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幼儿园活动教案

发表时间:2021-09-14

幼儿园中班计算活动:叶子王国。

优秀的人总是会提前做好准备,每一位任课幼儿园的老师都希望小朋友们能在幼儿园学到知识,为了防止学生抓不住重点,教案就显得非常重要,有了教案上课才能够为同学讲更多的,更全面的知识。怎么才能让幼儿园教案写的更加全面呢?小编为此仔细地整理了以下内容《幼儿园中班计算活动:叶子王国》,供大家参考,希望能帮助到有需要的朋友。

活动目标:

1、尝试不受大小、疏密、排列形式的影响,正确比较二、三组树叶的多少。

2、体验8以内数数闯关游戏的快乐。活动准备:1、各种落叶:梧桐树叶、枫叶、银杏树叶若干。

2、课件:《闯关游戏》。

3、小篮子、叶子宝盒、操作卡若干。

关键点:能用数一数的方法正确比较两、三组树叶的多少。活动过程:

一、1、出示树叶

2、提问:这些树叶一样吗?哪里不一样?(鼓励幼儿从颜色、大小、形状等方面进行讲述)

3、小结:冬天到了,树叶宝宝都从大树妈妈身上掉落下来,它们的颜色、大小、形状都不一样,可漂亮了!二、播放课件,初步尝试比较两、三组树叶的多少。

1、师:叶子王国要举办舞会啦,你们想不想参加?

2、播放课件,鼓励幼儿讨论闯关游戏的规则。

3、师幼共同闯关。

第一关:排列一样长的两组树叶。①你们看到哪两种树叶?它们一样多吗?

②小结:只有用数一数的方法,才能正确的比较出这两种树叶哪种多、哪种少。

第二关:排列不一样的三组树叶。

①提问:现在看到哪些树叶?它们一样多吗?你是怎么知道的?

第三关:两组环形排列的树叶。

提问:这两组树叶哪种多,哪种少?你是怎么数的?

小结:原来数数还有方法的,可以先找一有标记的地方来数,不能多数也不能漏数。

第四关,两组8字形排列的树叶。

①师:数一数这两组树叶那个多,那个少?你是怎么数出来的?第五关:排列不一样长的相同数量大小不一样的两组树叶。

提问:这两组树叶哪个多?那个少?

小结:原来一样多的树叶来排队,大的树叶排的队长小的排的短。

第六关:排列不一样长的相同数量的疏密不一样的两组树叶。

提问:这两组树叶哪组多?

小结:一样多的树叶排队,排的松一点、远一点就排的长。

第七关:两组相同数量,排列方法不一样的树叶

提问:哪一组树叶多?

小结:原来一样多的树叶,还可以排成不同的形状,但是不管怎么排我们都有方法知道他们的多少,那就是用数一数的方法。我们小朋友真棒,都能用数一数的方法来正确比较出两种树叶的多少了。三:师幼共同舞蹈,体验闯关成功的快乐。

1、导入:现在我们终于可以去叶子王国了,你们高兴吗?

2、教师开小火车带领幼儿进入叶子王国。

3、播放音乐,师幼共同跳舞庆祝。

延伸阅读

幼儿园中班主题活动:有趣的叶子


主题名称:有趣的叶子

主题由来:

一天,孩子们在欣赏老师的朗诵,当时我朗诵的题目是“秋天的叶子”,孩子们认真的听着,小宁却说:“老师,叶子是绿色的,你看呀 !”说着,就指着外面的树木,我很吃惊!是呀,外面的叶子是绿色的,但是秋天的叶子就是黄色/红色的。“为什么呀!老师!”“冬天还没有叶子呢”贾静宜说道,“你说说为什么?”“ 不知道”孩子们纷纷议论上了,因为……是呀,孩子们的想法很好呀,叶子的变化,叶子的形状千姿百变,秘密实在太多了,我们一起来研究叶子不是很好的主题吗?好,就这样,我和孩子们商量,孩子们高兴的手舞足蹈,就这样我们班的主题就确定下来了。

活动目标

问题板块

主题壁报

区域游戏的

相关内容

家园合作

利用资源

1、介绍叶子的生长环境、内部结构。

2、知道叶子与植物、人、大自然的关系

3、介绍四季叶子的不同特点。

4、介绍叶子的特殊的特点。

5、知道为什么叶子的形状不一样。

6、知道叶子的作用。

7、知道叶子的生长需要不同的环境。

幼儿的问题:

1、叶子为什么不一样?

2、叶子为什么都是在变化的。

3、叶子的颜色为什么不一样。

老师提示孩子的问题:

1、叶子有什么作用?

2、叶子生长的环境为什么不一样?

3、叶子在生长的过程是什么?

1、叶子的你不结构、名称、作用通过文字、图片来进一步的表现。

2、四季不用的季节叶子的变化。

3、叶子的变化

4、你觉得将来的叶子是什么样子的?

根据主题我们设置了相关的叶子材料,例如,美工区用多种方法进行折、画、剪、粘叶子的活动,用废旧的材料制作叶子。

计算区:在认识不同叶子的同时操作叶子说出名称并进行比较知道什么是多,什么是少,谁比谁多几个,谁比谁少一个。

能很好的进行排序。

科学区:

采集不用的叶子进行比较.

音乐区:投放叶子的音乐,头饰,幼儿自己创编舞蹈。

1、请家长和幼儿一起带有叶子风的图书,卡片..

2、和幼儿一起搜集有关叶子的知识,下载下来带到幼儿园和其他小朋友进行分享

3、引导幼儿如何观察叶子的变化.

幼儿园不同的树木,不同叶子。

幼儿园中班计算活动:时间排序


教学目标:

1、能够区分早晨、中午、晚上。

2、能够和大家讨论,按照自己的生活常规,排列和简单讲述自己的一日生活。

教学准备:如教材画面的图片,

活动过程:

结合幼儿对时间认识的已有经验,引导幼儿将时间与自己的生活进行联系,从而能够比较清楚地区分早晨、中午、和晚上。并通过排序的方式让幼儿形成和加深对顺序的理解。

1、分别出示图片。

请幼儿观察图片,讲讲它们分别是发生在什么时候的什么事情。

2、找出一天中最先发生的事情(图片)后最后发生的事情。

3、任意取两幅图片,比较发生的先后,逐步排列出所有事情的顺序。

4、用数字从1到8表明事情的先后顺序。

请幼儿完整讲述一遍。一直到所有图片都按照顺序排完,并在图下写上表示先后顺序的数字。

针对幼儿的个体不同,教师可以适当减少图片的张数。以减轻部分幼儿的难度,以调动孩子学习的积极性。

幼儿园大班美术活动:叶子人


活动目标

1、通过叶子上的印纹为树叶添画,大胆想象,创作出一个会跳舞的叶子人。

2、能用完整的语句表达出叶子人的形态,学习句型“有的...有的...还有的”

3、能积极参与活动,体验绘画的乐趣。

活动准备

1、事先用颜料将叶子印在纸上

2、勾线笔人手一支

3、叶子人的PPT

活动过程

1、谈话导入

提问:你们见过的叶子是什么形状的?

小结:叶子的形状各种各样,有的像手掌,有的像扇子,还有的像鸡蛋一样,真的是千姿百态啊!

2、观察叶子人的形态

T:叶子的形态是千姿百态的,一些叶子人的形态也是千姿百态的!瞧,叶子人来了!(观察PPT)

提问:这些叶子人是什么样子的?它们在干什么?

请你用句型“有的 有的 还有的”把它们的形态表达出来。

小结:这些叶子人真可爱,它们也是千姿百态的,有的在跳舞,有的在拍球,还有的在唱歌,一个个开心极了!

3、创作绘画

提问:那你们知道这些可爱的叶子人是怎么画出来的呢?

他的身体是用什么画出来的,其他部分有是怎么画的呢?

小结:哦原来叶子人的身体是用颜料用叶子印出来的,其他部分有是用勾线笔添画而成的。

(教师示范创作叶子人)

T:你们想来尝试画叶子人吗?那先请小朋友们讨论一下,你想画个怎样的叶子人,它在干什么?(先讨论再交流,最后幼儿创作)

活动延伸

根据创作的叶子人形态编成故事,讲给好朋友听,分享交流。

活动反思:

通过观察PPT上叶子人夸张的形态,吸引幼儿的兴趣,让幼儿大胆表达叶子人的形态,并学说句型“有的 有的 还有的”。这些图片的刺激为幼儿自己创作时打下了基础,做了铺垫。因此在创作过程中,幼儿大胆想象,使得幼儿的画面很丰富,并且带有一定的情节。因此我又设计了活动延伸,让幼儿根据自己创作的叶子人的形态编故事,并将给好朋友听,共同分享成果与快乐! 

幼儿园中班美术教案——叶子花


幼儿园中班美术教案——叶子花

活动目标:

1引导幼儿学习在树叶上较均匀地涂色并进行印画的方法。

2.鼓励幼儿运用已有的生活经验进行想象和创作,对树叶印画进行创造性的添画。

3.培养幼儿对美术活动的喜好与兴趣,增进幼儿感受美、表现美的能力,养成他们良好的作画习惯。

活动准备:

1.户外活动时老师带领幼儿在幼儿园树下进行“捡落叶”活动,共同收集各种形状的树叶,洗净晾干。

2绘画纸、毛笔、水粉颜料、水彩笔、油画棒、废报纸、护袖等。

活动过程:

1.老师出示大家在户外活动时拾捡的各种树叶,通过提问的方式来激发幼儿进行美工活动的兴趣。

2.引导幼儿学习树叶印画的制作方法。

3引导幼儿用树叶设计花瓣,鼓励幼儿设计出与其他小朋友不一样的花瓣。

4.老师提出作画的要求,幼儿创作,老师指导。

5将每个小朋友完成的“叶子花”作品摆放在一起。

作品赏评:

1.请幼儿观赏他人的作品,鼓励幼儿相互介绍自己的作品。

2教师有针对性地请小朋友给大家介绍自己的作品,教师并对其作业进行重点讲评,分析作业的优点和不足,指出今后注意的问题和努力方向。

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幼儿园秋天主题活动——叶子(大班)


幼儿园秋天主题活动——叶子

一、主题活动的由来

“十·一”放假回来后,孩子们议论着自己的见闻,说到了美丽的北京,自己去哪哪儿看到了什么。有的孩子介绍自己去了香山植物园,看到温室里的许多植物,它们长着千奇百怪的叶子,有神奇的猪笼草、光棍树等。孩子们接着这个话题开始议论纷纷,因为这几天他们看到了不少叶子,说花草树木、农作物、蔬菜、果树有叶子。孩子们对自己身边熟悉的叶子充满了好奇,有着说不完的话题,因此,我们决定一起来探究 “叶子”。

二、主题教育目标

1、 观察、了解各种叶子的外形特征,并能根据外形特征进行分类;

2、 了解叶子的不同特性及作用并知道其用途;

3、 激发幼儿对植物的热爱,发挥想象充分利用叶子来制作美工制品;

4、 学习单数、双数,增进幼儿数数能力;

5、 感受乐曲中拍子的节奏,充分想象,并创编“随风飘荡的叶子”的动作。

三、主题墙饰及活动区创设

区域

根据主题目标教师有准备的创设

根据活动进展情况进行的调整

主题墙饰名称:《叶子问题图》

幼儿参与讨论创设:

(1)我们把我们要探索的问题布置成一张问题图(主题板),怎样布置才漂亮?

(2)怎么让别人知道你提的是什么问题?……

价值:孩子们充分参与墙饰的设计讨论,主动出主意、想办法,使墙饰丰富多彩,内容与表现形式贴切于幼儿,反映孩子们思考什么问题、如何发现问题、解决问题。教师引导幼儿成为环境的主人,将更进一步培养孩子们思考能力,并更能增强他们的自信心及责任意识。

孩子们的认知随着活动的开展不断深入。为扩大幼儿展现自己,并与人交流、沟通的空间,我们又组织孩子们讲述自己对所提问题的理解,并用绘画的形式表现出来,展示在主题板下面

(一)

计算区:

《单、双数分类》

准备:银杏叶、作业纸、黑水笔、胶水等。

价值:根据孩子兴趣,将计算活动内容(符合本班计算教育进展)有机地结合了起来。

针对个别能力较弱的运用小集体的方式教师给予补充指导,帮助其形成正确的单数、双数概念。

(二)

植物角:

(1)《我发现》

与幼儿一同收集各种各样的叶子,将其放在盒子里请幼儿随时观察、随时记录自己有关叶子的各个方面的发现。

(2)《有关叶子和水的实验记录》

准备:放在纸盒里(一个玻璃瓶放满水里面放带叶子的萝卜头、小盒里记录本、笔、放大镜,在带叶子的萝卜叶子下放水,一个小盒里不放水放一个带叶子的萝卜

(3)《有关叶子和阳光的实验记录》

准备:在花盆里种两根胡萝卜都稍带点绿叶,其中一个胡萝卜用纸盒盖上见不到阳光。

价值:孩子在有空时就去自然角看一看,说一说。经过讨论孩子们愿意每天请值日生做记录,大家一起来发现,并把观察到的画下来,和大家说说自己观察到了什么,他们很愿意告诉别人自己的发现。这样的活动有助于培养幼儿热爱大自然的情感,主动探索的精神。

刚开展《我发现》活动时,我们将叶子直接放在了盒子里,叶子易干易碎,后来我们将叶子贴在马铃薯板上,再后来根据孩子们的兴趣我们又鼓励孩子们去观察盆花的叶子。

(三)

美工:叶子拼贴画

准备:师生共同收集的各种形状的叶子、图画纸、胶水等。

价值:孩子们充分发挥想象力进行拼、剪、贴,有利于增强他们的创作能力。

树叶书签

准备:彩色纸、树叶、彩色笔等

由来:分组活动时,有的制作关于树叶知识的图书。这时,有的小朋友提议制作树叶书签。于是,我们开始讨论制作树叶书签的方法。

价值:孩子们喜欢动手制作,制作漂亮的东西更是孩子们所乐意的。制作过程中,孩子们自己根据自己的设计需要选取材料,较好地满足了孩子们的创作欲望。

(四)

科学区:叶脉

准备:白纸、铅笔、粉笔、油画棒、各种树叶

价值:孩子们喜欢观察,善于观察,并愿意把自己观察到的事物表达出来,并做进一步探究。对此,我们应给予及时鼓励,同时帮助、引导他们深入探索,丰富相应的知识。

幼儿园大班主题活动:车的王国


幼儿园大班主题活动:车的王国

活动由来:上学期我园对科学领域的主题活动进行了初步的研究与实践,经过开学初本园组织的理论学习与交流,对主题教育网络模式有了进一步认识,本次主题教育选择的内容是预设的,为了了解预设的教育活动,是否符合幼儿兴趣?在确定主题后,教师几次利用生活环节与幼儿进行了随即谈话访问,发现学前班幼儿不仅对交通工具车有浓厚兴趣,而且还知道很多各种车的名字和相关知识,特别是男孩更加喜欢探究.于是我们认为在本班开展主题活动,是引起幼儿讨论探究的热点.

活动目标

问题板块

主题壁报

区域活动

相关内容

家园合作

资源利用

1通过主题活动使教师能实践多种教育模式,体会课程改革意义.

2通过主题活动使幼儿在讨论探究过程中,提高幼儿对各种车的认知水平.

3能够用各种形式表现个人对交通工具的认知体验.感受成功的快乐.

4激发幼儿求知欲,培养幼儿学会学习的能力,促进思维发展.

教师与幼儿互动问题:

1你是从那知道有关车名字和知识?

2你想知道陆地上的交通工具有多少种吗?

3我们能说一说各种车的名字,功能,外型,构成?为什么有不同?

4你想用什么样的方法表现你对车的认识?

5你知道交通规则吗?

6怎样把我们讨论的内容创设环境中?

1一面墙摆放各种车的图与模型.

2为幼儿提供一面墙,可供幼儿在探究过程,随时使用.

1建立班级搜集资料角.

2随着活动的进程教师与幼儿共同准备游戏的材料.

1建议幼儿与家长共同搜集资料,观察生活中的各种车,建立丰富的生活认知经验.

2邀请家长与幼儿一起准备制作的材料和参观幼儿游戏和展览会.

1幼儿搜集的相关图书和图片幼儿玩具车.

2利用生活中教师与幼儿观察到教育信息调整活动内容.

3本班教师共同研究的资源.

幼儿园综合活动教案:一片叶子


幼儿园综合活动教案:一片叶子

一、活动目标

1、通过观察图谱,理解歌词内容,学习创编歌词。

2、能大胆构想故事情节,并能用绘画的形式表现出来。

3、培养幼儿的想象力,激发幼儿参与活动的兴趣。

二、活动准备

课件《一片叶子》;音乐(两只蝴蝶);记号笔、画纸,图谱若干。

三、活动过程

1、导入

出示小蚂蚁,看这是谁呀?小蚂蚁带着树叶去旅行了,会发生什么事呢?你们来猜猜看!到底发生了什么事呢?让我们一起来看一看!

2、引导发现小树叶的变化

你发现了什么?小树叶怎么了?它有什么不一样?把你的发现和旁边的好朋友说一说。

3、欣赏歌曲,理解歌曲内容。

(1)小树叶为什么要变小船、被子、小鸟?

(2)小蚂蚁把它在旅行过程中发生的事情编成了一首歌曲,想不想来听一听?

(3)幼儿集体听音乐跟唱。

(4)小树叶真聪明,我们再来想一想小蚂蚁的旅行途中还会有什么事情发生?小树叶又会变成什么呢?

4、迁移应用、大胆创作

(1)小树叶等急了,我们快帮它变一变,变好了以后跟你的好朋友说一说!

(2)幼儿作画,教师巡回指导。

5、体验、分享

(1)你把小树叶变成了什么?它可以怎样帮助小蚂蚁?

(2)把你变的东西编到故事里来唱一唱吧。

四、活动延伸

其他小朋友画的也很好,让我们拿了画到外面去表演吧!

和各种教育相关资源,让广大老师轻松备课。

幼儿园创新活动各种各样的叶子


俗话说,做什么事都要有计划和准备。杰出的幼儿教学工作者能使孩子们充分的学习吸收到课本知识,因此,老师会在授课前准备好教案,提前准备好教案可以有效的提高课堂的教学效率。那么怎么才能写出优秀的幼儿园教案呢?以下是小编收集整理的“幼儿园创新活动各种各样的叶子”,欢迎大家与身边的朋友分享吧!

创新综合活动各种各样的叶子

活动目标: 

1, 引导幼儿探索叶子的多种特征,并初步了解叶子的作用。

2, 知道幼儿学习按物体特征进行分类的方法。

3, 激发幼儿探索大自然的兴趣。

活动准备:

1, 各种叶子

2, 组织幼儿收集各种叶子,丰富相关知识。

3, 投影仪活动过程;

一、 导入活动,引起幼儿的兴趣

1, 韵律活动进场

2, 导入活动。

教师:春风到来了许多同伴,让我们大家寻找她们的秘密。

二、 指导幼儿观察、探索、发现叶子的特征。

1, 让幼儿带着问题看一看、摸一摸、闻一闻。

师;叶子长的怎样?它有哪些颜色?有哪些形状?它象什么?叶子的正面、背面、边缘摸上去分别有什么感觉?闻一闻有什么气味?

2, 幼儿自由结伴去观察、探索和发现。幼儿观察时,教师可参与幼儿的活动,并给予指导,同时鼓励幼儿边观察边互相讨论商议,提醒幼儿摸时注意安全。

3, 请幼儿回到原位,围绕颜色、形状、大小、厚薄、软硬、光滑、毛糙、气味等方面畅诉自己探索的结果。

4, 迁移扩展经验。围绕投影仪上叶子的形状,请幼儿讲讲象什么?你还在哪儿见过哪些植物,叶子是这样形状的。还可以为颜色或气味或其它来迁移扩展幼儿的经验。

三、 指导幼儿分类

1, 分类前指导。要先想好按什么特征进行分类,再找出分类标记进行分类。

2, 幼儿进行分类。幼儿分类时,教师巡回指导。

3, 检查分类情况。先请幼儿互相介绍自己是怎么分的,再个别幼儿讲讲自己的分法。

四、 讨论叶子的作用教师引导幼儿围绕食用、药用、美化环境及对植物本身等方面来思考叶子的作用。五、结束活动.

幼儿园大班主题活动——《电脑王国真神奇》


设计意图:

电脑的操作虽比电视机、录音机复杂,它并非朝夕就能学会,需要经常的操作,自己去摸索、触类旁通。幼儿学电脑,需要懂得是如何操作,并凭借操作学会一些幼儿感兴趣、简单常用的操作技能,而并非成人化的键盘打字。从幼儿不容易控制的鼠标入手,因为只有练好了鼠标各种操作技能,才能为以后电脑绘画等各项技能打下扎实基础。充分利用教育游戏软件进行辅助教学,将以下这些课设计在电脑活动刚接触幼儿,既增强了趣味性,又将幼儿好动、好玩的天性与培养幼儿对电脑的“亲和力”两者有力结合,并在每节课后设置了一节专门的上机操作课,不仅使幼儿学习掌握如何让鼠标左右上下移动、单双击、拖放等技能,还可以使教师了解幼儿实际水平,找出最近发展区,能力强的幼儿精神培养,充分发展,对能力差的幼儿注意发现其闪光点,并进行专门的再次指导,树立其自信心,使其在原有水平上得到发展,对中等水平的幼儿帮助他们向好的方面转化。根据教育部新颁发的《纲要》精神,结合幼儿年龄特点,并对幼儿电脑活动进行一系列的尝试,设计了以下的教育活动。

活动一 认识神奇的电脑

活动目标:

1、让幼儿了解电脑给人们生活带来好处及电脑的神奇。

2、初步培养幼儿对电脑的兴趣。

活动准备:

1、《金山画王》、《超级解霸》软件、自制机器人拆分动画。

2、幼多媒体电脑、音箱、电脑专用话筒、幼教网语音聊天网站。

活动过程:

1、 故事引题,激发幼儿兴趣。

故事的大致内容:讲述的是一位神奇的娃娃从天而降,来到笨笨猫和笨笨狗身边,邀请它们两人去电脑王国坐客。奇怪的是笨笨猫和笨笨狗从没见过这位神奇娃娃,而这位神奇娃娃却知道他们两人的一切事情,怀着好奇,他们两人随这位神奇娃娃去了电脑王国坐客学电脑本领,并在电脑王国遇到了一系列神奇经历。

2、播放自制课件动画《机器人拆分动画》,使幼儿感受电脑的神奇。

师:电脑很神奇,平时我们看到的那些动画片都是电脑制作完成的,没有电脑,我们就不能够看到好看的动画片了,这里一张是老师用电脑制作的机器人拆分动画。

3、点击《超级解霸》播放动画片《蓝猫淘气3000问》,利用《超级解霸》中拍摄的功能,拍摄一张幼儿喜爱的画面将其贮存,并将所拍摄下来的这张画面设置为Windows98桌面。培养幼儿对电脑兴趣。

师:电脑可以制作动画片,还具有影蝶机功能,可以播放各种动画片及歌曲,更神奇的是它还能够拍照,你可以在播放动画片的时候,把你最喜欢的画面给拍摄下来,可以打印出来或者放在你的电脑屏幕上。

4、点击《金山画王》,利用《金山画王》软件集声音、文字等优点进行绘画,让幼儿感受电脑能在短时间内画出一张漂亮的图画。

师:平时我们画画,要很长时间才可以画出一张漂亮的画,但电脑却不一样,电脑画画可以直接选择电脑里的图片,而且它还会讲话,能告诉你手里拿的是什么工具,可以在很短工时间内画出一张漂亮的图画。

4、拔号上网,进入幼儿网站语音聊天室与外地幼儿进行对话。让幼儿了解电脑给人们生活带来的好处方便及它的神奇。

师:电脑不仅具有上面那些本领,还有一样更厉害的本领,如果你学会上网,就可以和外地城市的小朋友进行说话呢?你听到了什么?(有个小朋友向我们问好)

教师总结:

电脑非常的神奇,它给人们生活带来很多好处及方便,它能够播放动画片、拍照、能在短时间内画出漂亮的图画、还能和外地的小朋友进行交谈,它的本领这么大,你们想不想学会玩电脑?(想)

活动二 认识可爱的鼠标

活动目标:

1、知道一般老鼠与电脑鼠标的不同。

2、让幼儿熟悉如何让鼠标动起来。

3、发展幼儿手眼协调能力。

活动准备:

1、《好奇乔治学前智能开发》软件之“超级接水果”游戏、《用电脑学电脑》多媒体教学软件第1集“认识可爱的鼠标”。

2、电脑、鼠标、音箱。

活动过程:

1、 故事引题续集。

故事的大致内容:笨笨猫和笨笨狗跟着这名神奇的娃娃来到电脑王国想去参观时,嘴谗的笨笨猫看见有一个和小老鼠长得差不多的东西,以为是老鼠扑了过去啃了一口,结果牙齿掉了一颗,笨笨猫很奇怪这到底是什么东西这么硬?启发幼儿思考。

1、多媒体教学,播放《用电脑学电脑》“认识可爱的鼠标”。

师:刚才笨笨猫啃了一下牙齿掉了一颗,它是一件什么东西?(鼠标)因为它也有一条长长尾巴,长得跟老鼠有点像,人们于是给它取了一个好听的名字叫“鼠标”。鼠标跟老鼠有点像,那谁来告诉我你平时看见的老鼠和老师手里拿着的鼠标有什么不同吗?(老鼠会乱跑,身体长着很多毛,有一条长长尾巴,爱偷吃东西)

2、教师出示鼠标,请幼儿讲述鼠标有哪些特征。

师:谁来告诉老师,我手里拿着的鼠标它有哪些特征呢?(鼠标也有一条长长尾巴,身体很硬)。

3、教师小结:鼠标和我们平常看见老鼠不一样,它是一只爱睡觉的电脑小老鼠,鼠标身体很小没有毛,不吃东西,在鼠标垫上跑,猫咪不喜欢吃,但它可以控制电脑光标。如果你学会了怎么用鼠标,它就变得很聪明。上次我们在电脑上看动画片、绘画就是用鼠标才让它动起来。

二、鼠标是如何动起来及鼠标正确握法。

1、师:神奇的娃娃说鼠标有几种?(两种)它是如何动起来?(手放在上面动起来)

教师小结:鼠标有两种,(教师边出示鼠标边讲述)一种是三个按键,一种是两个按键,我们平常用的都是两个按键鼠标,它靠我们手才能动起来,将小手轻轻放在鼠标背上抓住它,大拇指夹在左边,食指放在鼠标左键,中指放在鼠标右键,无名指和小手指夹在右边,把它放在平滑的鼠标垫上或者桌面上,轻轻移动它的身体,它就可以动起来。

2、教师演示“超级接水果游戏”。通过移动鼠标才能够接住水果发展幼儿手眼协调能力。

师:下面我们将要和鼠标做个游戏,你们想不想参加?(想)

3、 教师交待游戏规则及玩法。

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师:小朋友用手轻轻放在鼠标背上,当水果掉下来的时候就轻轻移动手上鼠标接住它,当你把整个桶接满就是说你胜利了。今天我们不能按鼠标开关,因为我们按鼠标开关的本领还没学,我们只能轻轻左右移动。

5、幼儿上机操作,教师逐一巡回指导,发现不会的幼儿,进行鼓励并帮助。

活动三 星际巡逻

活动目标:

1、 巩固鼠标左右移动并让幼儿熟悉如何使用鼠标单击。

2、 发展幼儿颜色、形状、空间推理辨别能力。

活动准备:

1、自制动画课件(电脑王国控制室)、《好奇乔治学前智能开发》教育游戏软件之星际巡逻。

2、电脑、音箱。

活动过程:

1、让幼儿观看自制动画课件引题。

师:刚才电脑王国控制室发生了什么事?(警报响起来,敌人打过来)电脑王国出事情,你们愿意帮助它们一起去消灭外星人吗?(愿意)

2、点击《好奇乔治学前智能开发》之星际巡逻,教师交代游戏规则及玩法,巩固鼠标左右移动并让幼儿熟悉如何使用鼠标单击。

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师:外星人很狡猾,变成石头模样,太空上有很多石头和外星人,下面有一排方框,左边是告诉你剩余飞船,中间是告诉你接下来敌人出现的什么形状和颜色,右边是你总共消灭了多少个外星人。鼠标就是我们飞船的控制按键,当你见到中间方框提示,移动鼠标找到一样形状和颜色,轻轻按一下鼠标左键就会发射子弹消灭外星人,如果提示框中不一样,你就移动鼠标,不要让鼠标碰到石头,碰到石头飞船就会爆炸。

3、教师提问,加深幼儿对游戏规则的理解及如何使用鼠标单击。

师:当遇到外星人,我们要按鼠标哪个键才会发出子弹消灭外星人?(左键)怎么样判断哪个是外星人(看中间提示框,颜色和形状都一样就是外星人)如果颜色、形状和提示框中不一样,我们应该怎么办?(移动鼠标,不让鼠标碰到飞船)

1、 教师请个别幼儿上来操作,了解幼儿掌握情况。

2、 幼儿上机操作,教师巡回指导。

①教师检查幼儿是否已经掌握如何玩这个游戏并个别再次讲解。

②教师检查幼儿握鼠标是否正确,发现错误将其纠正。

活动四 馅饼大战

活动目标:

1、巩固幼儿对鼠标左右移动及单击、初步培养幼儿对鼠标的上下移动。

2、发展三种物体之间找出不一样一种辨别能力。

活动准备:

1、《好奇乔治学前智能开发》之馅饼大战。

2、电脑、音箱。

活动过程:

1、 故事引题续集。

故事大致内容:笨笨猫和笨笨狗以为消灭外星人,可以在电脑王国玩个痛快,哪知天有不测风云,打完天上外星人,地上敌人又来了,于是他们两人再次和神奇娃娃一起去消灭敌人。

2、点击“馅饼大战”游戏规则及玩法,讲述鼠标如何进行上下、左右移动。

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师:这个游戏叫馅饼大战,你从三个小丑前面牌上找到一个不一样的,将鼠标移动到这个牌上,按一下鼠标左键,敌人就会被消灭。但如果你选错了,敌人就会将馅饼打到你的脸上。平时我们玩游戏的时候,鼠标无论往哪个方向都只是左右移动,可今天不一样,因为我们已经学会怎么用鼠标,所以它变得很灵活。只要我们将鼠标轻轻往上移,光标就会移上去,往下光标也随着往下。

3、教师提问,加深幼儿对游戏规则的理解及如何使用鼠标左右、上下移动并单击。

师:我们应该怎么知道哪个才是敌人?(三个小丑前面牌上找到一个不一样的)知道是敌了人你又应该怎么办呢?(移动鼠标到这个牌上,按一下鼠标左键)

4、教师请个别幼儿上来操作,了解幼儿掌握情况。

师:接下来我请几个小朋友上来先试一下,你们看看他们玩得对不对?

5、幼儿操作,教师巡回指导。

幼儿园主题活动教案:《有趣的蚂蚁王国》


常言道,优秀的人都是有自己的事先计划。作为幼儿园的老师,我们都希望小朋友们能在课堂上学到知识,为了加强学习效率,我们一般会事先准备好教案,教案有利于老师提前熟悉所教学的内容,提供效率。您知道幼儿园教案应该要怎么下笔吗?下面是小编精心为您整理的“幼儿园主题活动教案:《有趣的蚂蚁王国》”,供您参考,希望能够帮助到大家。

随着幼教改革的不断深入,在贯彻《纲要》精神的过程中,特别是受瑞吉欧教育理念的深刻影响,我们在主题探究活动中进行了许多有益的尝试。《有趣的蚂蚁王国》就是其中的一个案例,引发了我们许多思考。

主题的产生:

我们到公园春游时,孩子们在树旁发现了一群黑黑的小蚂蚁,排着长长的队伍,他们感到非常好奇,开始议论起来,并邀请我一起观看他们的宝贝,老师,蚂蚁怎么这么黑呀!蚂蚁怎么还会排队呀!他们会打仗吗?看到他们三人一组,五人一帮的观察着蚂蚁,有的幼儿动手去捉蚂蚁,把它放到自己的跟前;有的把一些食品放在大树旁,吸引蚂蚁,表现出对蚂蚁的好奇。从孩子的学习兴趣和思维能力出发,我们决定研究蚂蚁,引导幼儿运用各种感官在自然中,学习用多种方法进行探索、实验,让幼儿认识蚂蚁,了解蚂蚁的生活习性、信息传递、社会分工等方面的知识。从而确定了《有趣的蚂蚁王国》活动方案。

主题总目标:

1、调动幼儿各种感官,在自由的氛围中了解蚂蚁的外形特征、结构及生活习性。(生活环境、吃食情况、对特殊气味的反应)

2、通过观察、记录、查阅资料等方式探索关于蚂蚁的种类、信息传递的知识,激发幼儿探究的欲望。

3、学习把观察的事物现象用自己的方式讲述、记录、统计和表征,培养幼儿有顺序、细致的观察能力,提高幼儿探索事物奥秘的能力。

4、激发幼儿探索的兴趣,主动接近动物,培养幼儿爱小动物的情感。

活动一:我的猜想

活动过程:

活动之前,和幼儿一起去树底下观察蚂蚁,让幼儿说说蚂蚁长的什么样?除了在树底下能找到蚂蚁,蚂蚁的家还在哪里?蚂蚁喜欢吃什么?孩子们争先恐后的发言,看着孩子们急于表达的样子,我建议他们把自己的想法记录下来,告诉老师和小朋友。

孩子们在画纸上,用水彩笔画下蚂蚁不同的家和食物。有的画了蚂蚁住在长满草地的山坡上,有的画了蚂蚁住在滑梯下面的水泥地上,有的画了蚂蚁住在小菜园里、石头地下、沙地里、树干上、花朵里

他们猜想的蚂蚁的食物也各不相同,有的记下蚂蚁吃面包,有的记下蚂蚁吃糖、饼干、饺子、馒头、骨头、肉、鱼

因为第一次学习填写表格,用的时间较长,但总的来说,每个幼儿都能将自己的想法用图画或符号表示出来,有的幼儿能把自己的多种想法进行表征,填写完后,请每个幼儿讲述自己的填写的内容,讲述的比较完整。

反思:

在这次活动中,幼儿的兴趣很高,能根据自己的经验说出蚂蚁的住处和喜欢吃的食物,并初步学习了运用表格的形式进行记录表征。在幼儿提出各种想法时,是否正确教师不给予指正,而是让每个幼儿把自己的想法填入表格,为下一步打下伏笔,想办法来证实自己的想法,以便顺利推展后面的活动。

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活动二:寻蚂蚁

活动过程:

为验证自己的猜想是否正确,我们开始了寻蚂蚁的活动。我们分别从:草地沙地菜园花坛石头缝花丛路边(水泥地、土路)树(树干、树底、树叶)滑梯楼道去寻找蚂蚁。孩子们分散到自己认为最有可能的地方寻找蚂蚁。我在草地上发现蚂蚁了,蚂蚁的洞口很小很小的。我在树上发现一群蚂蚁。老师,我们挖挖蚂蚁的窝,看看它里面有什么吧!不行,那样小蚂蚁就没有家了!

回到教室后,幼儿分组交流自己的发现,教师提醒幼儿记录在《我的发现》表格中,下午离园时,我们发出书面通知,请家长引导幼儿观察蚂蚁,找找哪些地方有蚂蚁,并帮助幼儿做好记录。

反思:

在寻找活动中,我们发现孩子们的积极性、参与性很高,每个幼儿都认真仔细地找,并把自己的发现及时的告诉伙伴,共同分享发现的快乐。通过猜想、寻找,从想象到实践验证,幼儿对蚂蚁的生活环境有了确切的认识,对自己的错误猜想通过实践自己进行否定,感性认识上升到理性认识。

活动三:引蚂蚁

活动过程:

蚂蚁究竟喜欢吃什么呢?真的和小朋友猜想的那样子吗?第二天,我们请家长协助幼儿从家中带来自己认为蚂蚁喜欢吃的食物,投放在蚂蚁经常出入的地方,有的幼儿把食物放在蚂蚁洞口旁边,有的放在有蚂蚁的地方,幼儿观察周围的情况,结果放在洞口的食物蚂蚁发现的比较快,很短时间就引来了蚂蚁,孩子们还发现:我给蚂蚁放了面包,它们没吃,给它投了白砂糖,它们很快围上来,一起把它抬回洞里。我把饼干给它们吃,饼干变小了

通过验证,幼儿发现,蚂蚁喜欢的食物与自己猜想的基本一致,他们还发现,小的食物蚂蚁会马上托运回家,大的食物,蚂蚁会通过触角相互传递信息,在一段时间后,食物上就会粘满蚂蚁,黑压压的一片。对于肉骨头、饺子蚂蚁发现很快,能迅速占据食物,经过两天的观察,食物没有托运回洞,而是慢慢变小。

幼儿把这些发现填入表格,把引蚂蚁的每种食物用图画表示出来并作上自己的标记,填此表格时幼儿填写比较迅速、规范。

反思:

在这次活动中,幼儿的探索欲望非常高,调动了全体幼儿的学习热情,尤其是班级里特调皮好动的孩子,活动中他们与老师配合的最密切,讨论时提出的问题最多,表征时也是做的最突出的,给了我们很大的震撼,由此,我们意识到必须重新认识幼儿。在参与活动时我们体会是:对于孩子的问题,老师可以在活动中适时适度引导孩子自己去探索,使幼儿在活动过程中获得认知、情感、意志、品格等方面的知识经验;同时,给幼儿提供学习的机会,并通过正确的启发和诱导,让幼儿观察、探索等潜能得到最大程度的发展。

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活动四:认识蚂蚁

活动过程:

户外活动时,幼儿发现几只蚂蚁,捉了几只带回来,我们把它放在透明的鱼缸里,立刻引来了孩子们的注意。看到围上来的孩子越来越多,我们便把蚂蚁放在桌子上,并准备放大镜,让幼儿仔细观察。开始大家争着用放大镜观察蚂蚁,看着孩子们的争论,我们提出一个孩子们在游戏中常用的办法剪子、包袱、锤来表决,他们同意了,并分成了两组,一组幼儿观察,一组幼儿查找资料。

观察中孩子们发现蚂蚁的头是弧形的,头上有两根长长的触角。蚂蚁的肚子像椭圆形,有点尖。腿长在胸上,有六条腿。有个幼儿提出:蚂蚁的触角有什么用?有的说可以找方向,有的说是好看。在观察蚂蚁的嘴时也发生了分歧,有的说蚂蚁的嘴很小,有的嘴很大,有的说蚂蚁的嘴上长有两颗大牙呢。任哲说:那是蚂蚁用来打仗的。王琪:那是吃饭用的。他们谁也不服气谁。对于孩子们的争执,我们没有给予回答和抑制,而是引导他们去查找有关的资料。孩子们对蚂蚁有了初步的感性认识后,我们出示蚂蚁身体结构图,引导幼儿按顺序观察,系统讲述。

在资料区中,我们引导其他幼儿学习查找有关资料,将资料中的不懂得文字念给他们听,并引导他们将查找的有关内容讲给观察组的幼儿听。

孩子们认识小蚂蚁的外形特征后,在区角活动中,有的幼儿用水彩笔画出各种姿态的小蚂蚁,有的幼儿用手指的不同位置画出蚂蚁的各个部分,然后添画上腿和触角,并在周围添画上景物,组成一副完整的图画。

反思:

在活动中,幼儿学习的积极性、求知的欲望通过启发、引导等方式被自发的调动起来,教师要抓住时机、注重观察、捕捉幼儿瞬间的问题,并给予解决问题的办法,使其得到满意的答案。同时,教师也应注意自己引导方式的巧妙性,以至于更好的发展幼儿的观察、探索的能力。

活动五:蚂蚁的分工和分类

活动过程:

蚂蚁有妈妈吗?这是幼儿非常关注的问题,提出之后,立刻引来大家的争议,说法不一,怎么班呢?这时,万心怡说:我们到图书馆去找找蚂蚁的书,看看书上是怎么说的。于悦说:我让爸爸到电脑上查一查,或许能找到答案。那么我们都去找找,谁找到了就赶快告诉大家。很快我们从网上下载有关蚂蚁的分工方面的资料,孩子们听到找到了答案都有些迫不及待,于是利用投影仪,采取讲故事、提问的方式,介绍给孩子,他们听了更加好奇了,蚂蚁也有爸爸、妈妈,它们中还有警察呢!

反思:

活动中,发现孩子们查阅资料的机会太少,应利用家长资源,得到家长的帮助,正确引导幼儿收集相关的资料。通过活动幼儿了解了蚂蚁分工的不同,及其所担负的职责。

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活动六:意愿画蚂蚁王国趣事多

活动过程:

通过一系列的活动后,幼儿对蚂蚁有了新的了解和研究,他们的活动已不仅仅局限于寻找资料,解决问题,而是想把他们获得知识用各种形式加以表现。他们在头脑中经常想象,蚂蚁王国里发生的有趣的事情,所以我们安排了表征活动《蚂蚁王国趣事多》,为幼儿准备了各种操作材料:纸、胶水、剪刀、水粉颜料、毛笔等,在活动中,选择绘画的幼儿比较多,幼儿根据自己喜欢的材料,自觉的分成了几个组,有合作绘画的,有剪贴的,还有拼贴的,有用圆片拼贴的,很快,一幅幅生动有趣的蚂蚁画面展现在我们面前。

他们设计的内容丰富多彩。有设计蚂蚁找食吃的;有设计蚂蚁大战的;有设计蚂蚁生小宝宝的;有天上的蚂蚁,有地上的蚂蚁;有生活在树上的;有跑的,有玩的,形态各异。

活动后,幼儿进行了构图讲述,他们的讲述充满了稚气,但我们始终没有干预他们。下面是我们记录幼儿讲述的蚂蚁故事内容:

蚁后生了许多小宝宝,大家都在忙着给宝宝们准备食物,有面包、大米、糖,还有毛毛虫,真多呀。

人们开着挖掘机铲除了草,蚂蚁城只剩下一只蚂蚁了,因为这儿要盖楼房,它很难过,只能到别处安家了。

红蚁和白蚁为了争夺食物在进行大战,红蚁可厉害啦,它们有的用头顶,有的用嘴咬,不一会儿就占了上风,占领了食物。

一只蚂蚁发现食物,它在用触角传递好消息,告诉伙伴:这里有好食物,快来吃呐。

反思:

此活动幼儿兴趣很高,能自愿结合,选择适合自己的伙伴和材料运用绘画、剪纸、水粉的表现形式,共同创设《蚂蚁王国》的画面,使幼儿从中获取了一些有价值的知识,激发创作的兴趣,引导他们用语言进行构图讲述活动,培养幼儿语言的表达能力,增进了师生之情。

通过活动我们觉得虽然教师的生活经验比幼儿丰富,但也不能完全了解孩子的需要,教师预设的教育计划不可能完全适合幼儿发展水平,满足幼儿各种需要。教师只有随时的调整和改变预设计划,认真的观察、了解幼儿从他们的兴趣中挖掘有价值的知识,并能给幼儿创设一个宽松、自由的空间,孩子们才能在这个空间里,相互交流,认识和掌握各种知识,使自己的表达、创造等能力得到更好的发展。

活动七:人们的分工交流会

活动过程:

蚂蚁也有爸爸、妈妈,它们的分工各不相同,那我们周围的人们又是怎样分工的呢?为此,我们让家长与幼儿一起在家庭中展开讨论,并将讨论的结果做好记录带回来。有的孩子和爸爸、妈妈讨论了家庭成员的分工,有的讨论了爸爸妈妈工作单位的分工,有的讨论了我们幼儿园职工的分工。

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回到幼儿园后,孩子们可兴奋了,他们互相介绍着自己的讨论结果,我们组织幼儿举行一次交流会。通过交流,孩子们更加明确了做一件事情,每个人的工作都很重要,离开谁,就少了一份力量,只有合理分工,才能成功。自然,孩子们想到在游戏中,也要团结合作,并进行表征活动《团结合作在一起》,幼儿的线条虽然不是很流畅,线条不是很均匀,但他们都有自己的想法,画他们一起拔河比赛,画他们排队滑滑梯,画他们一起合作搭建

反思:

随着幼儿探索面的不断深入和提高,我们的兴趣也完全融入到孩子们中间,从蚂蚁的分工延伸到家庭的分工、幼儿园的分工,渗透了团结合作力量大的精神。

主题的反思:

《有趣的蚂蚁王国》方案的实施已经圆满结束,回想孩子们在活动中的每一个问题,每一句谈话,以及他们对作品的分析,我们对幼儿思维的认识也在一步步的加深:幼儿的潜能到底有多大?主题活动教学对幼儿主动发展有多大的价值?在活动中我们的所见所闻,使我们有了许多体会和反思。

(一)兴趣是最好的老师。

杜威曾提出:在儿童兴趣和需求中,早已暗含着教育所要追求的东西。《有趣的蚂蚁王国》主题的确定正是孩子们的需求所在。作为教师应真正走入孩子们的童心世界,观察孩子,发现孩子的兴趣点,从而协商确定主题,以满足孩子们的不同需求;作为教师应使幼儿在轻松的氛围中,在愉快的情绪支配下积极主动的投入到活动中来,支持和鼓励幼儿去探索科学现象,使幼儿在原有的基础上不断提高。我们深深的体会到:兴趣是最好的老师,是孩子们学习内在的动力。

(二)宽松的环境是幼儿主动探索的前提。

为了让幼儿更好的投入到探索性活动中,我们在活动前反复斟酌、思考,确定幼儿在活动中探索什么,如何去探索;探索中需要什么样环境,如何创设环境;创设的环境如何减少各种无关的干扰,以确保幼儿在创设的环境中能愉快、创造性的探索、表达。活动中我们同幼儿一起收集资料,根据幼儿探索的活动内容和活动需求,共同创设了观察区、创意区、幻想区等区角,并充分利用角区、园内环境、家长、社区等现有的环境资源,引导幼儿进行探索活动。

(三)家园互动,形成合力。

随着课改的深入开展,人们越来越清楚的意识到:要教育好幼儿必须家园、社会同步进行教育,共同创设一种有助于幼儿发展的环境,在这种大环境下,家庭的影响力是很大的。作为教师应树立大的教育观念,积极推动家园共育。

探究型主题活动是一种弹性课程,主题的确立、内容的选择、活动的推进和拓展,都来源于孩子的兴趣和需要,探究中需要孩子们搜集大量的信息、材料,无疑需要家长的支持和参与。在这方面,我们充分利用家长资源,请家长帮助我们搜集,家长们非常配合我们的工作,帮我们搜集了大量的动画片、知识问题的VCD光盘、电脑下载打印的资料、图片,为我们在活动中查阅资料、寻找答案,准备了第一手资料。另外,我们每天把活动情况尽可能的展现给的家长,请他们在家中继续我们的活动。整个活动下来,仅仅这些书面通知,就成为解读本活动的一本小书。

通过家长的指导和协助,孩子们开阔了眼界,增长了知识,也增进了亲子关系;同时,使家长在活动中逐渐转变了对幼儿的教育观念,提高了家庭教育的整体素质,并更好的支持和配合了幼儿园的教育教改工作。

(四)师幼互动,事半功倍。

活动中,幼儿发现问题,提出问题,研究问题,找到答案,教师在活动中只是引导者、帮助者,而不是操纵者、主宰者。整个活动,没有现成的答案,都是幼儿用自己喜欢的方式研究探索得到的答案,幼儿的思维活跃了。活动中,经常听到幼儿出乎意料的见解,老师,我有不同的想法老师,我要发言幼儿的新鲜事多了,想象力丰富了,解决问题的能力提高了,语言表达力提高了,更增强了幼儿的自信。

在主题探究活动中,有些内容是生成的,不是老师提前预设的,如果条件成熟:教师的知识、幼儿具有相关的经验、有足够的操作材料和适宜探究环境,就生成活动,满足幼儿的需要。而如果条件不成熟:教师的知识和材料没有准备,幼儿的兴趣就会消失,所以,通过活动我们体会到:幼儿是考官,我们是他们的学生,面对幼儿我们必须去翻阅大量的书籍吸取知识以便应付自如。教师是幼儿活动的支持者、引导者和参与者,只有丰富的知识才能给幼儿的活动带来很大的支持;只有适时适度的引导才能给幼儿的活动带来新的生机;只有全身心的参与才能给幼儿活动带来活力。同时我们意识到,如果教师在活动中能过抓住机会,对孩子提出一些通过他们自己努力才能解决的问题,会进一步拓展幼儿思考范围,更有益于促进幼儿的发展。正如:要给孩子一杯水,老师必须有一桶活水。

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幼儿园大班主题活动——主题活动:《西游记》王国


幼儿园大班主题活动——主题活动:《西游记》王国

一、设计思考

《西游记》是我国古代四大名著之一,它是一部优秀的文学作品,既充满了幻想,又具合理真实的情节,同时还充满了浪漫主义色彩。作品以故事中取经人物所经历的磨难为中心,逐次展开情节,内容曲折有趣。故事中的人物形象具有不同的外形特征,身怀各种变幻技术及打斗本领,具有鲜明的个性及行为特征。从文学写作的角度来看,通篇有完整、连续的故事情节,每一篇章又有相对的独立性,其语言生动有趣,描述准确。

《西游记》作为我国的传统经典文学作品,深受人们的喜爱。从小引导孩子进行阅读和欣赏,能激发幼儿对传统文学作品的兴趣,提高其感受和理解的能力,培养其文学艺术素养。作品中富有神奇色彩的故事内容,能吸引幼儿积极主动地去欣赏,从而丰富其想象力,使其获得愉悦的情绪体验。故事中人物不同的个性及行为,可以帮助幼儿明辨是非、树立正确的善恶观。

幼儿进入中班后期,理解能力、语言表达能力、想象创造能力以及表现力有了进一步的发展。他们平时喜欢听故事、讲故事,尤其是对内容神奇变幻和情节曲折跌宕的故事尤为感兴趣,这些为开展《西游记》主题活动提供了可能。

二、主题活动总目标

1.知道《西游记》是我国古代四大名著之一,对民间文学作品产生探索的兴趣。

2.通过调查、讲述、讨论等活动,了解故事中人物形象、性格特征及主要故事情节,丰富相关经验。

3.通过念童谣、唱歌和戏曲表演等不同形式表现故事的相关内容,体验念一念、唱一唱的乐趣。

4.能运用多种手工形式(绘画、泥塑、撕纸等)表现故事中的人物形象与情节,体验动手制作的快乐。

5.尝试和同伴共同制作相关道具和背景,分角色进行合作表演,体验合作表演的乐趣。

三、主题活动实施概况

序号

活动名称

主要涉及领域

组织形式

1

大家来调查

社会

自由调查

2

关于《西游记》的谈话

语言、社会

集体、分组

3

《西游记》人物

语言、艺术

分组

4

猴操

艺术、健康

集体

5

童谣《唐僧骑马咚咚咚》

语言

集体

6

歌曲《唐僧骑马咚咚咚》

艺术

集体

7

唐僧师徒的来历

语言、社会

集体

8

歌曲《猪八戒吃西瓜》

艺术

集体

9

欣赏故事《孙悟空大闹水晶宫》

语言

分组

10

《西游记》故事会

语言

分组

11

《西游记》故事表演

综合

分组

12

《西游记》串串烧

综合

集体

幼儿园中班美术活动教案


居安思危,思则有备,有备无患。身为一位优秀的幼儿园的老师我们都希望自己能教孩子们学到一些知识,为了防止学生抓不住重点,教案就显得非常重要,教案有助于老师在之后的上课教学中井然有序的进行。那么,你知道的幼儿园教案要怎么写呢?下面是小编为大家整理的“幼儿园中班美术活动教案”,仅供参考,希望能为您提供参考!

幼儿园中班美术活动教案--卖火柴的小女孩(一)

一、活动目标

(一)认知目标

通过欣赏童话故事《卖火柴的小女孩》,鼓励幼儿运用形容词(例:可怜的、悲惨的、又冷又饿的、衣衫褴褛的),把自己的感受连贯、完整地述说出来,借助幼儿思维的跨跃性,培养幼儿思维的发散性、流畅性和求异性。

(二)情感目标

通过感受童话故事中小女孩悲惨的经历,激发幼儿的同情心、乐于助人的爱心,懂得珍惜美好生活。

(三)人格目标

通过幼儿自由想像,并鼓励他们将发生的事大胆地讲述出来,培养幼儿的独创性。

二、活动准备

(一)知识经验准备 感知圣诞节是开心、快乐的节日。

(二)环境准备 布置有圣诞气氛的环境。

(三)物质准备 故事《卖火柴的小女孩》,电视机、VCD机、录音机。

三、活动过程

(一)整体欣赏童话故事《卖火柴的小女孩》,初步感受故事中的悲惨气氛。

1.师:圣诞夜到了,你知道,有一位可怜的小女孩是怎样度过圣诞夜的,看看,到底发生了什么事?

2.出示书面汉字:可怜的、悲惨的、又冷又饿的等形容词,营造气氛,帮助幼儿理解并用简洁的语言概括内容。

师:你觉得她是一个怎样的小女孩呢?

(二)分段欣赏,感受小女孩擦亮火柴时的心情怎样,为什么会这样。

1.师:小女孩擦亮第一根火柴时看到了什么,为什么会这样呢?

师:如果擦亮一根火柴可以让你帮助小女孩实现愿望,你会怎样帮她呢?

2.师:擦亮第二、三、四根火柴后又发生了什么事呢?如果是你,那你又会怎样帮助她呢?

3.师:小朋友,想想你们是怎样热热闹闹过春节的?

4.师:小朋友们,请你们想想可怜的卖火柴的小女孩是怎样过圣诞夜的?

(三)整体欣赏,激发幼儿感情的升华。

师:小女孩这么可怜,如果你能帮助她,你会怎样帮助她呢?

四、各领域渗透 艺术:让幼儿在欣赏这一童话故事后,把自己的感受和对小女孩的祝福与希望画出来。

五、生活中渗透 在生活中,鼓励幼儿多帮助有困难的同伴,培养丰富的情感。

六、环境中渗透

1.将故事制成图片,让幼儿进行排图讲述。

2.设置小小舞台,放置道具,让幼儿尝试表演故事《卖火柴的小女孩》。

七、家庭中渗透 建议家长让幼儿多欣赏同一体裁的童话故事,深化幼儿对美好生活的情感,并懂得珍惜。

八、活动评价

项目

目标实现程度

内容适合程度

活动设计趣味程度

幼儿的“三性”表现

存在问题

等级

评价

幼儿园中班社会活动


古人云,工欲善其事,必先利其器。作为一位幼儿园教师,我们希望能让小朋友们学到更多的知识,为了给孩子提供更高效的学习效率,教案是个不错的选择,教案可以让同学们很容易的听懂所讲的内容。写好一份优质的幼儿园教案要怎么做呢?经过搜索和整理,小编为大家呈现“幼儿园中班社会活动”,仅供参考,大家一起来看看吧。

一、活动目标

1.初步知道食物变质的原因,了解一些食物保存的方法及食物保存的发展过程。

2.丰富幼儿想像,锻炼其批判性思维能力。

二、活动准备

1.经验准备

(1)在班上用塑料袋装上面包、蔬菜、肉,过几天后观察其变化,了解食物变质的原因。

(2)了解家中的食物是如何保存的。

(3)观察小区居民是如何晒菜干、做腊肉的。

(4)请家长带幼儿到超市购一种食品。

2.物质准备

(1)幼儿自带一种食品。

(2)情景:自选商店。

(3)标志图。

(4)食物保存发展图片。

三、活动过程

1.请幼儿向同伴介绍自己带来的食品。

2.如果食物保存不好会有什么结果?(变质)分析食物变质的原因。

3.让幼儿看一看、摸一摸、尝一尝、闻一闻,学习正确购买食物的方法。

4.向同伴说说自己买的食物是用什么办法进行保存的。

5.创设自选商店的情景,请幼儿根据标志,将食品按各种保存方法(低温、高温杀菌,抽真空,脱水等)进行分类。

6.鼓励幼儿大胆想像,发明更好的方法保存食物。

7.向幼儿介绍食物保存的发展过程:熏烤一腌制一低温保存、高温保存一脱水一抽真空。

四、各领域渗透

健康:变质的食物能吃吗?

五、生活中渗透

初步了解食物保存的方法,食物变质的原因,以及如何购买食物。

六、环境中渗透

让幼儿注意观察不同方法保存的各种食物。

七、家庭中渗透

1.家中的食物是如何保存的。

2.带幼儿购物,教幼儿如何购物。

八、活动评价

项目

目 标 实 现

程 度

内 容 适 合

程 度

活 动 设 计

趣 味 程 度

幼 儿 的

“三性” 表 现

存在问题

等级

评价

幼儿园中班语言活动设计


前辈告诉我们,做事之前提前下功夫是成功的一部分。优质课堂,就是幼儿园的老师在讲学生在答,讲的知识都能被学生吸收,为了将学生的效率提上来,老师会准备一份教案,有了教案的支持可以让同学听的快乐,老师自己也讲的轻松。幼儿园教案的内容要写些什么更好呢?下面是小编为大家整理的“幼儿园中班语言活动设计”,仅供参考,大家一起来看看吧。

有益的学习经验:

1.理解故事内容,学讲故事中角色的对话。

2.认识货币,知道货币的作用。

活动准备:

实物硬币和纸币。故事角色纸偶:鼠、河马、黑熊、山羊、鸭、猫。

活动与指导:

1.认货币:“到商店买东西要用什么?”知道钱就是货币,中国的货币是人民币。

出示硬币和纸币,认识硬币和纸币,认一认不同的票面。

2.引起听故事的兴趣:“我们人可以用钱买东西,可是动物没有钱,它们怎样买东西呢?听听动物买东西的故事。”

告诉幼儿故事的名字,讲故事给幼儿听,讲完后问幼儿:“故事里有谁?”回忆故事的角色。

3.出示故事角色纸偶,引起再听故事的兴趣,提出再听的要求:“记住小老鼠先找的谁后找的谁?说了什么?用什么换什么?”

教师操纵角色纸偶讲故事,讲故事中教幼儿学说角色对话。

4.谈话:“你用钱买过东西吗?在哪里买的?是怎样买的?”让幼儿谈谈自己使用货币购物的生活经验,知道使用货币很方便。同时向幼儿进行节约用钱的教育,知道乱花钱不好。

附故事:

五盒火柴

小老鼠家的火柴用完了。鼠妈妈拿出块花布,让小老鼠到市场上去换火柴。鼠妈妈说: “快去快回,我还等着做早饭呢!”

小老鼠一边走一边看手中的花布。他心里想:妈妈的手多巧呀!这花布织得真漂亮!

来到市场,小老鼠看见了又高又胖的大河马,大河马的手上托着五盒火柴。

“大河马,大河马,我用花布换你的火柴。”

“不换!不换!我要花布没用。”

小老鼠把花布展开,又说:“瞧,这花布多漂亮!是妈妈织的……”

“多漂亮我也不换。火柴还留着换烟斗呢!”大河马昂起头,不理睬小老鼠了。

看来,要想换到火柴,先得去找烟斗。

小老鼠在市场上找呀找呀,找到了黑熊。黑熊的嘴里叨着一只烟斗。

“黑熊,黑熊,我用花布换你的烟斗。”

“不换!不换!我要花布没用,烟斗留着换眼镜呢!”

看来,要想换到烟斗,先得去找眼镜。

小老鼠找呀找,找到了山羊。山羊的鼻梁上架着一副眼镜。

“山羊,山羊,我用花布换你的眼镜。”可是,小羊不换,他留着眼镜要换鸭蛋呢。

小老鼠找到了鸭子:“鸭子,鸭子,我用花布换你的鸭蛋。”可是鸭子也不换,他留着鸭蛋换鲜鱼呢。

小老鼠找呀找,找到了正在河边钓鱼的小猫,小老鼠说:“小猫,小猫,我用花布换你的鲜鱼。”

“哇,真漂亮!”小猫正想做件花袄,他一下子就看中了这块布。

就这样,小老鼠用花布和小猫换了鲜鱼。

用鲜鱼和鸭子换了鸭蛋。

用鸭蛋和山羊换了眼镜。

用眼镜和黑熊换了烟斗。

最后,用烟斗和大河马换上了五盒火柴。

小老鼠拿着火柴回到家里已经是下午了。他对妈妈说:“用东西换东西真麻烦!”

后来,有一回小老鼠到城里去,见城里人逛商店时带一个钱包,想买什么就买什么,小老鼠惊奇的说:“用钱买东西真方便。”