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幼儿园小班游戏教案

发表时间:2024-09-30

幼儿园小班游戏教案推荐九篇。

我们听了一场关于“幼儿园小班游戏教案”的演讲让我们思考了很多,经过阅读本页你的认识会更加全面。老师会对课本中的主要教学内容整理到教案课件中,所以老师写教案可不能随便对待。教案是评估学生学习效果的有效依据。

幼儿园小班游戏教案(篇1)

设计意图

1、活动来源

在《娃娃家》主题开展的过程中,孩子们喜欢在娃娃家里,模仿大人烧菜,模仿大人的样子哄宝宝睡觉,乐此不疲,不过动作较单一,而且也不知道大人为什么要这么做,只是觉得好玩。

摇篮曲对于孩子来说既陌生又熟悉,儿时模糊的记忆中会隐隐浮现妈妈唱摇篮曲哄宝宝睡觉的情景,这情景中渗透着家人对宝宝的爱,也蕴含着摇篮曲的曲风特点,我认为这对于小班初期的孩子来说,无疑是一个很好的教育契机。

因此结合主题的核心经验和摇篮曲的音乐要素,我预设了本次活动。

2、教材分析

《别吵,小宝宝睡了》是《娃娃家》子主题《摇篮曲》下的一首歌曲,此曲旋律轻柔、缓慢,让人一听就有入睡的感觉,而且旋律重复简单,十分符合小班孩子的年龄特点。另外歌曲的语词十分亲切,字字句句都渗透着家人对宝宝甜蜜浓郁的爱。

3、重难点剖析

欣赏活动,对于小班刚入园一个多月的孩子来说有些难度,为了让孩子能感受到歌曲的轻柔,我采用了游戏激趣法,引发孩子参与活动的兴趣,并借助情景性的话语,让孩子一点一点的感知歌曲轻柔的特性。

对于活动中的第二个目标,我则通过孩子说在前,教师演在后的活动方式,分段式地让孩子模仿大人哄宝宝睡觉的动作,并将情感目标贯穿活动的始终,使技能和情感两者目标达到较好的结合。

活动目标

1、欣赏歌曲,初步感受歌曲的轻柔。

2、模仿大人哄小宝宝睡觉的动作,体验家人对宝宝的爱。

活动准备

1、前期经验:

熟悉娃娃、音乐游戏《朋友碰一碰》

2、材料准备:

PPT,娃娃(人手一个),小床若干、沙发若干

活动重点初步感受歌曲的轻柔。

活动难点模仿大人哄小宝宝睡觉的动作,体验妈妈爱娃娃的情感。

活动过程

一、音乐游戏《碰一碰》

(激趣,并为后面环节的切入做铺垫)

过渡语:今天来了一位小客人,看看是谁呢?(小娃娃)你们喜欢她吗?我们和小娃娃一起来玩碰一碰的游戏吧!(播放碰一碰音乐,游戏开始)

二、欣赏歌曲

(欣赏歌曲,感知歌曲的轻柔)

1、情景感知

过渡语:娃娃有点累了,想睡觉了,可是怎么睡也睡不着?

重点提问:

有什么办法能让娃娃安静地睡觉呢?想一想,我们睡不着的时候,妈妈是怎么哄我们睡觉?

:娃娃睡不着觉,我们可以拍拍他,给他讲故事,给他听好听的音乐哄她睡觉,我们的妈妈也是这样哄我们睡觉的,瞧,妈妈对我们多好呀,会用这么多办法哄我们睡觉,真是个好妈妈!

2、欣赏歌曲

过渡语:今天妈妈带来了一首歌,想让娃娃听着歌睡觉,但是我不知道,娃娃听了这首歌,会安静地睡觉吗?这样吧,孩子们,你们先帮妈妈听一听。

重点提问:

娃娃听了这首歌会安静地睡觉呢?

提升:这首歌曲轻轻柔柔的、慢悠悠地,宝宝听着听着就想睡觉了。

3、再次欣赏歌曲

过渡语:我们给娃娃听听,看看是不是听了这首歌,娃娃就想睡觉了。

(再次播放歌曲,老师抱着娃娃边看娃娃边听歌曲)

三、哄娃娃睡觉

(模仿大人哄小宝宝睡觉的动作,体验妈妈爱娃娃的情感)

过渡语:娃娃在妈妈的怀里听了轻轻柔柔、慢悠悠的歌曲,马上就安静下来了,真好!

重点提问:

1、娃娃在妈妈的怀里,妈妈是怎么抱娃娃睡觉的?

提升:抱的动作

:妈妈用这样的动作抱着我们,可真舒服呀!

2、妈妈抱着娃娃,怎么哄娃娃睡觉呢?(教师将孩子们的回答进行示范,也可以让个别幼儿来尝试哄宝宝睡觉。)

3、这首歌曲里面也有好办法,我们听听看看歌曲里妈妈抱着宝宝是怎么哄她睡觉的?

:歌曲里的妈妈抱着宝宝,笑咪咪地看着宝宝唱着柔柔的歌,轻轻地摇着宝宝,摇呀摇,摇呀摇,宝宝甜蜜的睡着了。

4、跟着音乐模仿老师哄宝宝睡觉。(一到两遍)

四、送娃娃回家

结束语:嘘,小娃娃们都睡着了,让我们轻轻把娃娃放在床上吧!回家喽!

幼儿园小班游戏教案(篇2)

1.积极尝试松紧带圈的多种玩法。

2.了解松紧带的多种玩法,大胆创新。

松紧带圈人手一个;录音机、磁带;课前让幼儿了解松紧带圈的特性,知道它具有可变性,可以由短变长,由圆变长;利用其有弹性可以射出等等。

听音乐玩变形人的游戏。拿松紧带玩变形的游戏。(可以变成8字、小园、长园等)

1.分散玩松紧带圈。

师:我们每人手中都有一个圈,松紧带圈有许多种玩法,看哪个小朋友玩的方法最多。(幼儿尝试练习)

2.集中演示。

排成男孩和女孩两路纵队,师:哪位小朋友来介绍一下,你有几种玩法,你是怎么玩的?(幼儿讨论玩法:手指绕圈跑、拉弓射箭、背拉松紧带圈、打气筒、拉力器、两人玩炒豆子、揪尾巴、二人三足走等等)

3.幼儿再次分散练习。

师:请小朋友试一试你没有玩过的方法,也可以和你的朋友一起玩。(幼儿再次尝试)

4.游戏“揪尾巴”。

规则:教师做揪尾巴的人,小朋友将松紧带圈当尾巴塞在裤腰上,左右躲闪揪尾巴的人,保护自己的尾巴不被揪下来。

1.放松活动。

2.最后两组幼儿排成火车状队列开出场外,结束活动。

幼儿园小班游戏教案(篇3)

【活动过程】

一、教师带幼儿进入室内杂乱的场地,提问:“你喜欢这里吗?为什么?”“这里为什么这么乱?”“你会不会乱扔东西?”

引导幼儿把扔在地上的东西捡起来,放回原来的地方,边放边学说短句“我不乱扔东西”。

二、教师和幼儿一起欣赏整理后的房间,提问:现在你喜欢这里吗?为什么?

三、行为练习

教师带幼儿进入室外场地,观察幼儿能否主动整理,并引导全体幼儿一起整理场地。

【延伸活动】

播放《猪八戒吃西瓜》的录像片,让幼儿理解乱扔东西给人带来的麻烦。

【活动评析】

一、设计意图

本活动的目的主要是让幼儿从自己做起,从小做起,关爱身边的环境。为了让每个幼儿都有练习的机会,活动采用了小组形式。第一环节的情景设置是为了让幼儿发现问题,第二环节让幼儿欣赏整理后的房间,通过两者之间的鲜明对比,让幼儿明确了要保护周围环境整洁的道理。第三环节是巩固练习,让幼儿体验整洁环境的舒适感,从而养成不乱扔东西的习惯。

二、效果分析

活动一开始,教师非常随意的带着十来个孩子进入到预设的环境中,面对杂乱无章的活动室,尽管是小班孩子,也感触颇多,说明孩子对环境还是很敏感的。本次活动,教师着重让幼儿进行行为练习,并及时加以肯定和鼓励,强化了良好的环境行为。在最后的户外场地整理中,幼儿非常自觉、主动。但是我们要看到行为习惯的练习,贵在平时的坚持,仅靠几次强化训练是不够的。

幼儿园小班游戏教案(篇4)

一、创设情境,激发兴趣。

讲故事:鸡妈妈领着小鸡在草地上找食吃,忽然天上飞来了一只大老鹰,小鸡们吓的大喊:“妈妈救命”鸡妈妈大声说:“孩子们快排好队,到妈妈身后来。听妈妈的口令。”老

鹰”扑来扑去,心里盘算着怎样抓到小鸡。可是”鸡妈妈”紧紧地护着小鸡,使老鹰很难有下手的机会。老鹰装作漫不经心的样子,突然猛一转身,向着小鸡扑了过去。鸡妈妈见

状,大吃一惊,张开了她的双翅迅速挡住了老鹰的去路,机警地保护着自己的孩子们。而小鸡们可听话了,也一个拉着一个,左躲右闪,不让”老鹰”抓住。

教师:孩子们,鸡妈妈是不是很勇敢?小鸡是不是很听话?

现在我们出去做游戏,你们听老师的话吗?

幼儿:听话

二、开始游戏

(幼儿扮演小鸡,一位老师扮演鸡妈妈,另一位老师扮演老鹰)

师:小鸡宝宝们,鸡妈妈我呀想带你们出去玩玩,你们想去吗?鸡宝宝按顺序排好队,跟着妈妈出发吧。 (幼儿在童谣音乐声中,走进活动场地同时做准备活动并队列训练)

幼儿:老鹰来了

师:哎呀,谁来了?(老鹰来了)快到妈妈身后躲起来。

(师幼玩老鹰捉小鸡游戏)

三、归纳总结

游戏时应该遵守游戏规则,不推不挤,注意安全。

四、儿歌韵律,放松活动

孩子们真棒,你们出汗了吗?我们一起休息休息吧!

幼儿园小班游戏教案(篇5)

幼儿园小班主题游戏教案:《小花店》

[游戏背景]

不同花形图案、各色皱纹纸、胶水、棉签。

主题“美丽的花”开展近一周,建立了很多角色区域。

几天前来“小花店”当设计师的孩子还很踊跃,可今天……

教师将游戏材料做了调整和更新,并用自己的行动去带动幼儿。

小设计师们开始和教师一起设计花。

教师来到“小花店”制作花,用各色皱纹纸揉成小球粘在花形上。

老师用红色皱纹纸球沿着轮廓粘了一朵红花。

教师有意鼓励幼儿独立思考,做出与他人不同的花。

“你试试看好吗?”教师鼓励地对她说。

教师:“你是小设计师,你来设计一种你认为最漂亮的花,好吗?”

满足幼儿需要,大家一起制作自己喜欢的花。

[幼儿游戏表现]

早饭后孩子们开始选择自己喜欢的区域游戏,可是“小花店”里却空无一人。

立刻就有孩子们围过来问:“老师,您做什么呢?”

“我也想做。”有孩子说。

丹丹坐在教师旁边,也用同样的方法制作了一朵红花。

达达举着一朵黄色花给教师看:“老师,您看,我做了一朵黄色的花!和您的不一样。”

阿雅选了几种颜色的皱纹纸拿来问教师:“老师,一朵花里可以有很多颜色吗?”

只见骞骞跑到自然角去看花盆里的花,然后回来对教师说:“老师,我喜欢用蓝色画花心,可是没有这样的花?”

作品展览时,吸引了很多孩子来观看,他们不住地说:“我也想做,我也想做。”

[游戏目标与幼儿发展分析]

在游戏中有的幼儿常出现不能专注、连续地进行游戏的情景,此时教师巧妙的参与及适宜的游戏材料的投放能提升幼儿对游戏的兴趣与专注,并促使游戏的时间持久,水平逐渐提高。

游戏材料的新异和玩法吸引了孩子,对幼儿来说是一种新的刺激,他们很有兴趣去尝试、操作。

幼儿的模仿过程同样是学习的过程,学习和操作中幼儿有了自己的思考和认识。

幼儿在逐步尝试着自己去设计,就是总离不开要先征求老师的意见,但可以肯定的是孩子有了自己的思考,在老师的鼓励和肯定下,自信也会越来越强。

孩子之间相互学习、相互影响不但带动了幼儿学习的兴趣,同时也是一种共同提高。

幼儿园小班游戏教案(篇6)

一、教案

1. 教学目标:

- 帮助幼儿了解什么是爬行,并通过游戏加深对爬行的理解。

- 发展幼儿的感官运动能力,提高他们的协调性和灵活性。

- 培养幼儿的社交能力,加强他们与他人的合作意识。

2. 教学准备:

- 幼儿园操场或室内活动区。

- 运动垫或软垫。

- 儿歌或音乐。

3. 教学过程:

步骤一:引入(5分钟)

- 教师通过视频或图片向幼儿展示不同动物的爬行方式,如蛇、蜗牛等。

- 提问:你们知道什么是爬行吗?我们可以怎样爬行呢?

步骤二:介绍游戏规则(5分钟)

- 教师向幼儿解释游戏规则,并示范如何进行。

- 游戏规则:在指令下,幼儿们尽可能用爬行的方式前进,不许使用站立或行走的方式。

步骤三:游戏时间(15分钟)

- 教师与幼儿一起在操场或室内活动区进行游戏。

- 教师可以设计一些不同的关卡或障碍物,让幼儿们在爬行中克服困难。

步骤四:游戏总结和讨论(5分钟)

- 教师与幼儿一起坐在一起,讨论他们在游戏中的感受和体验。

- 提问:你们觉得爬行游戏有什么好玩的地方?你们感觉自己的身体变得更灵活了吗?

二、反思

在这次爬行游戏中,幼儿们通过模仿动物的爬行方式,锻炼了他们的身体协调性和灵活性。通过这个游戏,我观察到幼儿们在运动垫上或软垫上进行爬行的时候,动作逐渐变得更加流畅和准确。他们还展现出了很强的合作意识,互相鼓励和帮助。

然而,我也发现了一些需要改进的地方。首先,游戏时有些幼儿还是习惯于站立或行走,而不是爬行。这可能是因为他们对游戏规则的理解有些模糊,或者缺乏对爬行的真正理解。我认为,在引入阶段,我可以使用更多视觉和听觉的辅助材料,引起幼儿的兴趣,帮助他们更好地理解什么是爬行。

其次,我希望在游戏规则的介绍中,能够更具体地解释一些细节。比如,我可以强调在指令下幼儿们应该只使用手脚进行爬行,而不是在垫子上滚动或滑行。这样的细节解释可以帮助幼儿更清楚地理解爬行的动作要求,从而提高游戏的质量。

最后,我想在游戏时间中加入更多的关卡和障碍物,让幼儿们在爬行的过程中面临一些挑战。这样的设计可以更好地培养他们的勇气和解决问题的能力。同时,我也希望在游戏总结和讨论的环节,提供更多的机会让幼儿们表达自己的想法和感受,鼓励他们发表自己的观点。

通过这次爬行游戏教案的实施和反思,我认识到了自己在教学中的不足,并提出了改进的方法。我相信通过不断地反思和完善自己的教学策略,我可以帮助幼儿更好地学习和成长。

幼儿园小班游戏教案(篇7)

活动目标:

1.学习简单介绍小超市的各种球。

2.有角色意识,能有礼貌地招呼客人。

3.在游戏中不离岗、串岗,遇到问题能想办法解决。

活动准备:

各种球若干、硬板纸、蜡笔等。

活动过程:

(一)导入活动。

教师:上次做游戏的时候有客人说超市买不到球,后来超市经理去进货了。

1.出示新增物品球。

教师:我们来看看有哪些球呢?(出示不同形状、颜色的球)。

2.尝试让幼儿简单介绍。

教师:如果你是小超市的服务员,你怎么向顾客介绍呢?

3.回忆游戏中的规则。

教师:去游戏城做游戏要注意些什么?(教案出自:教案网)工作人员应该说哪些好听的话?顾客应该怎么样?

(二)幼儿游戏。

1.幼儿按意愿选择区域游戏。

2.老师巡视各区域的游戏情况,重点指导球儿专柜。

(三)讲评。

1.教师:今天你玩得开心吗?发生了哪些有趣的事情?

2.重点请球儿专柜的服务员并向大家介绍自己的游戏感受。

3.教师点评。

幼儿园小班游戏教案(篇8)

幼儿期是孩子们快乐成长的关键阶段,游戏是他们最喜欢的学习方式之一。为了丰富小班幼儿的游戏体验,培养他们的观察力、思维能力和团队合作精神,我设计了一套嘻嘻哈哈的游戏教案。下面,让我们一起进入小班的游戏世界,感受快乐与学习的融合!

1. 游戏名称:找错人

游戏目的:培养幼儿的观察力和注意力。

游戏规则:在班级中找一个学生来当“调皮宝宝”,其他学生排排坐,表演一个动作或者做一个鬼脸,然后闭上眼睛。调皮宝宝改变自己的姿势,其他学生睁开眼睛,发现改变的那个人后,一起欢笑。接着轮到下一个学生成为调皮宝宝。

2. 游戏名称:盲人找路

游戏目的:培养幼儿的触觉和听觉能力,提高团队合作意识。

游戏规则:将教室中的桌椅等物品排列成迷宫,其中一名幼儿扮演盲人,其他幼儿成为导盲人。导盲人根据盲人的声音和触觉引导盲人穿越迷宫,尽量不碰到桌椅。最终成功穿越迷宫的幼儿成为下一轮的盲人。

3. 游戏名称:穿越时空

游戏目的:培养幼儿的空间想象力和创造力。

游戏规则:教室中摆放各种不同形状的箱子,每个箱子都代表一个时空隧道。幼儿们将轮流选择一个箱子作为入口,然后他们需要描述自己穿越时空后到达的地方,以及那个地方的特征和故事。其他幼儿对于他们的描述进行想象和绘画,最后展示出来。

4. 游戏名称:快乐朗读

游戏目的:培养幼儿的语言表达能力和丰富他们的词汇量。

游戏规则:准备一本有趣的图画书,让每个幼儿轮流选择并描述一幅图画的内容。其他幼儿用自己的词语补充,让整个故事更加丰富生动。最后,大家齐心协力将这个故事用朗朗上口的方式朗读出来。

通过这套嘻嘻哈哈的游戏教案,幼儿们能够在快乐中学习,培养了多方面的能力。他们进一步提高了观察力、注意力、触觉和听觉能力,同时也锻炼了团队合作意识、空间想象力和语言表达能力。总的来说,这套游戏教案让幼儿在快乐的氛围中全面发展,营造了积极向上的学习环境。

小班阶段是孩子们开始接触游戏的时候,他们对于新鲜事物充满好奇,并愿意与同伴一起探索。因此,在幼儿园教学中,我们应充分利用游戏这个教育工具,为幼儿们创造一个快乐、积极的学习环境,激发他们的学习兴趣和潜能。让我们用嘻嘻哈哈的游戏教案陪伴幼儿们成长,让他们在快乐中享受教育的乐趣!

幼儿园小班游戏教案(篇9)

幼儿园小班说课稿:捉迷藏

一、 说教材:

1、分析教材的内容地位:

1) 在日常活动中,游戏是孩子们最喜欢的活动。“捉迷藏”是孩子们喜欢的游戏之一,尤其是小班的孩子,他们活泼好动,对此更是感兴趣。纲要中指出:

幼儿是教育活动的积极参与者而非被动者,活动内容必须与幼儿兴趣、需要及接受能力相吻合,以引导幼儿向最近目标发展区发展。

2)、3—4岁的幼儿活泼好动,且是语言迅猛发展时期,但对方位词的理解、掌握、运用对他们来说是有一定困难的,而在日常生活中要经常用到,如“请你把玩具放到桌子上面”、“把盘子放到小桶里面”等等,为了顺应幼儿的发展需要,我想通过幼儿最喜爱的游戏形式让幼儿在理解的基础上初步地学会运用方位词,充分体现玩中学、学中乐。

3)、依据《纲要》目标中指出:激发幼儿参与活动的兴趣;体验表达中指出:积极运用语言、动作、表情等方式进行创造性地表现和表达,在认真研究分析教材的基础上大胆对教材进行创编(最后一个环节),让孩子们的创造性思维得到了进一步的发展。

在活动中,我采用游戏的形式贯穿整个活动,采用多**教学,让孩子在与环境的互动下发展。

2、活动目标:

根据《纲要》和教学内容,结合幼儿的实际发展水平,我制定了适合幼儿最近发展区发展的4个目标:

1) 通过游戏,让孩子们理解和掌握方位词,初步学会正确灵活地使用。

2) 引导幼儿运用语言、动作、表达等方式进行创造性的表达和表达。

3) 利用游戏的形式激发孩子参与活动的形趣,分享游戏的快乐。

4)、通过游戏让幼儿懂得要听妈妈的话,做个懂事、听话的好孩子。

3、活动的重点、难点:

1)、重点:根据《纲要》和幼儿的已有经验、水平我认为此活动的重点是幼儿能正确地运用方位词表述出小动物所在的位置。

对于突破重点采用的方法是:在幼儿已有生活经验的基础上,利用“找朋友”的游戏,初步感受方位词;再通过“找小猫”的游戏,引导幼儿通过观察、寻找小猫所在位置,掌握、理解方位词,从中建构了积极、有效的师生互动,从而让重点得以解决。

2) 难点:能灵活运用创意游戏中的位置词,并能用完整的句子表达出来。

对于突破难点采用的方法是:为幼儿创设宽松、愉快的活动氛围,采用鼓励、表扬、引导以及个别指导的方法,让幼儿大胆想象、表现,从而使创造性思维得到发展,在游戏中让难点得以解决。

根据儿童身心发展和年龄特点,在活动中所采用的方法和手段注重感受和体验。

二、说教具、学具:

1知识和经验的准备:利用日常生活中的每一各环节,让孩子感受到方位词,丰富生活经验。

2、物质准备:

1)、多**电脑课件、录音机、磁带(**磁带和录有教师讲话的磁带)

2) 上课前,和孩子们一起玩毛绒玩具,让它们记住自己的名字。

3) 创造一个游戏环境:把毛绒玩具藏在活动室的每各角落。

4)、为幼儿提供各种藏身的道具。 才

三、说教法、学法:

1、教法:

1)、本次活动中我运用了启发提问法、引导发现法、发课件演示法、观察法等,对于这些方法的运用,我“变”以往教学的传统模式——教师说教,“为”以幼儿为主体,教师用启发、引导的方式,充分调动幼儿学习的积极性,并以游戏的方式贯穿活动的始终,再加上形象、生动、直观的课件,让孩子们在游戏中、快乐中获得知识,习得经验,真正体现玩中学,学中乐。

2)、在教学过程中,我渗透了“多元智能”的理念,将各个领域中的知识有机的“整合”在一起。如,在语言活动中渗透“识字”教学;让孩子在寻找小猫的过程中感受到数字的概念;在最后一个环节,感受体育游戏的快乐,培养孩子的规则意识等。

3)、另外,此活动是老课新上,活动的结构是递进的关系:兴趣—游戏—创造,即创设情境激发幼儿参与活动的兴趣;利用游戏的形式学习方位词并解决关键点;最后,在创造性游戏中发展和提高儿童的情感表达、语言表达和创造性思维。

2、学法:

在活动中,我引导孩子们运用游戏操作、观察、归纳等方式获取知识。因为幼儿是学习的主人,所以我创设了游戏的情境,让幼儿能够用眼看、用嘴说、动脑思考、用动作表现,从而全身心地积极投入到活动中去,并且在创造性游戏中,引导幼儿用不同的动作、表情以及与同伴合作表现出自己所藏的位置,充分给幼儿自由展现的空间。

四、说教学程序:

1创造情景,激发孩子们参与活动的兴趣。(3分钟)

游戏“找朋友”:

教师“小朋友,刚才我们班来了几位小客人?(4位)咦?他们到哪去了?让我们一起找一找好吗?看看他们藏在什么地方?”

此环节中,幼儿在课前已经认识了毛绒玩具,利用“找朋友”的形式鼓励幼儿运用已有的经验进行游戏,体验与同伴合作游戏的快乐,在交流中初步学习使用方位词,如在……上面、在……下面、在……里面、在……后面等,此游戏可进行两遍。另外在这其中将数学知识渗透在活动中,通过找一找、数一数,让幼儿感知数的概念。

2欣赏课件,帮助孩子学习如何在故事形式中正确使用方位词。(5分钟)

教师:“听,谁来了?(猫妈妈)引导幼儿听录音,教师提问:“猫妈妈为什么那么着急呀?它的小宝宝到**去了呢?”

教师引导孩子理解课件内容,用启发式语言提问,引导孩子掌握和理解方位词。

在这一环节中,课件的展示进一步激发了幼儿参与活动的兴趣,通过找小猫,让幼儿理解、掌握了方位词,而且在这其中,让幼儿的情感得到发展,懂得关心、帮助有困难的人,知道不应该到处乱跑,在家中要做一个听话、懂事的好孩子。此外,在寻找小猫的过程中,猫咪宝宝的名字就隐藏在其中,渗透着识字教育。

3、 游戏活动:(7分钟)

1)、游戏:捉迷藏

教师:“现在我是猫妈妈,你们是猫宝宝,让我们一起来玩“捉迷藏的”游戏好吗?”(听**进行游戏)

教师将角色转变,以妈妈的角色贯穿游戏始终,与孩子们一起玩捉迷藏的游戏并提出游戏的规则(听**开展游戏,利用道具让宝宝藏起来,当妈妈找到后宝宝要迅速的告诉妈妈自己藏在什么地方),游戏中教师注意听幼儿使用的方位词是否正确,及时引导、纠正。

这一环节目的是让幼儿通过游戏的形式练习正确、灵活的运用方位词,通过与老师游戏,幼儿的情绪十分高涨,为下一环节打好基础。

2)、创造性游戏:

教师启发引导幼儿用动作来表示出自己藏在什么地方,鼓励幼儿大胆想象,还可启发幼儿与同伴合作进行表现,要求幼儿不光用动作、表情来表示,而且还要用准确、恰当的方位词进行表述。

在此环节活动中,幼儿有模仿、有创新,不仅巩固了幼儿对方位词理解、灵活运用,而且让幼儿的创造性思维得到发展,同时也让幼儿体验到与同伴合作游戏的快乐,充分体现了自主、创造、合作的现代儿童的学习方式。

4、结束部分:

孩子们,玩了这么久天都黑了!我们该回家了。到我妈妈身边来,但不要失去它。否则,妈妈会非常担心和焦虑的!(听**离开)

5、活动延伸:

引导儿童在日常生活中准确表达物体的位置,使儿童对其他方位词有进一步的了解。

五、活动评价:

此活动的设计完全是从幼儿的实际出发,符合幼儿的年龄特征以及身心发展的特点,在整个活动中,幼儿始终处于自主积极的状态,较好的完成教学目标.

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