一点点,我们快来听听他们怎么说

提供线索:帽子,爱心,拿剑

原来妖怪国王头上戴着——,身上有——,手上还拿着——(边说边点破气球)

9、那到底谁是国王呢?它是吗?为什么它不是?把它送回家吧。

10、哇,我们终于救出巧虎了!今天救出了巧虎,开心吗?巧虎给你们准备了一些小礼物放在教室里,我们现在去拿吧!

妖怪王国历险记小班教案 篇4

活动目标:

1. 巩固对圆形、正方形、三角形的认识。

2. 能按图形特征进行分类。

3.喜欢参加数学活动,从中体验与同伴共同操作的快乐。

4.喜欢数学活动,乐意参与各种操作游戏,培养思维的逆反性。

5 让幼儿学习简单的数学题目。

活动准备:

1.白板课件

2.人手一份图形模板,形状、颜色不一的图形若干

3.4座彩虹桥,形状、颜色、大小不一的图形若干

活动过程:

(一)谈话导入,激发兴趣

师:巧虎今天请我们去森林王国里玩游戏,我们一起出发吧!(进入)

(二)"躲猫猫"游戏,找出小动物

师:森林到了。它们在玩什么游戏?巧虎呢?

师:小朋友们,我们大家一起帮助巧虎找找小动物躲在哪里。

师:发生了什么可怕的事?

(三)闯关救小动物

出发去妖怪王国师:呀,小朋友们,我们快去妖怪王国救小动物吧!

2.第一关:找钥匙(根据按钮的颜色,选择相应按钮来开门)

师:妖怪王国的大门是锁着的,要打开门需要什么呢?(钥匙)

师:对啦!要找到钥匙才能把锁打开。这里有很多的钥匙,用哪一把钥匙才能打开呢?

3.第二关:找图形拼围墙(根据颜色选择合适的图形)

1)观察围墙,找出拼围墙的方法

师:这里有长长的围墙,看看是什么颜色的?它们上面都缺了很多的图形宝宝,需要我们帮忙找回来。

师:我们先来看红色的围墙,上面缺了什么图形?找什么颜色的才行呢。

2)幼儿找图形拼围墙

师:你们愿意帮忙一起拼吗?

4.第三关:"修桥"游戏

师:来到了小河边,河里有一群张着大嘴的鳄鱼,过不去了,怎么办?

1)观察桥面,发现图形的特征

师:这些洞洞都一样大吗?哪些不一样?

2)找出修路的方法,进行"修桥"

师:只要把这些洞洞填上就可以安全通过了。

3)游戏"走小桥"

师:洞洞全部填满了,我们终于能走过去了!

(四)送小动物回家

师:宝宝们太厉害了,把三个小动物都救出来了。我们送它们回到大森林吧。

延伸活动:

数学区继续玩图形匹配的游戏。

教学反思:

幼儿园的数学活动相对于其他活动枯燥、单调,容易使幼儿失去学习兴趣。因为这个时期的幼儿年龄小,逻辑思维尚未发展,所以本次活动中我为幼儿创设了一个可操作的丰富材料的环境,为幼儿创设了一个可选择性、可操作性的空间。使幼儿能独立的操作材料,并大胆的表达自己的想法。幼儿的自主性,选择性,独立性得到了充分的体现。通过一系列的游戏活动,达到了主题总目标预设的要求。

教案范本: 大班小鹿历险记语言教案


俗话说,做什么事都要有计划和准备。身为一位人民教师,我们都希望孩子们能学到知识,因此,老师们都会选择准备一份教案,教案有利于老师提前熟悉所教学的内容,提供效率。您知道幼儿园教案应该要怎么下笔吗?以下是小编精心收集整理的教案范本: 大班小鹿历险记语言教案,带给大家。有需要的朋友就来看看吧!

教材分析

(重点与难点)

故事《小鹿历险记》主要讲述了小鹿遇险,在逃跑的过程中分别向小壁虎、黄鼠狼、花狐狸、小青蛙求助的事情,里面介绍了小动物们自我保护的本领。这个故事情节生动、内容曲折,通过集体讲述、自主阅读的方式激发孩子们的学习兴趣和表达的欲望。重点:理解故事内容,了解一些动物保护自己的办法。难点是:能用连贯、完整的语句讲述故事的主要情节。

幼儿基础分析

(能力、经验基础)

根据抽样调查研究分析:

知识:大部分孩子对动物的各种不同的保护本领知之甚少。

能力:大班的孩子能通过倾听基本理解故事内容,大部分孩子能用清楚的语句表达自己的想法,能讲述出故事的主要情节,但是仍有个别幼儿表述不完整,有学说对话的经验,但大部分幼儿学说对话时不能很好地表现出角色的语气语调情感。

情感:大班的孩子对动物探索有着浓厚兴趣。

活动目标

1、理解故事内容,了解一些动物保护自己的办法。

2、能用连贯、完整的语句讲述故事的主要情节。

3、萌发探索动物奥秘的欲望。

活动准备

(材料、环境、知识准备)

材料:幼儿画册2、ppt

环境:U字形

知识准备:在平时的.教学活动中,孩子们接触的最多的就是动物,而且动物也是孩子们最最喜欢的。

一、谜语导入,激发兴趣。

1、今天老师带来了一个动物谜语:身穿梅花袍,头上顶双角,穿山又越岭,全身都是宝,请你猜猜它是谁?

出示小鹿图片(PPT1):谜底是小鹿。

2、导入故事开头:一天,小鹿出门玩,没走多远就碰到了谁?——出示PPT2

继续讲述故事开头:小鹿碰到了大灰狼,害怕极了,他撇开腿就拼命地向森林里跑去,小鹿会遇到谁,发生什么事呢?

二、欣赏故事前半段,知道小壁虎的自我保护办法,并学说对话。

(一)遇到小壁虎。(PPT3)

过渡:小鹿跑啊跑,看,它路上遇到了谁?

1、提问:小鹿会对小壁虎说什么?

2、提问:小壁虎会想什么办法帮助小鹿呢?——请幼儿自由讲述

小结:小壁虎说:别急别急,我来帮你,你可以学我把尾巴拉断掉,大灰狼就抓不到你了。

提问:小壁虎想到了什么办法?为什么会想到这个办法?

小结:小壁虎有一个本领,它在遇到敌人的时候,会拉断自己的尾巴逃走,以后还会长出新的尾巴,小壁虎的这个本领叫断肢体。

4、练习对话

提问:老师扮演小鹿,请小朋友们扮演壁虎,谁能学着故事里的壁虎,把它和小鹿的对话来说一说、演一演?

过渡:小鹿听了壁虎的话,试着拉了拉自己的尾巴,说:“不行,不行,我还是继续跑吧。”它跑啊跑,又遇到了谁呢?

三、自主阅读,了解其他动物自我保护的方法

自主阅读幼儿画册P7-8

交代看书要求:请小朋友仔细阅读幼儿画册P7-8,边看书边想一想:小鹿又遇到了谁?小动物们会想什么办法帮助小鹿呢?

提问:1、小鹿又遇到了谁?

2、它们俩之间会说些什么?

3、小动物们会想什么办法帮助小鹿呢?

四、完整讲述故事(PPT)

(一)遇到黄鼠狼

练习对话:两两合作,分别扮演小鹿和黄鼠狼,把它们之间的对话来说一说、演一演

小结:小鹿遇到了黄鼠狼,黄鼠狼会说:别急别急,我来帮你,你可以学我放个臭屁,大灰狼就抓不到你了。

(二)遇到花狐狸

提问1:花狐狸会想什么办法帮助小鹿?

2、它们俩之间会说些什么?

3、花狐狸会想什么办法帮助小鹿呢?

4、练习对话:两两合作,分别扮演小鹿和花狐狸,把它们之间的对话来说一说、演一演。

小结:花狐狸说:“别急别急,我来帮你,你可以学我躺下来装死,大灰狼就抓不到你了。”

有许多动物不喜欢吃死的尸体,所以花狐狸装死,避免被其他动物吃掉。

(三)遇到小青蛙。

提问1:小青蛙是怎样帮助小鹿吗?

小结:小青蛙边说边跳入一大片荷叶丛中,不见了。

2、提问:为什么小青蛙不见了?

小结:小青蛙躲在和自己身上一样颜色的地方,敌人就很难找到它,小青蛙身上的颜色叫保护色。

3、提问:小鹿最后是怎么逃走

的?他用了什么办法?

小结:小鹿跟小青蛙一样也是用了自己身上的保护色躲起来,大灰狼就发现不了它了。

过渡:把小鹿遇到大灰狼后的遭遇连起来就是一个好听的故事:《小鹿历险记》,我们来一起讲一讲。

1、完整讲述故事内容。

五、活动延伸,了解其他一些动物保护自己的方法

我们一起来看一看还有些动物保护自己的方法。

小结:动物们的奥秘还有很多,我们回去和爸爸妈妈一起探索吧!

妖怪王国历险记小班教案其一


经验时常告诉我们,做事要提前做好准备。身为一位优秀的幼儿园的老师我们都希望自己能教孩子们学到一些知识,教案的作用就是为了缓解学生的压力,提升效率,教案可以让上课自己轻松的同时,学生也更好的消化课堂内容。那么一篇好的幼儿园教案要怎么才能写好呢?以下是小编为大家收集的“妖怪王国历险记小班教案其一”仅供参考,大家一起来看看吧。

活动目标:

1. 巩固对圆形、正方形、三角形的认识。

2. 能按图形特征进行分类。

3.喜欢参加数学活动,从中体验与同伴共同操作的快乐。

4.喜欢数学活动,乐意参与各种操作游戏,培养思维的逆反性。

5 让幼儿学习简单的数学题目。

活动准备:

1.白板课件

2.人手一份图形模板,形状、颜色不一的图形若干

3.4座彩虹桥,形状、颜色、大小不一的图形若干

活动过程:

(一)谈话导入,激发兴趣

师:巧虎今天请我们去森林王国里玩游戏,我们一起出发吧!(进入)

(二)"躲猫猫"游戏,找出小动物

师:森林到了。它们在玩什么游戏?巧虎呢?

师:小朋友们,我们大家一起帮助巧虎找找小动物躲在哪里。

师:发生了什么可怕的事?

(三)闯关救小动物

出发去妖怪王国师:呀,小朋友们,我们快去妖怪王国救小动物吧!

2.第一关:找钥匙(根据按钮的颜色,选择相应按钮来开门)

师:妖怪王国的大门是锁着的,要打开门需要什么呢?(钥匙)

师:对啦!要找到钥匙才能把锁打开。这里有很多的钥匙,用哪一把钥匙才能打开呢?

3.第二关:找图形拼围墙(根据颜色选择合适的图形)

1)观察围墙,找出拼围墙的方法

师:这里有长长的围墙,看看是什么颜色的?它们上面都缺了很多的图形宝宝,需要我们帮忙找回来。

师:我们先来看红色的围墙,上面缺了什么图形?找什么颜色的才行呢。

2)幼儿找图形拼围墙

师:你们愿意帮忙一起拼吗?

4.第三关:"修桥"游戏

师:来到了小河边,河里有一群张着大嘴的鳄鱼,过不去了,怎么办?

1)观察桥面,发现图形的特征

师:这些洞洞都一样大吗?哪些不一样?

2)找出修路的方法,进行"修桥"

师:只要把这些洞洞填上就可以安全通过了。

3)游戏"走小桥"

师:洞洞全部填满了,我们终于能走过去了!

(四)送小动物回家

师:宝宝们太厉害了,把三个小动物都救出来了。我们送它们回到大森林吧。

延伸活动:

数学区继续玩图形匹配的游戏。

教学反思:

幼儿园的数学活动相对于其他活动枯燥、单调,容易使幼儿失去学习兴趣。因为这个时期的幼儿年龄小,逻辑思维尚未发展,所以本次活动中我为幼儿创设了一个可操作的丰富材料的环境,为幼儿创设了一个可选择性、可操作性的空间。使幼儿能独立的操作材料,并大胆的表达自己的想法。幼儿的自主性,选择性,独立性得到了充分的体现。通过一系列的游戏活动,达到了主题总目标预设的要求。

小鹿历险记大班教案ppt范文3篇


俗话说,做什么事都要有计划和准备。优质课堂,就是幼儿园的老师在讲学生在答,讲的知识都能被学生吸收,教案的作用就是为了缓解学生的压力,提升效率,教案有助于老师在之后的上课教学中井然有序的进行。那么如何写好我们的幼儿园教案呢?下面是小编精心收集整理,为你带来的小鹿历险记大班教案ppt范文3篇,欢迎你参考,希望对你有所助益!

小鹿历险记大班教案ppt范文(篇1)

以下是一份小鹿历险记大班教案PPT范文,供您参考:

主题:小鹿历险记

年级:大班

时间:20分钟

目标:

1. 了解小鹿历险记的故事背景和主要角色。

2. 学习如何阅读故事,理解故事情节。

3. 培养想象力和创造力,提高注意力和听力。

材料:

1. 小鹿历险记故事书一本。

2. PPT演示文稿,用于讲述故事。

步骤:

1. 介绍课程主题,让小朋友们知道今天我们要讲的是小鹿历险记。

2. 打开PPT演示文稿,展示小鹿历险记的故事。

3. 故事开始,让小朋友们听故事,并注意故事中的情节和角色。

4. 讲述故事的过程中,可以通过提问和讨论,让小朋友们更加深入地理解故事情节。

5. 讲述故事结束后,让小朋友们阅读故事书,并尝试理解故事中的情节和角色。

6. 进行角色扮演,让小朋友们扮演故事中的角色,并尝试模仿故事中的行为和语言。

7. 总结课程,让小朋友们回顾今天所学的知识和技能,并鼓励他们发挥自己的想象力和创造力。

注意事项:

1. 故事要生动有趣,让小朋友们能够听和理解。

2. 提问和讨论要充分,让小朋友们能够积极参与其中。

3. 角色扮演要真实自然,让小朋友们能够真正感受到故事中的角色。

4. 总结要简洁明了,让小朋友们能够迅速掌握所学知识。

小鹿历险记大班教案ppt范文(篇2)

小鹿历险记大班教案ppt范文参考如下:

主题:小鹿历险记

年级:大班

时间:1小时

目标:

1. 了解小鹿历险记的故事背景和主要人物。

2. 学习并掌握基本的词汇和短语,如勇敢、聪明、好奇等。

3. 培养学生的想象力和创造力。

准备材料:

PPT、图片、音频

教学过程:

一、导入(5分钟)

1. 播放音频,介绍故事的开头。

2. 提问学生:你知道这个故事是什么吗?

二、学习新词(15分钟)

1. 提问学生:你知道哪些词汇?

2. 用图片或表格展示,帮助学生记忆。

三、了解故事背景(20分钟)

1. 让学生观看PPT,了解故事的背景。

2. 让学生复述故事,检查他们了解故事背景的程度。

四、角色认知(20分钟)

1. 让学生观看PPT,了解主要人物的性格和特点。

2. 让学生复述故事,检查他们了解主要人物的程度。

五、发挥想象力(20分钟)

1. 播放图片,让学生观察并描述。

2. 让学生自己发挥想象力,将故事改编成自己的版本。

六、总结(5分钟)

1. 总结故事的主要内容。

2. 鼓励学生发挥想象力,将故事改编成自己的版本。

七、作业(5分钟)

1. 让学生自己改编小鹿历险记的故事。

2. 让学生将改编后的故事朗读出来。

注意事项:

1. 故事要有趣,能够吸引学生的注意力。

2. 对话要生动,能够体现人物的性格和特点。

3. 故事要符合学生的年龄和理解能力。

小鹿历险记大班教案ppt范文(篇3)

教案主题:小鹿历险记大班教案

目标:

1. 学生对小鹿历险记中的角色和故事情节有初步的了解。

2. 学生能够根据故事情节和角色特征进行简单的角色扮演。

3. 学生能够运用所学知识解决故事中的问题。

材料:

PPT课件、小鹿历险记故事书、动物玩具模型

步骤:

1. 导入:通过PPT展示小鹿历险记中的主要角色和故事情节,吸引学生的注意力。

2. 学习新知识:通过PPT展示有关小鹿历险记的相关知识,如故事背景、主要角色等。

3. 实践操作:通过问题探究活动让学生运用所学知识解决故事中的问题,如通过PPT展示小鹿历险记中的主要角色特征,并让学生进行简单的角色扮演。

4. 总结回顾:通过PPT展示学生对小鹿历险记的所学知识和实践活动的总结,让学生巩固所学知识。

注意事项:

1. PPT课件要清晰明了,能够吸引学生的注意力。

2. 问题探究活动要设计好问题,引导学生思考。

3. 实践活动要设计好奖励措施,激励学生积极参与。

幼儿园小班音乐教案:小老鼠历险记


常言道,优秀的人都是有自己的事先计划。作为幼儿园的老师,我们都希望小朋友们能在课堂上学到知识,为了加强学习效率,我们一般会事先准备好教案,教案有利于老师提前熟悉所教学的内容,提供效率。您知道幼儿园教案应该要怎么下笔吗?下面是小编精心为您整理的“幼儿园小班音乐教案:小老鼠历险记”,供您参考,希望能够帮助到大家。

温州三幼 凯祥园区 陈 瑶

活动目标:

1.引导幼儿感受A—B—A’乐曲的风格,理解小老鼠历险的故事情节,并建立音乐与故事情节相匹配的概念。

2.鼓励幼儿大胆创编,表现小老鼠找东西吃的动作,感受猫捉老鼠的刺激和老鼠躲猫的紧张。

3、引导幼儿在游戏中避免与同伴相碰撞。

活动准备:

音乐,录音机,钢琴,猫的头饰。

事先学习歌曲《我是一只小老鼠》,一段欢快的音乐,一段摇篮曲。

活动过程:

一、请老师和幼儿共同做小老鼠去历险,在感受音乐变化的同时,做出相应的动作。

1.小老鼠们,今天鼠妈妈带你们出去找吃的好吗?不过你们可要紧紧跟着妈妈,当心别让猫给抓走了。

1)复习歌曲《我是一只小老鼠》

2)感受音乐的变化。(播放A段音乐)

二.播放 B段音乐,通过游戏体验猫捉老鼠的刺激和老鼠躲猫的紧张。

1)放音乐(低音,含减七和弦)

2)放猫走路声 (低音,强)1 55|1-|1 55|1-|……

强至减弱。问:现在猫走了吗?(没有)

你怎么知道猫还没有走?

减弱至无声。问:现在猫走了吗?(走了)你怎么知道猫走了?

3)游戏:猫捉老鼠。

4)第二遍游戏,幼儿做猫。

三、播放A’音乐,请幼儿根据自己对音乐的感受,创编动作,并且能够完整地表演动作。

1)播放一段欢快的音乐。

2)播放摇篮曲。

四、结束活动。

师:天黑了,小老鼠们,我们回家吧!

[热搜教案] 小班音乐小老鼠历险记教案反思


经验告诉我们,成功是留给有准备的人。作为人民教师,我们会认真负责对每一堂课做好准备,为了给孩子提供更高效的学习效率,教案是个不错的选择,教案对教学过程进行预测和推演,从而更好地实现教学目标。怎么才能让幼儿园教案写的更加全面呢?下面是小编帮大家编辑的《[热搜教案] 小班音乐小老鼠历险记教案反思》,仅供您在工作和学习中参考。

活动目标:

1、引导幼儿感受A—B—A‘乐曲的风格,理解小老鼠历险的故事情节,并建立音乐与故事情节相匹配的概念。

2、鼓励幼儿大胆创编,表现小老鼠找东西吃的动作,感受猫捉老鼠的刺激和老鼠躲猫的紧张。

3、引导幼儿在游戏中避免与同伴相碰撞。

4、在学习歌表演的基础上,结合游戏情节,注意随着音乐的变化而变换动作

5、愿意参加对唱活动,体验与老师和同伴对唱的乐趣。

活动准备:

音乐,录音机,钢琴,猫的头饰。

事先学习歌曲《我是一只小老鼠》,一段欢快的音乐,一段摇篮曲。

活动过程:

一、请老师和幼儿共同做小老鼠去历险,在感受音乐变化的同时,做出相应的动作。

1.小老鼠们,今天鼠妈妈带你们出去找吃的好吗?不过你们可要紧紧跟着妈妈,当心别让猫给抓走了。

1)复习歌曲《我是一只小老鼠》

2)感受音乐的变化。(播放A段音乐)

二、播放 B段音乐,通过游戏体验猫捉老鼠的刺激和老鼠躲猫的紧张。

1)放音乐(低音,含减七和弦)

2)放猫走路声 (低音,强)1 55|1-|1 55|1-|……

强至减弱。问:现在猫走了吗?(没有)

你怎么知道猫还没有走?

减弱至无声。问:现在猫走了吗?(走了)你怎么知道猫走了?

3)游戏:猫捉老鼠。

4)第二遍游戏,幼儿做猫。

三、播放A段音乐,请幼儿根据自己对音乐的感受,创编动作,并且能够完整地表演动作。

1)播放一段欢快的音乐。

2)播放摇篮曲。

四、结束活动。

师:天黑了,小老鼠们,我们回家吧!

教学反思:

通过丰富多彩的教学手段,结合音乐本身的要素,让幼儿感受到不同的音乐形象,每个人都有自己的方式学习音乐、享受音乐,音乐是情感的艺术,只有通过音乐的情感体验,才能达到音乐教育“以美感人、以美育人”的目的。幼儿的演唱效果很好。在实践过程中,培养了幼儿的审美能力和创造能力。通过成功的音乐活动,会提升孩子们对音乐活动的兴趣,也能提升一些能力较为弱的孩子对音乐活动的自信心。

大班数学教案:抓抓记记


俗话说,磨刀不误砍柴工。身为一位优秀的幼儿园的老师我们都希望自己能教孩子们学到一些知识,为了加强学习效率,我们一般会事先准备好教案,教案有助于老师在之后的上课教学中井然有序的进行。幼儿园教案的内容要写些什么更好呢?下面是小编为大家整理的“大班数学教案:抓抓记记”,仅供参考,欢迎大家阅读。

活动目的:

1、学习用数学、图画等符号记录自己操作的结果。

2、学习多角度地思考问题,能有计划地进行活动。

活动准备:

1、每人一盆蚕豆、塑料花、瓶盖。

2、每人一张纸、笔。

活动过程:

一、玩玩、记记

1、几哦按时带领幼儿观察操作材料,引起幼儿的兴趣。

2、明确操作要求:用一只手用力往盆里抓一把,把抓的出的物体,数一数,记下来,一共抓三次。

3、讨论:怎么样记得牢,又记得清?(抓一次,记一次)

4、幼儿动手操作:师巡回指导。

5、交流

(1)说说自己的操作结果,师幼共同检查记得是否清楚。

(2)比一比,谁接的方法好?

二、猜一猜

1、带领幼儿观察桌上的三种物品:花生、塑料花、瓶盖

2、猜猜看,用力抓一把,哪种物体抓得最多,哪种无意抓得最少?为什么?

三、说说发现

1、讨论:如果抓桌上的三种物品,每种物品抓三次,怎样记录在一张纸上?

(用图画、数字等符号记录)

*(塑料花)

◎(瓶盖)

●(蚕豆)

2、幼儿动手操作;师提醒个别幼儿按要求操作。

3、展示热别幼儿的记录单,说说记录单上的内容,严整记录单上的句路是否清楚。

4、引导幼儿观察记录单,验证自己刚才的猜测是否正确。

教你写课件: 大班小鹿历险记语言教学设计精选


优秀的人总是会提前做好准备,优质课堂,就是幼儿园的老师在讲学生在答,讲的知识都能被学生吸收,优秀的教案能帮老师们更好的解决学习上的问题,教案的作用就是为了缓解老师的压力,提升教课效率。你知道如何去写好一份优秀的幼儿园教案呢?小编特意收集和整理了教你写课件: 大班小鹿历险记语言教学设计精选,有需要的朋友就来看看吧!

活动目标:

1、知道动物有自我保护的本领,初步了解一些动物保护自己的方法。

2、会根据不规则的形状想象不同的动物,大胆讲述故事。

3、积极参加活动,萌发探索动物奥秘的欲望。

活动准备:

动物胸饰每人一个,大灰狼头饰一个、音乐(欢快的和大灰狼的)

活动过程:

一、以“小鹿斑比”为线索引出课题

教师:(出示图片小鹿)小朋友看!谁来了?(小鹿)我有一个好听的名字叫“斑比”,你们可以叫我斑比,今天小鹿斑比带来了一个好听的故事,大家想不想一起听听?

播放PPT:有一天,小鹿斑比出来玩,突然,来了一只大灰狼,一下就扑了过来,斑比害怕极了,拼命的向森林里跑去……

二、鼓励幼儿根据图形(动物在哪里)大胆想象各种动物,并学习讲述故事中的对话。

画面一:小鹿和蜗牛。

1、教师:小鹿斑比拼命地跑啊跑,请你们猜一猜,在逃跑的路上,小鹿会遇到谁?(PPT出示图形:○)它遇到了一个圆圆身体的小动物,那它是谁呢?

2、幼儿猜测想象讲述,(小蜗牛,乌龟……)

3、教师:我们再来看看它是谁?(PPT图片蜗牛壳)幼儿说蜗牛

教师:原来是蜗牛,小鹿斑比遇到了小蜗牛说,播放PPT:“救救我吧,大灰狼在追我。”

4、教师:小蜗牛会帮助小鹿斑比吗?小蜗牛遇到危险会怎么做?

5、幼儿讲述,教师鼓励幼儿大胆讲述。

6、教师:小蜗牛说:“别急别急,我来帮助你,把头缩回到自己的壳里。这样大灰狼就抓不到你了。”

7、教师:小鹿斑比会吗?(不会)于是小鹿斑比说:播放PPT:“不行不行,我没有你那样的壳,我还是继续跑吧!”

画面二:小鹿和蚯蚓

1、教师:小鹿斑比跑啊跑,又会遇到谁?(PPT出示图形:s),这是小动物的尾巴,那它是谁呢?

2、幼儿猜测想象讲述,(小蛇,蚯蚓……)

3、教师:我们再来看看它是谁?(PPT图片蚯蚓尾巴)幼儿说蚯蚓

教师:原来是蚯蚓,小鹿斑比遇到了小蚯蚓说:“救救我吧,大灰狼在追我。”蚯蚓说:“别急别急,我们来帮助你!”

4、教师:蚯蚓怎样来帮助小鹿斑比?

5、幼儿讲述,教师鼓励幼儿大胆讲述。

6、播放PPT:蚯蚓说:“别急别急,我来帮助你,挖个洞,钻到泥土里,这样大灰狼就抓不到你了。”

7、教师:小鹿斑比会吗?(不会)小鹿斑比会怎么说?引导幼儿说:“不行不行,我不会挖洞,我还是继续跑吧!”

画面三:小鹿和黄鼠狼

1、教师:小鹿斑比跑啊跑,会遇到谁?(PPT出示图形:尾巴),这是小动物的尾巴,那它是谁呢?

2、幼儿猜测想象讲述,(小狗,小猫……)

3、教师:我们再来看看它是谁?(PPT图片黄鼠狼的尾巴)幼儿说黄鼠狼

教师:原来是黄鼠狼,小鹿斑比遇到了黄鼠狼说:“救救我吧,大灰狼在追我。”花狐狸说:“别急别急,我们来帮助你!”

4、教师:花狐狸怎样来帮助小鹿斑比?

5、幼儿讲述,教师鼓励幼儿大胆讲述。

6、教师:黄鼠狼说:“别急别急,我来帮助你,放个臭屁然后逃跑,这样大灰狼就抓不到你了。”

7、教师:小鹿会放臭屁吗?那小鹿会怎么做?“不行不行,我不会放臭屁,我还是继续跑吧!”,

画面四:小鹿和刺猬

1、教师:小鹿斑比跑啊跑,会遇到谁?(PPT出示图形:椭圆),这是小动物的身体,那它是谁呢?

2、幼儿猜测想象讲述,(小狗,小猫……)

3、教师:我们再来看看它是谁?(PPT图片刺猬的身体)幼儿说刺猬

教师:原来是小刺猬,小鹿斑比遇到了黄鼠狼说:幼儿一起说“救救我吧,大灰狼在追我。”花狐狸说:“别急别急,我们来帮助你!”

4、教师:花狐狸怎样来帮助小鹿斑比?

5、幼儿讲述,教师鼓励幼儿大胆讲述。

6、教师:黄鼠狼说:“别急别急,我来帮助你,把身体卷起来刺竖起来,这样大灰狼就抓不到你了。”

7、教师:小鹿有刺吗?小鹿斑比说“不行不行,我没有刺,我还是继续跑吧!”,

三、播放PPT前半部分至画面四,初步了解一些动物保护自己的方法。

1、教师:我们一起来再看看,小刺猬、小蜗牛他们是怎么样保护自己不被敌人吃掉的?

2、幼儿整体观看PPT,回答问题。

3、幼儿讲述,教师总结:保护色、装死、断肢、自卫等等

四、幼儿大胆猜测小鹿的逃生办法。

教师:小鹿最后会得救吗?它会想什么办法呢?我们一起讨论一下。

1、幼儿讨论,教师巡回指导。

2、教师:小鹿有很多办法,它快速的逃跑躲在树丛的后面,它的鹿角就象树丛的树枝,大灰狼睁大眼睛怎么也找不到,最后灰溜溜的走了。

1、教师:小鹿斑比在朋友在帮助下得救了,它在危险的经历中学会了自我保护的办法,小鹿真的很勇敢!对吗?

五、游戏:《会保护自己的小动物》播放音乐

1、教师:今天是动物狂欢日,看!小动物们都出来玩,还有斑比呢!我们也一起去吧!如果有大灰狼来了,我们小动物们赶快保护好自己哦!

2、教师扮演大灰狼,幼儿做出相应的自我保护的方法。纠正个别不正确的方法。

六、结束活动

教师:今天我们小动物玩得开心吗?大家都很很累了,小鹿斑比也想回家睡觉了,我们也回去吧!再见!斑比!·再见!客人老师!

中班数学教案通用


一名优秀的人民教师应该保证课堂的趣味性。编写教案是教师每日工作中的一部分,教师有逻辑次序的安排教学活动需要教案,编写教案时要避免出现哪些问题呢?由此,有请你读一下以下的“中班数学教案”,更多相关内容请继续关注本网站。

中班数学教案 篇1

活动目标

1、学会点数、能够感知数字的大小。

2、让他们理解数学与生活是密切相关的,激发孩子们的学习兴趣。

3、进一步提高幼儿对数学活动的兴趣及动手操作能力。

4、发展目测力、判断力。

教学重点、难点

1、把孩子们的思路从旧知识引导向新知识,让孩子们在复习和参与过程领会到新知识。

2、组织好学生,适时添加新内容,让孩子从容愉快接受新知识。

3、防止有的孩子应注意力分散而导致只复习了二儿歌,而忽略了心知。

活动准备

我准备了16张幻灯片,鸭子的大小、神态、颜色各不相同,并对每一张精心挑选、最后制作成图片;准备《数鸭子》、《数字歌》碟片;预设上课时间的分配,设计过程引导语。

活动过程

前几天,为了幼儿对10以内数的认读、数数及数的比较,我设计了一节名为《数小鸭》数学课。根据教学意图,我设计样教学活动流程:首先,在儿歌《门前大桥下,游过几只鸭,快来快来数一数……》音乐以及老师的语言引导下,激发了孩子们的热情。然后进入教学主题逐步出示鸭子由少到多的场景(每张图片至少两只鸭)图片,每张图片教学模式,幼儿认识小鸭子,说出小鸭子的颜色、大小;和数量,大家一起数,按数拿取相应的物品。图片出示数字,表扬数对拿对的幼儿。比较画面两种颜色的鸭子多少,体会数字谁比谁多多少,谁比谁少多少;模仿《我爱我的小动物》创编歌曲,如:我爱我的小鸭子,小鸭有几只,有X只,有X只,小鸭有X只。最后,幼儿念数字儿歌“1像铅笔能写字、2像小鸭水上游、三项耳朵能听话”结束活动。

教学反思

进入活动,初始如我所愿,教学效果非常好,幼儿对活动很感兴趣,双边活动很活跃,但是随着教学内容的推进,活动已经进行了25分钟左右,所有幼儿虽然兴趣很浓,但我发现课堂纪律已有些难以掌控,而我的图片教学内容安排还有近一半没有实施。我知道,我不得不临时减少教学内容和活动程序,结果,这堂我精心准备了一个星期的图片活动课以我的不尽人意而结束。中班幼儿活动不能超过30分钟,所以,从严格意义上来说,这节课不算是一节完整、成功的课。而这一切都源于我的难以取舍。根据我的目的,我用了大量的时间制作图片。主体部分我弄了16张幻灯片,鸭子的大小、神态、颜色各不相同,我想把它作为引起幼儿学习兴趣的一种手段,我也曾怀疑内容的过多,但面对每一张精心挑选、制作的图片,真的舍不得去掉那一张,测试了几次,觉得差不多能完成。而事实证明,幼儿的兴趣的确很浓,但由于图片的过多而导致了整体教学活动效果不佳。如果图片在8张左右,只要全面覆盖1-9数字的教学,个别数稍有侧重,完全能按意图进行,那一定是一节完美的课。这次的活动,虽然失败了,但我收获的却很多,尤其是:取舍是一种智慧,善于取舍,才会成功。

小百科:鸭子脊索动物门,脊椎动物亚门,鸟纲雁形目,鸭科鸭属动物,是由野生绿头鸭和斑嘴鸭驯化而来。是一种常见家禽。鸭是雁形目鸭科鸭亚科水禽的统称。是一种水、陆两栖动物。但不能在水中待太久,是卵生动物。

中班数学教案 篇2

活动目标:

1、体验在玩中学的快乐。

2、能正确点数7以内的物体,提高点数能力。

3、学习7的形成,认读数字7。

4、发展幼儿逻辑思维能力。

5、引发幼儿学习的兴趣。

活动重点难点:

活动重点:知道7的形成,正确点数7以内的物体。

活动难点:理解7的实际意义。

活动准备:

白雪公主及七个小矮人的图片、圆点卡片、苹果卡片、数字7卡片、环境布置七个的物品、幼儿操作学具:小花,苹果卡片

活动过程:

一、导入

1、老师带幼儿跟音乐《十个小矮人》进入活动室,引起幼儿学习兴趣。

2、复习6的形成和数数

师:瞧!小矮人真的来了!

出示5个小矮人卡片,问:来了几个小矮人?(5个)

又来了一个小矮人,现在是几个小矮人?(6个)

问:5添1是几?一起数一数。

二、新授7的形成和数数

1、师:一个小矮人用一个小圆点来表示,六个小矮人用几个小圆点来表示?

出示相应的圆点。

又来了一个小矮人,现在是几个小矮人?

6个小矮人添上1个小矮人是几个小矮人?数一数(7个),后来的一个小矮人用几个圆点表示?出示一个圆点。

6个圆点添上1个圆点是几个圆点?6添1是几?

小结:6添1是7。

2、师:小矮人去摘苹果了,依次出示6个苹果

问:摘了几个苹果(6个)齐数,又摘了一个苹果,现在是几个苹果?

6添1是几?

3、师:小矮人把苹果送给白雪公主了,我们小朋友也给白雪公主送礼物吧!

每桌都有一盆花,请小朋友先送6朵花,幼儿取出6朵花摆好。

可白雪公主有7个小矮人呀,怎么办呀?请小朋友再送一朵花,现在是几朵花?6朵花添上一朵花是几朵花?6添1是几?

小结:现在好了,7个小矮人7朵花,每个小矮人都有一朵花了。师依次给小矮人戴上花。

4、师:白雪公主也有礼物送给小朋友

请小朋友取出苹果卡片,有几个红苹果?

6个红苹果添上1个绿苹果是几个苹果?6添1是几?

三、理解7的实际意义,认读数字7

1、师:7个小矮人、7个苹果、7朵花、都可以用数字几来表示?出示数字卡片7,7象什么?

2、还有什么东西可以用数字7来表示?

小结:凡是数量是7的东西都可以用数字7表示。

3、请小朋友和白雪公主一起找一找教室里那些东西可以用数字7来表示,集体验证。

四、活动延伸

和白雪公主一起到院子里找找可以用数字7来表示的物体,结束活动。

中班数学教案 篇3

活动目标:

1、认识半圆形,能正确区分半圆形和其他图形。

2、感知半圆形的基本特征,初步体验半圆形和圆形之间的关系。

3、对图形感兴趣,培养幼儿对图形的观察能力和分辨能力。

4、了解数字在日常生活中的应用,初步理解数字与人们生活的关系。

5、体会数学的生活化,体验数学游戏的乐趣。

活动准备:

1、一个较的圆,中间有切割线,能分成两个半圆;小丑图片。

2、小不同的半圆若干,三角形、正方形、圆形等图形若干。

活动过程:

一、认识半圆形

1、今天,老师给你们带来了一个好朋友,你们看看是什么啊?

2、你们看看老师手上拿的是什么啊?引导幼儿说出圆形名称。

3、看清楚哦,老师现在要变魔术了。

4、将圆形拆开成两个半圆形,提问:现在看老师把圆变成了什么形状,你认识吗?引导幼儿发现圆形变成了两个一样小的半圆形。

5、引导幼儿胆地说说,生活中有哪些东西像半圆形。

二、找出半圆形

1、为了欢迎小朋友,老师还带来了一幅画,一起看看吧。

2、在老师的的道具中,哪些是半圆形的?数一数,一共找到了几个半圆形。

3、认识了半圆形,老师想请你们我整理玩具,老师有许多形状不一的玩具,请你他把半圆形的都找出来。

4、幼儿操作,教师观察指导。

三、摸摸半圆形

1、我们一起来摸摸半圆形,和他做好朋友吧。

2、引导幼儿触摸半圆形的边角,感知半圆形的特征。

3、猜一猜,如果把两个半圆形并在一起会变成什么呢?

4、游戏:制作缺少半圆形的道具,然后邀请小朋友来用半圆形给他们补上。

四、圆圆和半圆

1、观察讨论,为什么有的好朋友手中的半圆形拼起来会变成圆形,有的不能?

2、共同总结:两个小一样的半圆形才能拼成圆形。

3、找一找:带着已有的半圆,从众多半圆中找到一样小的半圆,并拼一拼看看能否成为圆形。

4、师幼共同验证,跟半圆宝宝再见,结束课程。

6、中班数学礁这是椭圆

有益的学习经验:

认识椭圆,比较圆与椭圆的相同与不同之处。

准备:

1.塑料和纸圆(便于折叠用)、椭圆片,每个幼儿各一片,圆的半径与椭圆的峨轴相等,纸的和塑料的圆与椭圆一样。

2.细铁环1个。

3.黑板上画一个圆(与细铁环直径相等),一个椭圆,并分别标上圆心和椭圆的中心。

活动与指导:

1.出示细铁环,让幼儿说出它是什么样的图形,接着引导幼儿看黑板上的圆,使铁环与圆重合,使幼儿明白这两个圆一样。启发幼儿观察圆心,画几条半径,用小棒量半径给幼儿看,让幼儿懂得一个圆的每一条半径都是一样长的。

2.把细铁环拉或压成椭圆,并使它与黑板上的椭圆重合。告诉幼儿这个圆形叫椭圆。画出椭圆的长轴和短轴,并且量给幼儿看,长轴和短轴不相等。

3.发给幼儿塑料和纸的圆以及椭圆。让幼儿先看一看,摸一摸塑料圆和椭圆,再把它们重叠起来,找出它们之间的'不同处。

4.让幼儿把纸的圆和椭圆分别对折和四折,看看它们有何不同。

5.小结:圆心到圆上各点的距离(半径)等长,椭圆中心到椭圆上各点距离不一定相等。

中班数学教案 篇4

活动目标:

1、体验在玩中学的快乐。

2、能正确点数7以内的物体,提高点数能力。

3、学习7的形成,认读数字7。

4、通过各种感官训练培养幼儿对计算的兴致及思维的准确性、敏捷性。

5、乐意参与活动,体验成功后的乐趣。

活动重点:知道7的形成,正确点数7以内的物体。

活动难点:理解7的实际意义。

活动准备:白雪公主及七个小矮人的图片、圆点卡片、苹果卡片、数字7卡片、环境布置七个的物品、幼儿操作学具:小花,苹果卡片

活动过程:

一、导入

1、老师带幼儿跟音乐《十个小矮人》进入活动室,引起幼儿学习兴趣。

2、复习6的形成和数数

师:瞧!小矮人真的来了!

出示5个小矮人卡片,问:来了几个小矮人?(5个)

又来了一个小矮人,现在是几个小矮人?(6个)

问:5添1是几?一起数一数。

二、新授7的形成和数数

1、师:一个小矮人用一个小圆点来表示,六个小矮人用几个小圆点来表示?

出示相应的圆点。

又来了一个小矮人,现在是几个小矮人?

6个小矮人添上1个小矮人是几个小矮人?数一数(7个),后来的一个小矮人用几个圆点表示?出示一个圆点。

6个圆点添上1个圆点是几个圆点?6添1是几?

小结:6添1是7。

2、师:小矮人去摘苹果了,依次出示6个苹果

问:摘了几个苹果(6个)齐数,又摘了一个苹果,现在是几个苹果?

6添1是几?

3、师:小矮人把苹果送给白雪公主了,我们小朋友也给白雪公主送礼物吧!

每桌都有一盆花,请小朋友先送6朵花,幼儿取出6朵花摆好。

可白雪公主有7个小矮人呀,怎么办呀?请小朋友再送一朵花,现在是几朵花?6朵花添上一朵花是几朵花?6添1是几?

小结:现在好了,7个小矮人7朵花,每个小矮人都有一朵花了。师依次给小矮人戴上花。

4、师:白雪公主也有礼物送给小朋友

请小朋友取出苹果卡片,有几个红苹果?

6个红苹果添上1个绿苹果是几个苹果?6添1是几?

三、理解7的实际意义,认读数字7

1、师:7个小矮人、7个苹果、7朵花、都可以用数字几来表示?出示数字卡片7,7象什么?

2、还有什么东西可以用数字7来表示?

小结:凡是数量是7的东西都可以用数字7表示。

3、请小朋友和白雪公主一起找一找教室里那些东西可以用数字7来表示,集体验证。

四、活动延伸

和白雪公主一起到院子里找找可以用数字7来表示的物体,结束活动。

教学反思:

通过本次教学活动,让我了解了孩子对数学都很薄弱,为了能够使他们对数学感兴趣,我准备在以后的数学活动中多加游戏,做到让幼儿在玩中乐、玩中学的目的。真正让幼儿成为学习的主人,不断提升幼儿的自主探究能力。

中班数学教案 篇5

绘本中心思想

“熊猫欢欢从家往外面走了五步的距离,埋下一坛蜂蜜。老鼠比斯吉看见了,就找了河马阿力一起去偷蜂蜜。可是,他们怎么找都找不到那坛蜂蜜……”为了更适宜地传递给孩子正能量的情感指引,将原本小老鼠和河马“偷蜂蜜”调整为“为了早些吃到蜂蜜蛋糕,小老鼠和河马悄悄地帮助熊猫欢欢浇水施肥,可是同样走了5步,怎么也找不到蜂蜜罐”的故事情节,结合绘本中可爱的动物形象、柔和的色彩,使得故事更温馨感人,体现朋友间分享的美好情感。

融入的数学元素

“同样走5步,为什么找不到蜂蜜罐呢?”这个问题情境蕴含了“等量不等长”的数学元素,渗透着“自然测量”的概念。对于大班幼儿来说测量是认识量的手段,学习自然测量,可以加深幼儿对各种物体量的认识;有助于后期对不同量的测量工具的初步认识,培养幼儿对测量活动的探究和兴趣。符合幼儿的认知需求,并与生活紧密相关。

活动的设计

年龄段:中班下学期(大班上学期)

活动目标

1.在故事情境中,尝试发现等量不等长的现象,积累有关距离比较的测量经验。

2.大胆表述自己的体验和想法,感受自然测量的乐趣。

活动准备

多媒体课件、小老鼠、熊猫、大河马头饰、脚印等。

活动过程

一、故事引入,引发兴趣

今天老师给你们带来了一个既好听又好玩的故事,故事的名字是《蜂蜜蛋糕树》。欢欢想起家中有一坛蜂蜜,心想:要是我埋下这坛蜂蜜,洒上面粉和糖,然后长出一棵蜂蜜蛋糕树那就好了,因为我的朋友们最爱吃蜂蜜蛋糕。

二、理解走“5步”路的由来

第二天欢欢就从家门口出发,走了1步,2步,3步,4步,5步,就在这个地方挖了个大洞,将蜂蜜罐埋下。

关键提问:

1。欢欢走了5步埋下了蜂蜜罐,那么什么叫做“5步”呢?

2.我们应该怎么看?“5步”是指5个脚印吗?

我们大家一起来先走1步。什么叫“1步”?当一只脚跨出后,另一只脚跟上来,刚才这段距离,跨1步的空档处是“1步”。

小结

原来看脚步数是不能光看脚印数的`。两个脚印之间的空档处才算“1步”。

三、尝试亲身试验,探索“等量不等长”

――每天欢欢从家门口出发,走5步路去给蜂蜜罐浇水、松土、施肥。小老鼠为了想早日吃到香喷喷的蜂蜜蛋糕,它也悄悄地帮助熊猫浇水、松土、施肥,可是过了很久,也不见长出蜂蜜蛋糕树来。小老鼠想看个究竟,这里面到底有没有蜂蜜罐?于是就学着欢欢走了5步路去挖洞一看究竟。

关键提问:

1.那么多的脚印,我们看一看,小老鼠走的步数对不对呢?

2.小老鼠按照熊猫的脚步数走了5步后,开始挖蜂蜜罐,可是挖了很久也没有挖到。这是怎么回事?

于是它邀请了力大无比的大河马来帮忙,我们一起来数一数大河马走了几步。

关键提问:

1.河马走了几步?

2.河马成功了吗?为什么?

过渡:我们一起分别扮演故事中的小动物来找原因。我来扮演大河马,请一位朋友帮助大河马量一下我每走一步留下的脚印。向前走一步就在与我脚尖平的旁边,留下脚印,再走一步再留一个脚印,而且脚印都放在一边。看一看,同样走5步,发生了什么情况?为什么会这样呢?

(师生共同扮演角色,体验走步。)

小结

因为每个动物身高不一样,走出的步子大小也不一样,高个子的步子大.矮个子的步子小,所以他们的走5步的距离是不一样的。

四、故事圆满结尾

熊猫知道这件事后,就决定带它们俩一起去看一下蜂蜜蛋糕树,三个朋友挖到一棵大种子。这颗种子突然就开始发芽了,然后逐渐长大,很快就长成一棵大树,树上结满了黄澄澄的蜂蜜蛋糕,发出奶油的香味儿。熊猫欢欢爬到蜂蜜蛋糕树上,摘下美味的蜂蜜蛋糕和它的朋友们一起分享。

附故事内容

熊猫欢欢要过生日了,它从家门口出发,在离家5步路远的地方挖了个大洞,将蜂蜜罐埋下,希望能长出一棵结满蜂蜜蛋糕的树,并每天精心地照顾它。这一切正好被小老鼠和大河马看见了。可是过了很久,也不见长出蜂蜜树来,于是它们想把蜂蜜罐挖出来看看。

它们按照熊猫的方法:走了5步路,可是没有挖到蜂蜜罐。这是为什么呢?原来它们同样走5步,但是走出来的路却不一样长。最后在大家的照顾下这颗种子发芽了,长大了,结满了黄澄澄的蜂蜜蛋糕,朋友们一起分享着美味的蛋糕。

中班数学教案 篇6

活动目标:

1、练习6以内对应计数的表达。

2、能进行6以内数量、物体及空间的二次对应关系练习。

3、增强分工合作学习的兴趣和愿望。

活动准备:

田字形玩具架,数字卡片1-6,书6本,橡皮泥5盒,小皮球4个,蜡笔5盒,幼儿用书,蜡笔。

活动过程

一、复习6以内数量,建立物品与数量之间的对应。

1、今天老师收到很多的礼物,看看都有什么?(书6本,橡皮泥5盒,小皮球4个,蜡笔5盒)

2、引导幼儿进行计数练习。老师说出礼物名称,幼儿说出数量,并送上相应数字卡片。

3、师幼互换角色,老师说出物品的数量,请幼儿迅速说出物品的名称。

二、进行物品与空间方位的对应练习。

1、这么多的礼物,要放在哪呢?引导幼儿把物品分类放在田字格玩具架上。

2、带领幼儿说说物品摆放的空间位置,并进行快速反应练习。老师说出礼物名称,幼儿迅速地用相对应的四肢来表现物体的空间。幼儿可以分别用晃支左右手和踏左右脚来表示物品在田字格的位置。

3、师幼互换角色,老师分别晃支左右手或踏左右脚,幼儿迅速说出该物品的名称。

三、幼儿操作。

1、分发活动材料,帮助幼儿理解题目的要求。

2、幼儿作业,老师巡回指导。帮助能力较差的幼儿完成作业。

3、讲评幼儿作业情况。

中班数学教案 篇7

数学活动:

9、10的形成

活动目标:

1、引导幼儿在操作过程中感知8添上1是9,9添上1是10,理解9、10的形成。

2、培养幼儿认真倾听、细心观察的习惯。

3、引导幼儿对数字产生兴趣。

4、培养幼儿相互合作,有序操作的良好操作习惯。

活动准备:

1、PPT,数字1—10;

2、每组一份花片、一份蜡笔,每人一张操作单。

活动过程:

一、简单复习2——8的形成

1、玩拍手游戏,看谁说的又快又准。

教师:小朋友,我问你,1添上1就是几?

幼儿:姚老师,告诉你,1添上1就是2

2、边拍手边依次出示数字1—8,集体认读。

二、引导幼儿学习9、10的形成

1、出示PPT:

请仔细看看,图上都有什么?(小鸟,花,苹果)

请你们数数它们的数量都是几?(8只小鸟、9朵花、9个苹果)

2、操作PPT,数量发生变化(飞来一只鸟、开出一朵花、拿走一个苹果):

仔细看看,什么变化了?

引导讲述:8只小鸟添上1只就是9只小鸟;8朵花添上1朵花是9朵花;9个苹果去掉一个是8个苹果。

3、追问:

那9去掉1就是几?(出示“8”,巩固认读)

8添上1是几?9添上1呢?(依次出示9、10,引导幼儿认读)

三、进一步感知9、10的形成

1、根据教师指令幼儿拿取相应数量的花片:

请拿出数字8的花片朋友——幼儿取8片花片并排成一排。

想一想怎样让8片花片变成9片?——鼓励幼儿边操作边讲述:8片添上1片是9片

9片又怎么变成10片呢?10片去掉一片是几片?10去掉1就是几?

2、介绍操作单,幼儿独立操作:

看看每座房子上的数字是几?再数一数对应房子里的实物数量是多少,是不是一样?如果不是,请想办法变成一样多。

四、结束

1、简单介绍操作结果,鼓励用简短的语言讲述。

2、数字9除了表示9片积木,还可以表示什么东西也是9个呢?数字10呢?

3、接着说数:教师随意说数字,幼儿接着说下去。

教学反思:

数学活动对于小朋友来说是个很愉快的课程,因为整节活动中游戏的时间多,而且小朋友动手操作的机会比较多,但是要让孩子们能真正的理解这节教学活动的内容,并做到熟练掌握、灵活运用却不是那么容易。

12、幼儿园中班数学教案《7的形成和数数》反思

可白雪公主有7个小矮人呀,怎么办呀?请小朋友再送一朵花,现在是几朵花?6朵花添上一朵花是几朵花?6添1是几?小结:现在好了,7个小矮人7朵花,每个小矮人都有一朵花了。师依次给小矮人戴上花。

中班数学教案 篇8

活动目标

1.初步建立等量概念。

2.能够发现问题,并运用已有的知识经验解决问题。

3.体验快乐学习的乐趣。

活动准备

玩具若干,玩具篓两个;苹果标记10个,西瓜标记8个;红色、黄色发圈各5个,蓝色、绿色发圈各9个。

活动过程

1.引出等量问题

(1)师交代比赛规则:今天我们来进行一次运玩具比赛,大家在规定时间内跑到指定地方拿玩具,每次只能拿一个。

(2)幼儿随着《运动员》的音乐出发“运玩具”。比赛结果:苹果队获胜。

(3)师:你们猜猜苹果队为什么能获胜呢?(他们人多)

2.解决怎样等量的问题

(1)师:聪明的雯雯发现苹果队人多了,有谁能有好办法很快知道苹果队比西瓜队多几个人呢?

(2)幼儿互相讨论。(一个一个地数;小朋友手拉手,谁没有好朋友就是多了)

(3)苹果队和西瓜队的幼儿手拉手,发现苹果队幼儿多了两个,让其中的一个幼儿把苹果标记换成西瓜标记。

(4)师:现在大家都有了好朋友,也就是两队人数一样多了,我们再次进行公平的“运玩具”比赛。

3.提出新要求

(1)师:我们分男孩子和女孩子再来一次比赛,请女孩子自由选红色和黄色发圈。幼儿自选后,发现两队不等,由男孩子帮助检查并调整。

(2)女孩子进行“运玩具”比赛,男孩子做啦啦队为女孩子加油。

(3)同样的方法,男孩子自由选绿色和蓝色发圈。幼儿自选后,发现两队不等,由女孩子帮助检查并调整。

(4)男孩子进行“运玩具”比赛,女孩子做啦啦队为男孩子加油。

(5)引导幼儿说说哪队运玩具多又快,为获胜队发奖牌。

(6)大家戴上奖牌一起跳舞庆祝。

4.放松活动

活动评析

教学活动的成功与否,关键在于教师是否能将教材、教法、幼儿三方面作周密考虑,简而言之就是“三备”:备教材、备教法、备幼儿。以教学活动《运玩具》为例:

一、备教材——直击教学目标,思考核心教育价值

“运玩具”是中班的一节数学活动,它的核心是等量关系的教学。按照《纲要》要求,中班的幼儿已经需要学习和了解等量的概念。因此,教师首先需要的就是找准教学原点,仔细思考本次活动的目标(核心价值)是什么,以定位准确、指向清晰的教学目标来引领教学全程。品读三个目标,我们可以看出:在教学内容选择上,“等量”这一教学核心适合于中班幼儿学科学习:而游戏化教学手段,借助问题发现来引导幼儿学习的方式则体现了较好的策略和手段运用。认知对象(内容)、认知主体(幼儿)、认知策略三要素通过目标得到了有效整合,整体表述精确到位、逐渐递进,教学活动的核心价值得到了体现,目标建构成螺旋式上升态势。

二、备教法——推敲教学环节,营造自然“发现之旅”

在“运玩具”这节教学活动中,我们能够比较充分地看见幼儿在“生活化”的游戏情境中积极主动地参与游戏,发自内心地想要习得知识。借助于教师的无形牵引,幼儿在不知不觉中做到了“以数学的知识和思维方式解决实际问题”。一切显得水到渠成,教学设计显出环环相接、层层推进的特点。比如,为了使幼儿更加熟悉“等量”概念,灵活运用已得的经验来解决问题,教师安排了幼儿最为感兴趣的竞赛游戏环节。初看似前面游戏的重复,仔细推敲,我们会发现:“幼儿自由分组”区别于先前的教师预先分发水果标记,幼儿的游戏自由度得到增加;“男生女生互相检查”区别于先前的个别幼儿检查,促进了幼儿团体间的交流和伙伴关系的建立;人数不一样多时的相互调整,既有经验的运用,更增添了一丝帮助和关怀的意味。这样的游戏充分调动了幼儿的学习积极性,在欢笑中发展了思维、丰富了技能。

三、备幼儿——了解所需。传递恰当学习方法

纵观“运玩具”的整个活动过程,没有呆板的说教,没有生硬的讲解,借由最初的比赛,人数多少的问题在幼儿的面前得到呈现。教师紧紧抓住幼儿对于公平性的质疑,发起了新的互动,以求知者的姿态来请教于幼儿:“谁能很快知道人数不等?究竟多几个?怎样才能一样多呢?”类似这样的提问,深化了幼儿自我的探究行为,逐步理解了“等量”的概念,摸索出如何使不同人数的队伍实现“等量”的方法,使学习质态得到提升,问题在摸索尝试中迎刃而解。这样的一种学习氛围,将幼儿的主体感受与教师、与教育情境紧密联系,使学习不再是教师驾驭主导之下的被动学习。

中班数学教案 篇9

活动意图:

对于中班孩子来说,从生活和游戏当中感受小的差别将是非常有效果和助的。小朋友都喜欢吃饼干,饼干形状和小不一,味道也非常丰富,这次活动旨在让小朋友通过自主的比较,掌握小的差别。

活动目的:

1、区别小。

2、知道物体的形状可以通过外部力量而改变。

活动准备:

1、小不一的圆形饼干。

2、投影仪和电视机。

3、让宝宝将手洗干净。

活动过程:

1、观察饼干,让孩子说出哪个最、哪个最小。

2、让孩子来吃饼干,通过吃饼干的时间来进行小的比较。

3、孩子们咬掉饼干之后,会发现饼干的形状发生了变化。

小精灵温馨提示:

孩子们通过活动了解了小的区别,懂得了形状可以改变,以这种生活化的方式教会孩子一些数学方面的知识对于孩子的学习和成长非常有助。

中班数学教案 篇10

一、设计意图:

数学源于生活,又为生活所服务,周围的环境,生活中存在很多学习数学的契机,这就需要我们做有心人去发现和挖掘。我们的生活离不开数学:电话号码、货物价格、门牌号码等等。我们的身上也蕴含着数字:一个鼻子、两只眼睛、三个扣子、四个口袋、五个手指“我身上的数”这个活动,引导幼儿认识数字,运用我们身上蕴含的数,感知数量,了解数字与数量的对应关系,激发幼儿能从生活和游戏中感受事物的数量关系并体验到数学的重要和有趣。

二、活动目标

1、复习数字15,感知5以内的数量。

2、发现自己身上蕴含的数量,让物品或身体部位与数量一一对应,并用连线的方式记录。

3、乐于参与数学游戏,感受发现的快乐。

三、活动准备:

1、数字卡片、数字外衣。

2、连线表格。

四、活动过程:

(一)通过游戏,复习数字15,巩固对数字的认识。

1、手指游戏,激发幼儿学习的兴趣,引出数字15。

2、出示数字15,给数字宝宝照相,加深对数字宝宝的认识。

(1)教师依次出示数字,幼儿复习数字15。

(二)寻找、发现自己身上蕴含的数量,给数字找朋友。

1、展示教师的数字衣服,自主讨论衣服的独特之处,引导幼儿寻找教师身上数量与每个数字对应的部位或物品,初步建立数字和数量的对应关系。

2、探索、寻找自身数量与教师所拿数字相对应的部位或物品。

(三)用连线的形式记录自己的发现。

1、出示表格,记录个别幼儿的发现。

2、发放表格,让幼儿自主的探索和记录自己的发现,将身上蕴含物品或身体部位的数量和数字一一对应。

(四)师幼、家长共同检查操作结果。

1、幼儿记录表格展示,教师引导幼儿共同评价操作结果。

2、请幼儿将表格展示给自己的家长看,家长评价操作结果。

3、教师小结,以游戏《小青蛙》结束活动。

中班数学教案精选


身为教师一定会以身作则,教案是一种实用性教学文书,教案可以帮助教师选择科学、恰当的教学方法,什么样的教案能拉近和学生之间的距离?88教案网编辑陆续为大家整理了中班数学教案,欢迎大家参考阅读。

中班数学教案 篇1

活动目标:

1、在游戏中巩固理解“4”以内数的实际意义。

2、感受与同伴一起摘水果、装水果的快乐。

活动准备:

经验准备:

1、前期带领幼儿参观水果店,认识常见的水果。

物质准备:

1、水果园背景图、树和水果图片若干。

2、车票若干:分别是数量(1、2、3、4)及颜色(红、黄、蓝)的点子卡片。座位上贴有数字1、2、3、4的红、黄、蓝座位号。

活动过程:

一、游戏:乘车

(价值取向:幼儿初步尝试4以内的点数对应。)

1、师:今天老师要带你们去美丽的水果园玩。这是车票,看看上面是什么颜色什么数字,去找到自己的位子吧。

2、检查是否坐对了。

二、游水果园

(价值取向:在游戏中理解“4”以内数的实际意义,感受与同伴一起摘水果、装水果的快乐。)

● 找水果宝宝

1、师:水果园里有什么呀?

2、数数地上的水果。

● 摘水果

1、示范:看看篮子上有什么?(数字)数字是几表示只能摘几个水果,苹果桔子都可以。

2、操作:按照篮子上的数字,摘水果放在篮子里。

3、交流与检查。

● 装水果盆

1、示范:按水果盘上的要求装水果。(如3苹果、1苹果2桔子等)

2、操作,交流与检查。

三、游戏:乘车

(价值取向:在游戏中进一步巩固4以内的点数对应。)

交换车票乘车回家,及时纠错。

中班数学教案 篇2

活动目标:

通过教学让幼儿知道5添上1是6,6里面有6个1。

让幼儿懂得简单的数学道理。

发展幼儿逻辑思维能力。

活动准备:

电教片(4幅)装有许多小花的小包(与幼儿人数相等)

活动过程:

一、导入

今天老师给小朋友讲一个小果树请客的故事,小朋友想不想听?(想)

二、过程

教师边讲故事边演示:

小果树请小雨点做客,小雨点很高兴,让小果树喝饱了水,小果树长出了叶子。

A、请小朋友一起数长出了几片叶子?(5片)过了一段时间又长出一片,请小朋友看现在是几片叶子?(6片)

5片叶子添上1片是6片叶子,那5添上1是几?(6)(同时贴出数字6)教师引导幼儿说上几次,5添上1是6。

B、小果树的叶子长多了,它请小鸟做客,小鸟很高兴,帮果树捉虫子。请小朋友一起书友几只小鸟?(5只)过了一会又飞来1只小鸟,请小朋友看现在有几只小鸟?(6只)

5只小鸟添上1只是6只小鸟,那么5添上1是6。教师引导幼儿说几次,5添上1是6。

C、小果树开花了,请小蜜蜂做客,小蜜蜂很高兴,帮小果树传花粉。请小朋友一数有几只蜜蜂?(5只),请幼儿想想再添上几只是6只?(1只)

引导幼儿说出:5添上1是6。

D、小果树结果子了,它请来许多小动物,请幼儿数一数有几只小动物?(6只)

1只小动物用1表示,6里面有6个1 。

三、总结

今天小朋友学了6的形成,知道5添上1是6,6里面有6个1。

四、幼儿动手操作

给每个幼儿发一包小花。

活动反思:

在本节教学活动中,我运用了幼儿喜欢的故事,并把本节教育要点贯穿于故事中,使用了能活动的电教片,使幼儿在欣赏画面、听故事的过程中无意识的掌握了6的形成,在教学的整个过程中,幼儿兴趣很高,因此在最后的动手操作活动中幼儿都能熟练并正确的灵活摆放,掌握很好。

中班数学教案 篇3

活动一:

用“左右手”感知自身的左右

师:小朋友们好,今天谁有信心上好这一节课?请举起你的小手。

(1)感知左右手

师:看看你举起得手是你的哪只手?再看看你的另一只手,是你的手?

平时我们常用右手(左手)作哪些事?

师:左右手要多锻炼,特别是左手,会使我们的小脑袋越来越聪明。

(2)体验自身左与右

师:左右是一对好朋友,配合起来力量可大了。小朋友们看看自己身上还有这样的好朋友吗?

谁来说一说?

(3)游戏

伸出你的左手,伸出你的右手,左手拍左肩,右手拍右肩,左手拍左腿,右手拍右腿,左手摸左耳,右手摸右耳。

活动二:体验相对

师:我举起的是右手吗?(右手、面对面)

我们面对面的站者,因为方向相对,举起的右手就会相反。

教学反思:

数学活动对于小朋友来说是个很愉快的课程,因为整节活动中游戏的时间多,而且小朋友动手操作的机会比较多,但是要让孩子们能真正的理解这节教学活动的内容,并做到熟练掌握、灵活运用却不是那么容易。

中班数学教案 篇4

设计思路:

一、对活动选材的思考

进入主题“在秋天里”以后,孩子们逐步关注起秋天的季节特征,在散步时、在秋游活动中,他们会惊喜地发现树叶变黄了、变红了,数叶纷纷飘落了。与此同时,孩子们还非常喜欢捡树叶,通过同伴间的对比,他们发现树叶间的差别是那么的大、每个人捡到的树叶数量也各不相同。“落叶”成了近阶段我班的热门话题,顺应孩子们的兴趣点,我在我们冰厂田幼儿园阳光课程的基础上生成了今天的计算活动。

二、各环节的活动预设

考虑到孩子们对落叶的喜爱之情,落叶成为了我贯穿今天整个活动的主要线索。我通过树叶的不同拼贴组合,运用落叶不同的形状,不断激起孩子们数数的兴趣,激发孩子们去探索和运用不同的数数方法。

在各环节的设计上,我根据我班孩子对数的已有经验,由易到难、层层递进的开展活动。考虑到这是主题背景上的数活动,因此在第一环节的处理上,我通过引导孩子们回忆并交流捡落叶时的快乐和发现,充分调动孩子们的积极性,为他们提供表达对落叶喜爱之情和个体发现的平台。第二环节,是今天活动的主体部分,在点数落叶画“螃蟹”时,我预计孩子们运用最多的会是从一个局部往另一个局部数的方法,并在“大钳子”的部分运用了重叠贴的方法,想给孩子们积累数重叠叶面的方法。从今天的活动现场来看,孩子们运用较多的是从中间往四周数或从四周望中间数的方法,积累了这方面数数的经验,知道了数数要数得正确一定要数仔细,不能漏数,为更好的数第二幅落叶画打好了基础。第二幅落叶贴画中,既有对前一幅画中积累的数数方法的运用,又加入了封闭式数数、接着往下数等新的数数方法。而设计最后一个环节的游戏,一方面是基于让孩子们在游戏中活用所积累的数数方法的思考,另一方面是我觉得数数的方法千差万别,通过游戏也能启发他们在以后的游戏中探索、运用更多的数数好方法。

活动方案:

一、活动目标:

1、尝试按一定顺序点数树叶,在操作中感知数…量的对应。

2、乐意分享各种数数的方法,用语言简单讲述操作过程和结果。

二、活动准备:

树叶贴画、落叶PPT、幼儿操作板、笔、数字卡片

三、活动过程:

(一)我眼中的落叶

提问:前几天,我们在幼儿园里捡了许多落叶,你在捡落叶时有什么快乐的事情或是新的发现吗?

(二)数美丽的落叶

◇树叶贴画

1、集体欣赏树叶画

导语:现在我们来变个魔术,把许多落叶变成一幅美丽的画。

提问:落叶会变出一种有秋天特点的东西,会是什么呢?(幼儿猜测)

2、个体尝试数树叶

要求:这幅“螃蟹画”中有几片树叶呢?请你仔细数一数,把总数记录在横线上,可以

用数字卡片,也可以用笔写下来。

观察与指导:幼儿数树叶有哪些方法?是否记录总数?

3、分享交流

提问:这幅树叶画“螃蟹”中有几片树叶呢?你是怎么数的?

重点:请幼儿上前交流不同的数数方法(互相试试别人的好方法)。

小结:原来数数的方法可多了,每种好方法你都可以试试,不过一定要仔细噢,千万不要漏了一片树叶宝宝。

4、老师的方法(可插入在幼儿的介绍中):老师刚才也数了,我有我的方法,按一定顺序来数树叶(从上到下、从左到右)。

◇落叶照片

1、集体欣赏树叶画PPT

提问:这回落叶变成了什么?

2、个体再次尝试数落叶

要求:画里每种图案用了几片落叶?请你按一定的顺序再来数一数,把总数分别记录在横线上。

观察与指导:幼儿数落叶时的数数方法和记录,帮助个别能力弱的幼儿

3、分享交流

提问:这次你数到了几片树叶?是按什么顺序数的?(个别幼儿交流)

小结:数东西要数正确,可以找到一个起点,一片一片的数过去。也可以从左到右,也从上到下仔仔细细数。

(三)我和落叶做游戏

要求:我们来个游戏“数落叶”,请你仔细数数图片上有几片树叶,并跑向贴有这个答案的地方。

游戏观察与指导:观察幼儿点数情况,分享彼此点数方法。

延伸:在游戏区域中投放更多用树叶组合成的画面(可以有难易的差异,总数有多有少)

对活动现场的反思:

今天的活动还存在很多不成熟的地方。首先,在数第二幅落叶贴画时,当孩子们已经数清楚每个小画面中落叶数量,开始数画面中落叶总数的时候,我预设给孩子们积累的是接着往下数的方法。这部分我处理的过于着急,感觉是告诉孩子们怎么接着往下数,而不是通过孩子们自主讨论的基础上得到好方法。因此,在最后一个环节,运用到接着往下数的方法时,孩子们都没有运用到这个数数的好办法。

此外,尝试计算教学后,我在追求自身回应清晰、有条理的同时,也一直追求活动的“趣味性”,今天的活动,也有这方面的思考。从今天的活动现场来看孩子们在活动中都很投入、很放松,在每个环节中都保持着热情,但活动的“热”度好像还欠缺一些,我想这与活动本身的设计是有关系的。在以后的活动设计中,要更多地站在孩子们的需要上来思考各环节的设计。

老师的讲评:

今天其实是和大家一起分享了三个活动,看活动并不是看老师而是看孩子的反映,从孩子的脸上、行为上可以看出我们的孩子很快乐,这就是活动的价值,像第一个活动,孩子们很快乐,这就不要再去追究橡皮有什么用,有什么价值了。记得有一位教育家说过,只要孩子在某一个具体的教学活动中体验到快乐,那对孩子未来的发展是有益的只要在活动中孩子是真心的关注活动,愉快的开展活动,那这个活动就是有价值的。无论是活动的策略也好,活动的设计也好,如果我们的孩子在一个活动中有主动学习的态度,能关注活动,这就是这个活动的价值所在。今天的活动中,我发现孩子得到了满足,。无论为小白兔制订菜谱、数出复杂的秋叶图、说出自己收集的东西,孩子们都得到了满足,获取了信息,这样孩子们就获得了自由、自主、放松。大家都说现在的教育活动是越来越难,作为老师要有一种设计活动的能力,幼儿园的集体活动是从90年代开始了,定义为有目的、有计划去引导幼儿生动、活泼、主动学习的多种形式的教育活动,所以说如果幼儿在活动中有生动、活泼、主动的参与,这个活动就成功了。在活动中,我看到了老师的变化:

一、突破了传统的教育理念,尊重了孩子,把孩子作为主体。

能结合生活经验进行教育,教学是什么?我教你,你学了什么?是知识体系的活动,教学是一种互动,是老师和孩子之间的沟通,是平等的活动。孩子是沟通、互动的主体,由于我们观念的突破,所以我们的孩子是很高兴的,从孩子活动中流露出的情感、情绪中可以看出这些。

二、突破了低幼阶段孩子应该学习的知识。

活动中我们看出,活动不仅仅是学科的知识、领域的知识,更是体验型知识、生活型知识为主,从学习到体验,从内容到方法进行转换,数学的数数是教会孩子方法,从目标里面中的乐意、体验、喜欢等词语可以看出我们的变化。从小班来说,神奇的橡皮擦,落脚点不是能够说出橡皮的名称,橡皮离孩子既近又远,橡皮能够擦掉铅笔的痕迹到用铅笔的时候是不强化橡皮擦擦掉铅笔,所以说到底是什么活动价值,活动价值在于落脚点的选择。“尝试”是核心目标,这个阶段“愿意动手、乐意开口”的孩子以后一定能够开窍,数落叶也是一种尝试,试着按一定顺序数,是一种交流,第三个活动也是一种共享,一种欣赏。

中班数学教案 篇5

活动名称:中班数学活动—8的形成

活动对象:中班幼儿

活动目标:

1·学习8的形成。

2·感知7和8之间多1少1的关系。

3·发展观察比较的能力。

4·让孩子们能正确判断数量。

5·激发幼儿学习兴趣,体验数学活动的快乐,并感受集体活动的乐趣。

活动重点:掌握8的形成,知道7添1是8。

活动难点:感知7和8之间多1少1的关系。

活动准备:

经验准备:已有学习7的形成的经验。

物质准备:各种水果卡片若干;操作板人手一份;课件背景图片。

活动过程:

一、情境导入,激发兴趣。

出示“采摘园”情景。

教师“春天来了,又到了采摘的季节了,汤姆爷爷的果园里种了好多的水果,你们愿意帮助爷爷采摘水果吗?”二、师幼共同探索8的形成。

1·复习6、7的形成。

出示红苹果树,“爷爷想请小朋友帮忙采摘5个绿苹果,谁想来试试?”

请一名幼儿采摘5个绿苹果。

“老师也摘了一个,现在是几个了”“6个”“为什么?”引导幼儿

说出5添1是6·

同理引导幼儿说出6添1是7。出示数字7,7个红苹果可以数字7来表示,也可以用7个点表示。

小结:有7个苹果,6添1是7·

2·探索8的形成。

我这里还有一个苹果,现在有几个了?为什么?

引导幼儿说出7添1是8。

提问;8个绿苹果可以用什么表示?

引导幼儿说出8个绿苹果可以用数字8或者8个点表示。

8里面有8个1·

“我们知道了数字8可以表示8个苹果,数字8除了可以表示8个苹果还可以表示什么?”

引导幼儿说出数字8可以表示数量是8的物体。

小结:数字8可以表示所有数量是8的东西。

三、自主探索,进一步巩固8的形成。

你们愿意帮助采摘苹果吗?请你帮助爷爷采摘7个苹果。(幼儿在操作板上操作)

幼儿操作点数7,教师个别指导。

爷爷想要8个苹果,怎么办?

引导幼儿边操作边说出“再添上1个”“7添1是8”四、自主探索,感知7、8两数之间多1少1的关系。

爷爷的果园里除了有苹果还有草莓和桃子,请你根据操作板上的数字提示摘两箱相应的水果,出示课件(7个香蕉,8个桃子)。

分别发放带有数字7或8的操作板,请幼儿采摘和自己操作板上数字一致的水果。

请幼儿说一说哪个多?多多少?

请一名幼儿到前面说一说。用什么样的方法发现的?

引导幼儿说出一一对应的方法。

比较两边水果哪个多,哪个少?多几个?少几个?

引导幼儿说一说7比8少1,8比7多1·

五、创设游戏,回归生活,巩固8的形成。

1·一名幼儿手中拿一个数字7,一名幼儿拿数字1,添起来正好是8

可以得到爷爷送的苹果

2、幼儿听音乐到台上领取苹果,并说一说如何变的。

教师小结:7添1是8·

六、延伸活动。

1·科学区:将操作板和水果卡片投放在科学器,鼓励幼儿到科学区继续探索。

课后反思:

在组织中班数学活动《8的形成》中,我通过各种游戏的形式满足幼儿乐于探究的天性,让幼儿在采摘水果中体验数学的乐趣,同时发挥幼儿探究具体事物和解决实际问题的能力。活动一开始,通过创设“采摘水果”的情境,引发幼儿学习的兴趣;另一方面使幼儿在比较和操作的过程中,感受了数学的乐趣,掌握了8的形成。基本环节“摘苹果”游戏中通过“寻求帮忙”激发幼儿动手操作寻求答案的兴趣。《指南》中要求“利用生活和游戏的实际情境,引导幼儿理解数的概念”。活动以“采摘水果”为游戏主线,通过“采摘苹果”,让幼儿学习8的形成;使幼儿能够跟随情景的发展积极参与活动,并体验游戏的快乐。整个活动都是以幼儿的创造为主体,教师在活动中是幼儿的玩伴儿、是游戏的引导者和支持者,使活动呈现出趣味性、游戏性、教育性于一体,寓教育于游戏之中。活动过程层层递进,挑战性不断增强。通过游戏“采摘草莓和桃子”解决了教学的难点感知7和8之间多1少1的关系。活动中的每一个环节,我都遵循了幼儿自主操作在前、教师梳理提升在后的原则。数学活动的重要价值在于引导幼儿在探究具体事务和解决实际问题中,尝试发现事物间的异同和联系的过程。幼儿在对8的形成的探究和最后游戏环节运用数学解决实际生活问题的过程中,不仅获得丰富的感性经验,充分发展形象思维,为其他领域的深入学习奠定基础。整个活动中,每个幼儿在游戏的氛围中积极参与,体验探究的过程,通过直接感知和实际操作进行的科学数学学习,感知了生活中数学的有用和有趣,发现了生活中的很多问题可以用数学的方法来解决,体验了解决问题的快乐。

中班数学教案 篇6

教学设计思路:

1、提供生动有趣的学习情境。

进行高矮的比较,并不是纯粹的知识性的学习,而是幼儿的一种体验性的活动。本次活动,我给幼儿提供有趣的素材,引导幼儿通过观察、比较、思考,使幼儿获得对比较高矮活动的体验。

2、引导幼儿思考与交流。

这此活动的学习我力争让幼儿在动手操作的活动中领悟比较的方法,进行有序而且有条理的思考。在比较的过程中,幼儿会有不同的方法,教师应注意进一步培养学生倾听,尊重别人想法的良好习惯,并引导幼儿进行交流。

3联系生活实际,让幼儿在轻松的氛围中体会到学习探索的快乐。

活动目的:

1引导幼儿比较物体的高矮,懂得高与矮的比较是相对的。

2学会简单的比较方法,发展幼儿观察、比较、判断能力。

3培养幼儿比高矮的兴趣,发展他们的逻辑思维能力。

活动准备:

1悬挂苹果,同样大小的红色、绿色大长方体积木各一块,两张小鸡和小鸭图片,一把贴绒小椅子,三棵高矮不同的大树图片。

2.高矮不同的材料:红色、绿色的小长方体积木、正方体积木各若干,塑料积木若干,大小不同的杯子各一个。

活动过程:

一比高矮集体活动:

1.谁摘到了苹果请甲乙两名幼儿来摘悬挂着的苹果(不能踮起脚或跳跃),可看到甲摘到了苹果,乙却摘不到。(教师为什么甲摘到了苹果,乙却摘不到)引出话题,今天老师和小朋友们一起说一说高矮的话题,老师和你们一起上一节数学课-----谁最高。

2.与同伴比高矮幼儿两两组合比高矮(也可以和老师比),讲出谁高、谁矮或两个人一样高。自由交换伙伴再比,可多次进行。(教师:甲和乙比,甲高乙矮;甲和丙比,甲矮丙高)3.比用具刚才小朋友比了高矮,我们每天都在活动室里游戏.学习,对我们活动室里的用具再熟悉不过了,下面请小朋友们自由寻找两种用具比较高矮:如大厨子高,小厨子矮;桌子高,小椅子矮;琴高,电视柜矮……4.比积木我们活动室里还有好多好玩的玩具,教师出示红色、绿色长方体大积木各一块,变换摆放方法,让幼儿观察比较:两块积木平放――一样高;红积木竖起来,绿积木平放――红高绿矮;红积木平放,绿积木竖起来――红矮绿高。教师拿掉红积木,问:绿积木是高还是矮?(幼儿无法比)由此使幼儿懂得了一种物体不能比出高矮,两种或两种以上的物体之间才能比出高矮来。

分组操作:

幼儿拿高矮不等的材料进行比较。

让幼儿用同样方法将相同数量的小长方体积木在桌子上搭高。(教师问:你们谁搭得高,谁搭得矮?幼儿:一样高)

让幼儿将相同数量的塑料积木插好,相互比高矮。(教师:看看谁插得高,谁插得矮?幼儿:一样高)

让幼儿将大小不同的两只杯子比高矮。(教师问:哪只高,哪只矮?幼儿:大杯高,小杯矮)

请甲幼儿把6块正方体积木搭在一起,乙幼儿把5块绿正方体积木搭在一起,然后比一比。(教师:哪个高,哪个矮?幼儿:甲的正方体体积木比乙的正方体积木高。教师:用什么方法能让红正方体积木比绿正方体积木矮呢?幼儿:甲拿走两块正方体积木,或乙加上两块正方体积木就行了。怎样让他们一样高呢?幼儿:甲拿走一块红正方体积木,或乙加上一块绿正方体积木。)演示游戏:

小朋友们玩得高兴吗?听:有两只小动物吵起来了,他们吵什么呢?教师出示小鸡、小鸭的图片(遮住下半部分)玩游戏。(教师用小鸡的口吻说我小鸡高,你小鸭矮。教师然后又用小鸭的口吻说:不,我小鸭高,你小鸡矮)老师请小朋友们判断一下小鸡、小鸭哪个高,哪个矮?(幼儿可能回答一样高,因为它们的下半部分被布遮住了,从头部看是一样高的)教师揭去遮盖的布,幼儿看到小鸡站在小椅子上,小鸭站在地上。再请他们想一想,小鸡、小鸭哪个高,哪个矮?教师可边说边把小鸡从椅子上取下来与小鸭比,使幼儿懂得比高矮必须在同一平面上。

现在我们请两位小朋友站到老师这来,让甲小朋友站在椅子上,乙小朋友站在地上,比一比谁高谁矮。(有的小朋友可能会说:甲站在小椅子上呢,没法比。有的可能会说:甲高乙矮。适时强调让幼儿懂得比高矮必须都站在同一平面上。然后让甲乙两个小朋友都站在地面上比高矮。

二谁最高1刚才我们比较的是几个人的或几个物体的高矮,(两个)下面我们比较一下三个物体的高矮。看老师手里有几个积木(三个)。老师拿出三个不同颜色,不同大小的积木,请幼儿仔细观察,并问:这三个积木,那个最高,哪个最矮?最高的一定比其他的都高。

2请三个小朋友到前边来比一比谁最高。(叫两组)

3小朋友们你们观察的真好,每天我们都在小操场的大柳树下做游戏,老师把三棵柳树请到了中二班,他们想请你们帮帮忙看看谁最高。师把三颗树的图片数贴在不同的平面上(有的可能会说甲高丙矮,有的可能会说没法比)适时强调比较物体的高矮必须在同一平面上。然后把三棵大树调整在同一平面上,比出哪棵大树最高。

4幼儿通过自身参与,进一步体验物体的高矮是比较出来的。

玩游戏《比高矮》:将幼儿分成几个小组,选出每组最高的小朋友,再派出来比赛,选出全班最高的小朋友,颁发奖牌,并鼓励小朋友,多吃饭菜、多运动,才长得高。

老师请你们回家后和爸爸、妈妈分别比高矮,如果小朋友和爸爸、妈妈三个人一起比高矮,该怎样比?把比的方法告诉大家。

中班数学教案 篇7

活动目标:

1、通过操作,引导幼儿初步掌握7的形成,以及多1少1的关系。

2、体验数学操作和探索的乐趣。

3、让幼儿懂得简单的数学道理。

4、通过各种感官训练培养幼儿对计算的兴致及思维的准确性、敏捷性。

活动准备:

一次性餐盘、叉子、蛋糕图片各7个、大演示板、智慧盒。

活动重点、难点:

重点:通过操作活动,使幼儿知道6添1是7,并能用语言描述。

难点:知道数与数之间多1少1的关系,并理解7里面有7个1;7个1合起来是7。

活动过程:

(一)导入游戏:《和猫》

要去买蛋糕,路上遇到了猫,过去六只就有一只猫,我们看看有几只猫出现?

请幼儿手拉手围成一个大圆圈,教师边说儿歌边用手一个一个的指。

儿歌:小上大街买蛋糕,遇见猫。(指到谁,谁就说:“”,当指到六个人的时候,那个幼儿就要学一声猫叫。)

例:、、、、、、猫。看哪位幼儿点数清晰,反应最快。

(二)讲解操作:

1、通过猫和吃蛋糕的故事,学习7的形成。

教师讲述:刚才我们请的谁呀?我是怎样指的呀?(一个一个的指)我们现在一只一只的把请出来吧!

提问幼儿:几只?我们一起点数。

教师小结:6又来了一只猫,现在是几只动物?

6只添上一只猫是7只动物,6添1是7。

2、教师出示6个空的一次性餐盘当蛋糕盒,有序摆好6个,幼儿点数。

提问幼儿:(1)有几个盘子。(2)比较动物和盘子一样多吗?谁多谁少?多几个?少几个?

教师讲述:我们给盘子,猫不高兴了,怎么使6个盘子变成7个盘子?

教师总结:对!6个盘子再添上1个盘子(彩色)是7个盘子,6添1是7。

3、发蛋糕。

教师讲述:小朋友们我们为每只小发蛋糕吧!(请幼儿在分餐盘的上面一个一个将蛋糕对应放好)。

提问幼儿:蛋糕是怎么放到盘子上的?6里面有几个1,请幼儿点数,并说出总数。

教师讲述:猫说我也想吃蛋糕,我们也给它一份蛋糕吧!原来有几份蛋糕呢?6再添上1份是几份?

量的物体,感知数字和实物的数量关系运用已学的知识,进一步理解数字和数量的关系通过游戏进一步让幼儿巩固数字6尝试数字1~6的排列。

教师总结:6份蛋糕添上1份蛋糕是7份蛋糕,6添1是7。

4、发叉子。

请幼儿发7把叉子,提问幼儿:7里面有几个1呢?(7个1)请幼儿点数,并说出总数。

(三)幼儿操作智慧盒自己插出7的形成过程。

教师讲述:和猫吃完蛋糕都没有饱,那我们给它们再准备一些吃的吧!你们想给它们再准备什么?

1、请幼儿在第一行插好6个绿苹果,如果再给猫1个绿苹果,你会怎么做呢?

教师总结:6个绿苹果再添上1个绿苹果是7个绿苹果,6添1是7。

2、请幼儿在第二行插好6块奶酪,与绿苹果比较多少后,再提问如果再添上1块奶酪是几块了?

教师小结:6块奶酪再添上1块奶酪是7块奶酪,6添1是7。

3、幼儿在第三行插出6块红色糖果,与奶酪比较多几少几后,提问:如果再添上1块糖果是几块?

教师小结:6块糖再添上1块糖是7块糖,6添1是7。

4、请幼儿在第四行插出6个蓝莓,如果再添上1个蓝莓是几个?

教师小结:6个蓝莓再添上1个蓝莓是7个蓝莓,6添1是7。

幼儿一个个将棋子收起来,然后点数说:“7里面有7个1。”将棋子摆好到智慧盒指定位置。

(四)放松游戏:(丰富幼儿的生活常识)

让我们每位幼儿都当蛋糕面点师,每个人都做一个不同的蛋糕吧!说出蛋糕

名字,并用身体表示。“你做的是什么味道?你的呢?”例:水果蛋糕、草莓蛋糕、蛋黄蛋糕、海苔蛋糕、巧克力蛋糕、冰激凌蛋糕、肉松蛋糕、布朗蛋糕、葡萄干蛋糕、香蕉蛋糕吧!

活动反思:

从生活和游戏中感受事物的数量关系并体验到数学的重要和有趣,这是我们从纲要中所学到的,为了更好地实现这个宗旨,我以游戏和情景故事为双重因素,让孩子们在故事情景和解决问题的过程中,初步感知7的形成和实际意义,并在实际的操作中进行巩固学习。根据本主题的大目标和本活动的内容,我为教育活动制定了三个目标:

一、和猫的游戏导入,理解7的实际意义。

二、以吃蛋糕的情景导入,让幼儿初步掌握7的形成。

三、培养幼儿动手操作的能力。在操作中我采取了二个步骤:

(一)是通过故事图片的操作,让幼儿在表象认知中,初步感知7的形成及数数,并进行初步的等量差量判断。

(二)通过操作智慧盒,让幼儿亲自操作,在实物认知中理解7的形成及数数,知道6、7之间的关系。我觉得游戏、故事以及操作,让幼儿在抽象符号的认知中形成对7的数概念的理解,幼儿学习起来会很轻松。

通过这次活动,我感觉我的三个教育目标基本达到,而且孩子的情绪非常投入,可以感受到孩子们喜欢这种形式,因为他们喜欢故事,我认为幼儿数学教育以这种故事和游戏的形式进行传授,幼儿会更容易理解和接受。但是我在活动过程中也存在许多不足,操作过程中除了智慧盒以外是否操作探索的材料再丰富些,达到每个幼儿都能人手一份,互动的效果会更好,再多渗透的一些数学的概念。让数学来源于生活,如果在活动中再渗透一些情景游戏,效果会更好。

以上是我个人对这节活动的自评,由于个人水平有限,恳请各位园长、主任以及老师们多多指导,我会虚心接受,以解答自己活动中的困惑与困难。谢谢!

教学反思:

在设计“7的形成”活动中,考虑到能引起孩子的喜爱、认同的教学具是吸引孩子的基本,以可爱鲜艳、夸张的幼儿熟悉和喜爱的动物、人物作为教学具,是符合中班孩子的心理需求。把枯燥、抽象、严谨的数学让孩子掌握,还要有新颖有趣的环节和语言来引起孩子的注意,并让孩子们积极的去想、说、做。我依据《纲要》的要求,遵循中班幼儿的认知发展学习规律,将数学活动与有效的故事情景互为整合,让幼儿学会把获得的数学知识解决生活中的问题。

中班数学教案 篇8

活动目标:

1、让幼儿正确感知比6少的数量,理解数的意义。

2、引导幼儿积极地与材料互动,培养良好的操作习惯。

3、让幼儿体验数学活动的乐趣。

4、培养幼儿对数字的认识能力。

5、引发幼儿学习的兴趣。

活动准备:

学具:每人一份1-8的点卡、每人1―6数字卡片其中一张、作业每人一份、铅笔、1―8的数字粘贴纸

教具:1-8的数字卡和圆点卡、1-8的动物图卡、数字园背景图片一幅

活动过程:

一、以开火车游戏激发幼儿活动的兴趣

老师手拿点子、数字、动物卡片,和孩子们进行问答游戏。

师:嘿嘿,我的火车几点开?(随机出示6以内的点卡、数卡)

幼:嘿嘿,我的火车*点开。

师:嘿嘿,来了几位小客人?(出示动物卡片)

幼:嘿嘿,来了*位小客人。(反复进行几次)

二、通过看看说说理解数字“6”的意义

师:呜呜,火车开到了数字园。(出示背景图)你看到了什么?

师:(出示数字6)看,谁来迎接我们了?(数字6)6可以表示什么呢?(6朵花、6个小朋友……)

师:6还可以表示6个圆点。(教师在数字6旁边贴上6个圆点卡)

三、亲自实践,感知比6少的数量

1、自由探索

(1)交流:比6个圆点少的是几个圆点?

(2)操作找比6个圆点少的圆点后交流:你找的比6少的圆点卡上有几个圆点。(教师在黑板上出示相应圆点卡)

(3)师生总结:比6个圆点少的有5个圆点、4个圆点、3个圆点、2个圆点、1个圆点。

2、点子与数的对应。

(1)师:6个圆点可以用数字6来表示,那么这些比6个圆点少的点子的数量可以用哪几个数字来表示呢?(请幼儿说)老师请5个小朋友一起来数字园找一找,并贴在能表示它们数量的点卡左边。

(2)小结:比6少的有5、4、3、2、1

3、游戏―找朋友:巩固量与数的对应。

教师出示动物卡片找数字朋友,每出示一种动物,相对应的数的小朋友就站起来。

师:“嘿嘿,我的朋友它是几?”

幼儿:“嘿嘿,你的朋友它是x!”

四、作业――找朋友

出示作业,你看到什么?帮动物宝宝找到数字朋友,贴在动物旁边,然后找出比6少的种类用铅笔圈起来,请老师检查。

活动反思:

数学来源与现实,存在于现实,并且应用与现实,数学过程应该是帮助幼儿把现实问题转化为数学问题的过程。教育活动的内容选择应既贴近幼儿的生活来选择幼儿感兴趣的事物和问题,有助于拓展幼儿的经验和视野。充分利用幼儿现实生活中的资源,通过作用于幼儿的活动对幼儿发生实质性的影响,让幼儿在生活和游戏中感受事物的数量关系,体验数学的重要和有趣。

中班数学教案 篇9

活动目标:

1、有兴趣参加数学活动。

2、练习手口一致点数,并能正确地说出总数。

3、发展幼儿地观察力,空间想像能力。

4、探索数量的物体匹配相应地点卡。

5、欣赏图片。

活动准备:

物质准备:PPT课件、字卡、操作材料。

经验准备:幼儿已在上节课感知过6以内的数量。

重点难点:

活动重点:引导幼儿理解数字的含义。

活动难点:如何用数字去代表物体地数量。

活动过程:

一、开始部分。

观察PPT课件(小朋友们都见过家里的厨房)

今天,妈妈有事不能收拾厨房,我们的小朋友可以帮妈妈吗?

二、基本部分。

整理娃娃家。

教师带领幼儿来到“家”的场景中。

中班数学教案《干净的厨房》含PPT课件

(4)认识数字卡,教师出示卡片。;请幼儿说出卡片上的数字是几,告诉幼儿有几个东西就可以用几的数字卡表示。

(5)请幼儿为娃娃家的每种物品送相应的数字卡,鼓励幼儿边送边说六个碗可以用数字6的卡片表示,两个杯子可以用2的数字卡表示等。

活动延伸:

1、数一数圈一圈:引导幼儿观察幼儿操作材料,请幼儿观察并找出6个的物品,把它圈出来。

2、交流活动:请幼儿介绍数数圈圈活动,说一说为什么要圈6个物体,进一步了解数字6的含义,并知道数字可以代表物体与数。

教学反思:

数学活动对于小朋友来说是个很愉快的课程,因为整节活动中游戏的时间多,而且小朋友动手操作的机会比较多,但是要让孩子们能真正的理解这节教学活动的内容,并做到熟练掌握、灵活运用却不是那么容易。

中班数学教案 篇10

中班数学教案:找图形

一、活动目标:

1、巩固对几种几何图形的认识。

2、活动中能积极地与同伴合作,听到信号能迅速地行动。

二、活动准备:

1、在场地上画上三角形、正方形、长方形、梯形和圆。

2、图形卡片、短绳若干

三、活动过程:

1、找图形

(1)教师出示图形卡片,幼儿根据教师出示的图形,向场地上相应的图形跑去并站在图形中。

(2)教师说出不同图形的名称,幼儿根据教师说出的图形场地上寻找该图形,在跑去站在图形中。

(3)用信号代替图形名称,让幼儿根据信号寻找图形并向图形跑去。如打一次铃表示正方形,打两次铃表示三角形,打三次铃表示圆形等。

2、拼图形

(1)幼儿自由结伴,根据教师出示的图形卡手拉手围成相应的图形

(2)鼓励幼儿用短绳在地面上拼成各种图形后,玩跑图形的游戏。

中班数学教案:比较数多少

一、活动目标:

1、幼儿继续学习用目测方法正确判断8以内的数量。

2、幼儿认识8以内自然数列中,相邻两数间的数量关系。

二、活动准备:

1、点卡6张(3---8),数字3---8,幼儿画册人手一本

三、活动过程:

1、目测数群

出示点卡,引导幼儿观察,“黑板上每张卡片上的圆点一样多吗?各有几个点子?

2、按序排列点卡并匹配数字

谁会给这些点卡排队?想想哪张卡片排在最前面,接下来又排哪一张??”(幼儿操作)点子卡片想找数字朋友,谁来帮忙找一找?”(幼儿操作)。请大家一起说说他们是怎么排队的。

3、幼儿观察理解相邻两数间的关系

“3的后面是数字几?”“4比3怎么样?”(多1个)“3比4呢?”(少1个)以此类推比较相邻两数之间的关系。“不管是什么数,排在它后面的一个数都要比它怎么样?”(多1个)那排在它前面的一个数呢?(少1个)

4、小组操作

填空格:“先看看空格前有几个点子,再看空格后又有几个点子,想想空格里应该画几个点子呢?”

中班数学教案:给花宝宝排队

一、活动目标:

1、复习认识数字8、9,正确感知8和9的数量。

2、学会将9以内的物体按序排列。

二、活动准备:

1、数字5—9的大数卡各一张;8和9的大实物卡各3张

2、《幼儿画册》第3册第11页。

三、活动过程:

1、目测数群。

出示大实物卡8或9,请幼儿说说卡片上画着什么,每种物体有几个,你是怎么知道的。

2、按数量归类,感知8和9的数量,并匹配相应的数字卡片。

(1)以一张8的实物卡和一张9的实物卡为标记,请幼儿将自己粘贴的花宝宝按8或9的数量归类。归类时,引导幼儿说一说,如:9个花宝宝和9放在一起。

(2)出示8和9的数卡,请幼儿帮助数卡找家。

(3)请幼儿在周围环境中找一找,看看还有哪些物体是8个,哪些物体是9个。

3、完成《幼儿画册》“花宝宝”的练习。

中班数学教案:图形变变变

一、活动目标:

1、学习将图形折叠、分割、拼摆,感知图形的变化。

2、进一步巩固对三角形、长方形、正方形及圆形的认识,发展空间知觉和动手动脑的能力。

二、活动准备:

1、各种几何图形组成的图画若干张,事先张贴于活动室内供幼儿观赏。

2、图形操作卡片(各种几何图形)。

三、活动过程:

1、导入:

师:今天图形宝宝们来到了我们班,可是他们很调皮,和小朋友们玩躲猫猫的游戏,请你们来把它们找出来吧!(出示三角形、长方形、正方形、圆形、椭圆形、梯形的)

2、借形想象,拓展幼儿想象空间。

(1)图形变变变。

教师出示长方形,引导幼儿将长方形的图形纸用折的方法变成新的图形,鼓励幼儿尝试多种变法。

(2)请你们一起来想想,三角形、圆形、正方形、梯形我们还可以折成什么图形?

(3)数图形。

沿着折线剪一剪,并数数变成了几个新的图形。

(4)拼图形。

鼓励幼儿用各种新图形拼搭成物体造型。

3、幼儿操作。

游戏:图形变变变

提供不同颜色、不同大小的长方形、三角形、正方形、圆形、椭圆形、梯形纸若干,鼓励幼儿大胆操作,通过折、剪、拼的方法探索图形的变化,并用语言讲述自己的操作过程,学会介绍自己的操作成果。

4、展示幼儿操作结果。

教师请幼儿共同欣赏、点评幼儿操作结果。点评后,请“找图形”活动区记录得不正确的幼儿加以纠正自己的操作结果。

中班数学教案:图形找家


俗话说,磨刀不误砍柴工。幼儿园的老师都希望自己讲的课学生们爱听,能学习的更好,为了加强学习效率,我们一般会事先准备好教案,教案有利于老师在课堂上与学生更好的交流。所以你在写幼儿园教案时要注意些什么呢?以下是小编为大家收集的“中班数学教案:图形找家”欢迎阅读,希望您能阅读并收藏。

设计意图:

在角色游戏和猜想活动中复习几何图形的结合分类,以及复习10以内序数的加法,巩固三维特征的概括。同时发展思维的敏捷性及培养幼儿的合作能力。

活动目标:

1.学习按照物体的不同形状特征进行分类活动。

2.学习辨认圆形、三角形、正方形。

活动准备:

1.不同大小、不同颜色的圆形、三角形、正方形若干,常见的圆形、三角形、正方形的

2.物品若干件,家三个(家门分别为圆形、三角形、正方形)。

活动过程:

1.教师提问引起幼儿兴趣。

小朋友你们都有自己的家吗?你们认识自己的家吗?

2.出示圆形、三角形、正方形、长方形图形。

可是今天有几个小宝宝不认识自己的家了,他们正着急地哭呢?小朋友咱们来看看是谁?

原来是这些图形宝宝不认识是自己的家了,小朋友咱们应怎么办呢?(帮他们找到家、把他们送回家)

3.做游戏:送图形回家。

出示图形宝宝的房子,让幼儿观察4座房子的不同点:门不一样,有圆形、三角形、正方形、长方形。

请幼儿选一个自己喜欢的图形,说出是什么图形,把它送回自己的家。

教师和幼儿一起检查有没有小朋友把图形宝宝送错了家的。

4.出示挂图《找图形》,让幼儿观察,启发幼儿说出每种物品是有那几种图形宝宝变成的。

5.做《找朋友》的游戏,引导幼儿能按两种不同因素进行分类。

每个幼儿的胸前都贴有一个图形宝宝的胸卡,教师引导幼儿找相同的图形宝宝做朋友。

交流为什们在一起做朋友(引导幼儿说出我们的颜色一样、形状一样或我们的形状一样、大小也一样

活动延伸:

在日常生活中组织小朋友做图形分类活动。